แม้จะมีคุณภาพ แต่เกมที่ยอดเยี่ยมจากยุค 00 เหล่านี้ไม่เคยมีโอกาสได้รับการเสนอชื่อหรือชนะรางวัล Game Of The Year!
แม้จะมีคุณภาพที่แท้จริงจากมุมมองของการเล่าเรื่องและการเล่นเกม แต่ก็มีวิดีโอเกมยอดนิยมมากมายจากยุค 00 ที่ไม่เคยมีโอกาสชนะรางวัล Game Of The Year ในงาน Game Awards แต่แน่นอนว่าจะทำเช่นนั้นได้ รางวัลประจำปี 2022 ได้สิ้นสุดลงแล้ว และได้แสดงให้เห็นชัดเจนว่ารางวัลใดที่น่าจับตามองในปี 2023 ในฐานะผู้ที่มีศักยภาพในการสืบทอดตำแหน่ง เอลเดน ริงส์ ชัยชนะ.
ยุค 00 เป็นยุคที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นเกม แต่ Game Awards เองก็ไม่ได้ก่อตั้งขึ้นจนกระทั่งปี 2014 ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าจะมีผลงานที่ได้รับรางวัลมากมาย แต่ก็ไม่สามารถทำได้ ในช่วงเวลาดังกล่าวมีนวัตกรรมใหม่ๆ มากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของสิ่งที่แฟนๆ คาดหวังจากเรื่องราวของพวกเขา และรูปลักษณ์ของชื่อเรื่องเหล่านั้น สตูดิโอยังคงทำงานร่วมกับแฟรนไชส์เหล่านี้ต่อไป เนื่องจากแฟรนไชส์เหล่านี้มีอายุยืนยาว ศักยภาพอย่างต่อเนื่อง และการสร้างโลกที่มีรายละเอียด
ไบโอช็อค (2007)
ไบโอช็อค ซึ่งพัฒนาโดย 2K Games และ Irrational Games เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดุดันและมีบรรยากาศ ซึ่งสามารถยืนหยัดผ่านการทดสอบของกาลเวลาได้เนื่องจากมีกลไกการเล่นเกมที่ฮาร์ดคอร์ เรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยรายละเอียด และส่วนโค้งของตัวละคร เกมดังกล่าวสร้างโดยใช้ Unreal Engine 2.5 เปิดตัวบนพีซี Xbox 360 และ PlayStation 3 ควบคู่ไปกับ iOS
ที่เกี่ยวข้อง: 10 อุปกรณ์เสริมวิดีโอเกมที่คุณลืมไปโดยสิ้นเชิง
การผสมผสานระหว่างดิสโทเปียและยูโทเปียทำให้ทีมสร้างสรรค์สามารถพัฒนาภูมิทัศน์ที่ผู้เล่นอดไม่ได้ที่จะหลงใหล ในขณะที่ ไบโอช็อค ต่อมาในช่วงปี 2000 ซึ่งหมายความว่าสามารถใช้ประโยชน์จากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่มีอยู่ได้อย่างเต็มที่ บางทีมันอาจจะยังอยู่ในรายชื่อ Game Of The Decade ด้วยซ้ำ โดยที่แฟรนไชส์อาจมีเลือดออกในทุกภาคต่อ
ดิอาโบล 2 (2000)
ดิอาโบล II ถือเป็นการติดตามผลที่คุ้มค่ากับโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนแบบแฮ็กและสแลชบนพีซีดั้งเดิมจาก Blizzard Entertainment ประเภทสวมบทบาทได้ก้าวกระโดดอย่างมากในช่วงปี 2000 และ ดิอาโบล II อยู่ในแถวหน้าของการพัฒนาเหล่านั้น ด้วยวิวัฒนาการของเกมทำให้ชุมชนเกมอยู่ในแถวหน้าของแผนงานอย่างต่อเนื่อง เนื่องจาก Blizzard สร้างขึ้นจากรากฐานโดยไม่มีกลไกแบบดั้งเดิม
