แม้จะมีคุณภาพที่แท้จริงจากมุมมองการเล่าเรื่องและการเล่นเกม แต่ก็มีวิดีโอเกมอันเป็นที่รักมากมายจากยุค 00 ที่ไม่เคยมีโอกาสได้รับรางวัล Game of the Year Award จากงาน Game Awards แต่แน่นอนว่าจะทำเช่นนั้น รางวัลประจำปี 2022 ได้สิ้นสุดลงแล้ว และพวกเขาได้ระบุอย่างชัดเจนถึงสิ่งที่ควรจับตามองในปี 2023 ในฐานะผู้สืบทอดที่มีศักยภาพ เอลเดน ริงส์ ชัยชนะ.
ยุค 00 เป็นยุคที่น่าอัศจรรย์สำหรับการเล่นเกม แต่งาน Game Awards นั้นไม่ได้ก่อตั้งขึ้นจนกระทั่งปี 2014 ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าจะมีผลงานที่ได้รับรางวัล แต่ก็ไม่สามารถ ช่วงเวลานั้นได้เห็นนวัตกรรมมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวังจากเรื่องราวของพวกเขาและรูปลักษณ์ของชื่อเหล่านั้น สตูดิโอยังคงทำงานร่วมกับแฟรนไชส์เหล่านี้ต่อไป ต้องขอบคุณความยืนยาว ศักยภาพที่ต่อเนื่อง และการสร้างโลกอย่างละเอียด
ไบโอช็อค (2550)
ไบโอช็อก ซึ่งพัฒนาโดย 2K Games และ Irrational Games เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีบรรยากาศสุดโหด ซึ่งสามารถเอาชนะกาลเวลาได้เนื่องจากกลไกการเล่นเกมแบบฮาร์ดคอร์ เรื่องราวที่เน้นรายละเอียด และส่วนโค้งของตัวละคร สร้างโดยใช้ Unreal Engine 2.5 เกมเปิดตัวบนพีซี, Xbox 360 และ PlayStation 3 ควบคู่ไปกับ iOS
ที่เกี่ยวข้อง: 10 อุปกรณ์เสริมสำหรับเล่นเกมวิดีโอที่คุณลืมไปโดยสิ้นเชิง
การผสมผสานระหว่างแนวดิสโทเปียและยูโทเปียทำให้ทีมครีเอทีฟพัฒนาภูมิทัศน์ที่ผู้เล่นอดไม่ได้ที่จะหลงใหล ในขณะที่ ไบโอช็อก ต่อมาในทศวรรษที่ 00 ซึ่งหมายความว่าสามารถใช้ประโยชน์จากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่มีอยู่ได้อย่างเต็มที่ แต่บางทีอาจจะอยู่ใน Game Of The Decade ด้วยแฟรนไชส์นี้อาจมีเลือดออกในทุกภาคต่อ
เดียโบล II (2000)
ไดอาโบล II เป็นผลงานที่คู่ควรต่อโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนแบบแฮ็กแอนด์สแลชบนพีซีดั้งเดิมจาก Blizzard Entertainment ประเภทสวมบทบาทได้ก้าวกระโดดอย่างมากในช่วงปี 2000 และ ไดอาโบล II อยู่ในระดับแนวหน้าของการพัฒนาเหล่านั้น ด้วยวิวัฒนาการของเกมทำให้ชุมชนเกมอยู่ในระดับแนวหน้าของแผนอย่างต่อเนื่อง เนื่องจาก Blizzard สร้างขึ้นจากรากฐานโดยไม่มีเอนจิ้นแบบดั้งเดิม
ในขณะที่ ไดอาโบล II อาจเป็นภาคต่อที่ยังคงให้และยังคงทำให้ผู้ชมตื่นเต้นจนถึงทุกวันนี้ แม้ว่าภาคที่ 3 จะประสบความสำเร็จ แต่ตัวละครที่ลงลึกและโครงสร้าง 5 องก์ที่ควรได้รับเครดิตสำหรับเสียงชื่นชมอย่างมาก อย่างไรก็ตาม กราฟิกที่มีสไตล์และระบบควบคุมที่ใช้งานง่ายช่วยโต้แย้งรางวัล Game of the Year ได้อย่างแน่นอน