ดังนั้นในขณะที่ ดิอาโบล II อาจเป็นภาคต่อที่ยังคงให้และยังคงสร้างความตื่นเต้นให้กับผู้ชมจนถึงทุกวันนี้แม้จะประสบความสำเร็จในภาคสามก็ตาม ตัวละครที่ลุ่มลึกและโครงสร้างห้าองก์ที่ควรได้รับการยกย่องจากเสียงไชโยโห่ร้องอย่างมาก อย่างไรก็ตาม กราฟิกที่มีสไตล์และระบบควบคุมที่ใช้งานง่ายช่วยให้คว้ารางวัล Game Of The Year ได้อย่างแน่นอน
ทรอยด์ไพร์ม (2545)
ทรอยด์ ไพร์ม ประสานมรดกของแฟรนไชส์ของ Nintendo และ Retro Studios ทำให้ซีรีส์นี้กลับมาอีกครั้งบน Nintendo Switch เมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งนำไปสู่ยุคใหม่ เกมคิวบ์และชื่อ Wii ในที่สุดก็เป็นหนึ่งในตัวละครเอกหญิงที่ทรงพลังเพียงไม่กี่คนในเกมในเวลานั้น Samus ยังคงเป็นแรงบันดาลใจในวงการให้กับหลายๆ คน
ทรอยด์ ไพร์ม เต็มไปด้วยแอ็คชั่นและปรากฏการณ์นิยายวิทยาศาสตร์ ซึ่งบ่งชี้ว่า Nintendo สามารถปรับตัวเข้ากับเทรนด์ที่เปลี่ยนแปลงต่อไปและแม้แต่สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในแบบของตัวเอง นี่ควรจะเป็นเกมชิงแชมป์แห่งปีเพราะความคิดสร้างสรรค์แนวความคิด ความแข็งแกร่งของเรื่องราว และการย้ายไปสู่กราฟิก 3 มิติเพื่อให้ซีรีส์ก้าวไปสู่อนาคต
นักบินอวกาศ (2548)
พวกโรคจิต จาก Double Fine Productions และ Majesco Entertainment เปิดตัวครั้งแรกบน PC, Xbox และ PlayStation 2 ซีรีส์นี้ได้รับการปรับปรุงใหม่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาพร้อมกับการติดตามผลที่หลายคนรอคอย แต่รากฐานสำหรับการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นนั้นถูกกำหนดโดยต้นฉบับคลาสสิกเท่านั้น ซึ่งทำให้ผู้ชมได้รู้จักกับเรื่องราวแปลกประหลาดนี้อย่างน่าอัศจรรย์มาก
ที่เกี่ยวข้อง: 10 ภาคต่อของวิดีโอเกมที่มาในปี 2023
สิ่งที่น่าสนใจคือ แม้ว่าในเชิงพาณิชย์จะไม่ได้รับความนิยมมากนัก แต่ก็มีผู้ติดตามลัทธิและเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างมาก พวกโรคจิต อาจจะทำให้เกมนี้เป็นตัวเลือกที่น่าตกใจในฐานะเกมแห่งปี ด้วยเกมแพลตฟอร์มที่มีตัวละครเอกที่มีพลังจิต กลไกการเล่นเกมและความสามารถในการต่อสู้จึงมีความหลากหลายมากกว่าเกมยิงทั่วไปในสื่อกลางมาก ความอุดมสมบูรณ์ที่มองเห็นได้ของตัวเลือกเชิงจินตนาการที่ทำให้โลกดูสมบูรณ์ช่วยรักษาบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์
แอสแซสซินส์ครีด (2007)
ฆาตกรของครีด ถือเป็นแกนนำของ Ubisoft ในปัจจุบัน แต่ภาคดั้งเดิมซึ่งสร้างโดยใช้ Anvil Engine สำหรับแพลตฟอร์ม เช่น PC, Xbox 360 และ PlayStation 3 ได้แสดงให้เห็นว่าเหตุใดแฟรนไชส์จึงมีความสำคัญ โอกาสในการลอบเร้นที่น่าทึ่งมากมาย ผสมผสานกับการต่อสู้ระยะประชิดที่วิ่งฟรีและซับซ้อน ทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่น่าจับตามอง
เรื่องราวของชายคนหนึ่งที่มองย้อนกลับไปในอดีตบรรพบุรุษของเขาเพื่อค้นหานักฆ่าคนอื่น ๆ เป็นผลงานอัจฉริยะ และแม้ว่าเทพนิยายบางครั้งจะถูกวิพากษ์วิจารณ์ในวันนี้ แต่โดยแก่นแท้แล้ว นี่คือชื่อโลกเปิดที่ยอดเยี่ยมที่สตูดิโอทุ่มไว้มากมาย เข้าไปข้างใน. Game Awards คงจะได้รับรางวัล Game Of The Year; ชื่อนั้น ฆาตกรของครีด เกิดขึ้นตั้งแต่นั้นมา
เกียร์ออฟวอร์ (2549)
เกียร์แห่งสงคราม จาก Epic Games, The Coalition, People Can Fly, Splash Damage และ Microsoft เปิดตัวครั้งแรกในฐานะพีซีและ Xbox 360 สุดพิเศษ ก่อนที่จะมีการปรับให้เข้ากับ Xbox One ในที่สุด ชื่อ Unreal Engine 3 นั้นนองเลือด น่าจับตามอง และยิ่งใหญ่ในขนาดของมัน เนื่องจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งไม่มีอะไรสามารถหวนกลับได้ในการจัดแสดงแนวไซไฟเกี่ยวกับความขัดแย้งที่มีมนุษย์และศัตรูเอเลี่ยนของพวกเขา
ความสามารถในการเลือกเส้นทางที่ตัวเอกจะต้องดำเนินต่อไป ทำให้เกมก้าวไปข้างหน้าในสายตาของผู้เล่น ในขณะที่แฟนๆ ค้นพบตัวเลือกการเล่าเรื่องนับไม่ถ้วนที่พวกเขาได้รับตามการตัดสินใจของพวกเขา การโต้ตอบในระดับนี้เป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ เหตุผลที่ทำให้ได้รับรางวัล Game Of The Year แม้ว่าการผสมผสานอย่างกล้าหาญของปืนใหญ่และการโจมตีระยะประชิดจะทำให้เกิดช่วงเวลาแห่งความรุนแรงอันรุ่งโรจน์มากมาย
สตาร์ วอร์ส: อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า (2546)
อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า จาก Aspyr, BioWare, Obsidian Entertainment, Electronic Arts และ LucasArts ได้ช่วยขยายขอบเขตไปยังกาแล็กซีอันไกลโพ้นโดยนำผู้ชมไปสู่ยุคที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ออกแบบโดยใช้ Odyssey Engine ความหลากหลายของตัวละครดั้งเดิมที่แต่ละตัวสามารถเชื่อมต่อกับผู้ชมในระดับที่แตกต่างกัน และฟิกเกอร์ PC, Xbox 360 และ PlayStation 3 ยังคงมีผลกระทบต่อจักรวาลที่ขยายออกไปในปัจจุบัน
ที่เกี่ยวข้อง: 10 วิดีโอเกมที่แพงที่สุดที่ล้มเหลว
รายการไทม์ไลน์ของ Legends ในตอนนี้กำลังได้รับการสร้างใหม่ที่สามารถยืนยันสถานะ Canon ที่คุ้มค่าได้ ความสำคัญของเรื่องราวและการมาถึงของ Darth Revan สมควรที่จะเป็นส่วนหนึ่งของยุคปัจจุบัน นั่นคือสิ่งที่พิเศษมากเกี่ยวกับเกม RPG การพลิกผันของมันทำให้ตกตะลึง และนี่เป็นการมีตัวเลือกที่แท้จริงมากมายสำหรับผู้เล่นที่จะสร้างผลลัพธ์ที่สำคัญสำหรับอนาคตของเกม Game Awards คงจะสื่อถึงเกมแห่งปีนี้ไปในทางบวกเช่นนี้
ซูเปอร์สแมชบราเธอร์สวิวาท (2551)