ทรอยด์ ไพรม์ (2545)
ทรอยด์ ไพรม์ ประสานมรดกของแฟรนไชส์ Nintendo และ Retro Studios ทำให้ซีรีส์กลับมาได้อีกครั้งบน Nintendo Switch เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งนำไปสู่ยุคใหม่ ชื่อ GameCube และในที่สุด Wii นำเสนอหนึ่งในตัวละครเอกหญิงที่ทรงพลังไม่กี่คนในเกมในเวลานั้น Samus ยังคงเป็นแรงบันดาลใจในอุตสาหกรรมให้กับหลาย ๆ คน
ทรอยด์ ไพรม์ หนักไปทางแอคชั่นและความตื่นเต้นแบบนิยายวิทยาศาสตร์ ซึ่งบ่งชี้ว่า Nintendo สามารถปรับตัวเข้ากับเทรนด์ที่เปลี่ยนแปลงได้ต่อไป และแม้แต่สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในแบบของตัวเอง นี่ควรเป็น Game Of The Year Contender เพราะความคิดสร้างสรรค์เชิงแนวคิด ความแข็งแกร่งของเรื่องราว และการย้ายไปสู่กราฟิก 3D เพื่อให้ซีรีส์ก้าวไปสู่อนาคต
ไซโคนอตส์ (2548)
โรคจิต จาก Double Fine Productions และ Majesco Entertainment เปิดตัวครั้งแรกบน PC, Xbox และ PlayStation 2 ซีรีส์นี้ได้รับการปรับปรุงใหม่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาพร้อมการติดตามผลที่คาดหวังไว้มาก แต่รากฐานสำหรับการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นนั้นถูกกำหนดโดยต้นฉบับคลาสสิกเท่านั้น ซึ่งแนะนำผู้ชมให้รู้จักกับสถานที่แปลกประหลาดนี้อย่างน่าอัศจรรย์
ที่เกี่ยวข้อง: 10 ภาคต่อของวิดีโอเกมที่จะมาในปี 2023
ที่น่าสนใจแม้ว่าจะไม่ได้รับความนิยมในเชิงพาณิชย์มากนัก แต่ลัทธิที่ติดตามและเสียงไชโยโห่ร้องของ โรคจิต อาจทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าตกใจในฐานะเกมแห่งปี ด้วยเกมแพลตฟอร์มที่มีตัวเอกที่มีพลังจิต กลไกการเล่นเกมและความสามารถในการต่อสู้จึงหลากหลายกว่าเกมยิงทั่วไปในระดับกลาง ความอุดมสมบูรณ์ทางสายตาของตัวเลือกในจินตนาการที่เติมเต็มโลกช่วยรักษาบรรยากาศที่ไม่เหมือนใคร
Assassin's Creed (2550)
Assassin's Creed เป็นแกนหลักของ Ubisoft ในทุกวันนี้ แต่ต้นฉบับซึ่งสร้างขึ้นโดยใช้ Anvil Engine สำหรับแพลตฟอร์มเช่น PC, Xbox 360 และ PlayStation 3 แสดงให้เห็นว่าเหตุใดแฟรนไชส์จึงมีความสำคัญ โอกาสในการลอบเร้นอันน่าทึ่งที่มีอยู่มากมาย รวมกับการวิ่งอย่างอิสระและการต่อสู้ระยะประชิดที่ซับซ้อน ทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมแอ็กชันผจญภัยที่น่าจับตามอง