ซุปเปอร์สแมชบราเธอร์ส จาก Nintendo, Sora Ltd., Masahiro Sakurai, Monolith Soft, Toylogic, Game Arts และ Paon Corporation ทำหน้าที่เป็นครอสโอเวอร์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับแฟนวิดีโอเกม โลกของตัวละครอย่าง Mario, Sonic, Pokémon และ Samus ปะทะกันในเกมต่อสู้ที่สร้างขึ้นโดยใช้ Havok Engine แฟน ๆ ยังคงลุยแคมเปญอันรุ่งโรจน์ต่อไปเพื่อช่วยขยายรายชื่อของพวกเขา
ตัวโน้ตเป็นจุดเด่นของชื่อ พร้อมด้วยดนตรีประกอบอันน่าทึ่งที่สร้างแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นกระโจนเข้าสู่การต่อสู้ รายชื่อผู้เล่นมีความสมดุลเป็นอย่างดี โดยมีใบหน้าที่มีชื่อเสียงมากมายที่มีความสามารถเฉพาะตัวซึ่งช่วยเสริมพื้นหลังวิดีโอเกมได้อย่างยอดเยี่ยม แม้กระทั่งสภาพแวดล้อมที่เกิดสงครามก็ยังได้รับการออกแบบอย่างหรูหรา พร้อมด้วยแผนที่มากมายให้เลือก รางวัลเกมจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการมองข้ามการต่อสู้แบบคลาสสิก
โปเกมอน ไดมอนด์แอนด์เพิร์ล (2549)
โปเกมอน ไดมอนด์แอนด์เพิร์ล ถือเป็นภาคที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในแฟรนไชส์นับตั้งแต่เปิดตัวเกม จาก Nintendo และ Game Freak ที่สร้างขึ้นด้วย Unity Engine เกมดังกล่าวยังสนุกกับการรีเมคล่าสุดซึ่งใช้ประโยชน์จาก Pokédex อันน่าทึ่งเพียงปลายนิ้วสัมผัสของแฟน ๆ ภูมิภาคนี้มีรายละเอียดมาก พร้อมด้วยความลับมากมายที่ต้องเปิดเผยในละครหลายเรื่อง
เนื้อเรื่องที่น่าจับตามองขับเคลื่อนตัวเอกไปข้างหน้า และ Nintendo ไม่จำเป็นต้องสร้างวงล้อใหม่เมื่อพูดถึงระบบการต่อสู้แบบคลาสสิก ซึ่งตอนนี้นั่งอยู่บนเก้าอี้เหยียบของกลไกที่สมบูรณ์แบบตลอดกาล คงไม่มีละครไหนถูกใจเท่า เพชรและไข่มุก ซึ่งคิดค้น พัฒนาในแง่ของรายชื่อตัวละคร และก้าวหน้าในทุกด้านตั้งแต่การซื้อขายออนไลน์ไปจนถึงการแข่งขันที่มีความสามารถ รางวัลเกมคงจะยกย่อง โปเกมอน เข้าสู่ความทะเยอทะยานของมัน
พอร์ทัล (2550)
พอร์ทัล ไม่ได้รับคำชมมากนัก พอร์ทัล 2, ชื่อ Valve และ Source Engine ที่ชอบใช้กลไกเดียวกัน แต่อาจใช้การเล่าเรื่องที่น่าสนใจมากกว่า แต่มันก็เป็น พอร์ทัล ที่สร้างเวทีให้แฟน ๆ ได้เล่นเกมปริศนาที่มีการโต้ตอบตั้งแต่ต้น เพื่อให้มั่นใจว่าความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อมและอาวุธเหล่านี้ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อสิ่งกีดขวางเท่านั้น
สนุกและสร้างสรรค์อย่างเหลือเชื่อ โดยที่ Game Awards สามารถรับรู้ถึงศักยภาพของซีรีส์นี้และการควบคุมที่เปลี่ยนแปลงเกมซึ่งจะได้รับการปรับปรุงเมื่อมอบความสามารถในการร่วมมือให้กับเกมเมอร์ในขณะที่ซีรีส์ก้าวไปข้างหน้าเท่านั้น