เรื่องราวของชายคนหนึ่งที่มองย้อนกลับไปในอดีตของบรรพบุรุษของเขาเพื่อค้นหามือสังหารคนอื่นๆ เป็นผลงานของอัจฉริยะ และแม้ว่านิยายเกี่ยวกับเทพนิยายบางครั้งจะได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ในปัจจุบัน แต่แก่นแท้ของเรื่องนี้คือชื่อเรื่องโลกเปิดที่ยอดเยี่ยมซึ่งสตูดิโอได้ใส่ไว้มาก เข้าไปข้างใน. รางวัลเกมจะให้เกียรติกับรางวัลเกมแห่งปี ชื่อเรื่องว่า Assassin's Creed ได้รับขึ้นสำหรับตั้งแต่
เกียร์ออฟวอร์ (2549)
เกียร์ออฟวอร์ จาก Epic Games, The Coalition, People Can Fly, Splash Damage และ Microsoft เดิมทีเปิดตัวในรูปแบบพีซีและ Xbox 360 แต่เพียงผู้เดียวก่อนที่จะปรับให้เข้ากับ Xbox One ในที่สุด ชื่อเรื่อง Unreal Engine 3 นั้นนองเลือด น่าดึงดูดใจ และยิ่งใหญ่ในระดับของมัน เนื่องจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งไม่ได้หยุดอะไรไว้เลยในการแสดงความขัดแย้งแนวไซไฟที่มีเนื้อเรื่องของมนุษย์และศัตรูต่างดาวของพวกมัน
ความสามารถในการเลือกเส้นทางที่ตัวเอกจะไปต่อ ทำให้เกมพุ่งไปข้างหน้าในสายตาของผู้เล่น ในขณะที่แฟน ๆ ค้นพบตัวเลือกการเล่าเรื่องนับไม่ถ้วนที่พวกเขาได้รับจากการตัดสินใจของพวกเขา ปฏิสัมพันธ์ในระดับนี้เป็นเพียงหนึ่งในหลายเหตุผลที่ทำให้ได้รับรางวัล Game of the Year Award แม้ว่าการผสมผสานระหว่างปืนใหญ่และการโจมตีระยะประชิดจะสร้างช่วงเวลาแห่งความรุนแรงที่น่ายินดีมากมาย
สตาร์ วอร์ส: อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า (2546)
อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า จาก Aspyr, BioWare, Obsidian Entertainment, Electronic Arts และ LucasArts ได้ช่วยขยายจักรวาลอันไกลโพ้นโดยนำผู้ชมไปสู่ยุคที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ได้รับการออกแบบโดยใช้ Odyssey Engine ตัวละครดั้งเดิมที่หลากหลายแต่ละตัวสามารถเชื่อมต่อกับผู้ชมในระดับที่แตกต่างกันได้ และตัวเลข PC, Xbox 360 และ PlayStation 3 เหล่านั้นยังคงส่งผลกระทบต่อจักรวาลที่ขยายตัวในปัจจุบัน
ที่เกี่ยวข้อง: 10 วิดีโอเกมที่แพงที่สุดที่ล้มเหลว
รายการไทม์ไลน์ของ Legends ในตอนนี้กำลังได้รับการรีเมคที่สามารถยืนยันสถานะศีลที่คู่ควรได้ ความสำคัญของเรื่องราวและการมาถึงของ Darth Revan สมควรที่จะเป็นส่วนหนึ่งของยุคปัจจุบัน นั่นคือสิ่งที่พิเศษมากเกี่ยวกับเกม RPG การหักมุมของมันนั้นน่าตกใจและสิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกที่แท้จริงมากมายเพื่อให้ผลลัพธ์ที่สำคัญสำหรับอนาคตของเกม รางวัลเกมจะนำเสนอเกมแห่งปีนี้ในทางบวก
ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส วิวาท (2551)
พี่น้องซูเปอร์สแมช จาก Nintendo, Sora Ltd., Masahiro Sakurai, Monolith Soft, Toylogic, Game Arts และ Paon Corporation ทำหน้าที่เป็นครอสโอเวอร์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับแฟนวิดีโอเกม โลกของตัวละครอย่าง Mario, Sonic, Pokémon และ Samus ปะทะกันในเกมต่อสู้ที่สร้างขึ้นโดยใช้ Havok Engine แฟนๆ ยังคงลุยแคมเปญอันรุ่งโรจน์ต่อไปเพื่อช่วยขยายรายชื่อของพวกเขา
โน้ตเพลงนั้นเป็นจุดเด่นของชื่อเพลง พร้อมด้วยดนตรีประกอบอันน่าทึ่งที่สร้างแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นกระโจนเข้าสู่สนามรบ บัญชีรายชื่อมีความสมดุลมาก มีใบหน้าที่มีชื่อเสียงมากมายอวดความสามารถที่ปรับแต่งได้ซึ่งช่วยเสริมภูมิหลังของวิดีโอเกมได้อย่างดีเยี่ยม แม้แต่สภาพแวดล้อมที่เกิดสงครามก็ได้รับการออกแบบอย่างหรูหราพร้อมแผนที่มากมายให้เลือก รางวัลเกมจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการมองเห็นการต่อสู้แบบคลาสสิก
โปเกมอน ไดมอนด์ แอนด์ เพิร์ล (2549)
โปเกมอน ไดมอนด์ แอนด์ เพิร์ล เป็นส่วนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในแฟรนไชส์ตั้งแต่เปิดตัวเกม จาก Nintendo และ Game Freak ที่สร้างขึ้นด้วย Unity Engine เกมเหล่านี้ยังสนุกกับการรีเมคล่าสุดซึ่งใช้ประโยชน์จากPokédexที่น่าทึ่งเพียงปลายนิ้วสัมผัสของแฟนๆ ภูมิภาคนี้มีรายละเอียดมาก พร้อมความลับมากมายที่จะเปิดเผยในบทละครหลายๆ เรื่อง
เนื้อเรื่องที่จับใจขับเคลื่อนตัวเอกไปข้างหน้าและ Nintendo ไม่จำเป็นต้องสร้างวงล้อใหม่เมื่อพูดถึงระบบการต่อสู้แบบคลาสสิก ซึ่งตอนนี้นั่งอยู่บนแท่นเหยียบของกลไกที่สมบูรณ์แบบตลอดกาล คงไม่มีละครไหนน่าสมเพชเท่า เพชรและไข่มุก ซึ่งสร้างสรรค์ พัฒนาในแง่ของรายชื่อตัวละคร และก้าวหน้าในทุกด้านตั้งแต่การซื้อขายออนไลน์ไปจนถึงการแข่งขันความสามารถ รางวัลเกมจะมีการยกย่อง โปเกมอน รายการสำหรับความทะเยอทะยานของมัน
พอร์ทัล (2550)
พอร์ทัล ไม่ได้รับคำชมมากเท่ากับ พอร์ทัล 2, ชื่อ Valve และ Source Engine ที่สนุกกับการใช้กลไกเดียวกัน แต่อาจใช้การเล่าเรื่องที่น่าสนใจกว่า แต่มันก็เป็น พอร์ทัล ซึ่งทำให้แฟนๆ ได้เล่นเกมไขปริศนาที่มีการโต้ตอบจากสิ่งกีดขวาง เพื่อให้มั่นใจว่าความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อมและอาวุธเหล่านี้ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อสิ่งกีดขวางเท่านั้น
มันสนุกและสร้างสรรค์อย่างไม่น่าเชื่อ โดยรางวัล Game Awards สามารถรับรู้ถึงศักยภาพของซีรีส์และการควบคุมที่เปลี่ยนแปลงเกมซึ่งจะได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเมื่อมอบความสามารถแบบ co-op ให้กับเกมเมอร์เมื่อซีรีส์ก้าวไปข้างหน้า