Dungeon’s and Dragons DM ที่ดีทุกคนจะสร้างกฎ homebrew เพื่อปรับปรุงแคมเปญของพวกเขาและ Matt Mercer of Critical Role ก็ไม่มีข้อยกเว้น
ทุกสิ่งที่ดี Dungeons and Dragons DM สร้างกฎ homebrew เพื่อทำให้แคมเปญของพวกเขาสนุกยิ่งขึ้นและ Matt Mercer จาก บทบาทสำคัญ ไม่มีข้อยกเว้น Mercer ไม่เพียง แต่ปรับแคมเปญของเขาให้เหมาะกับผู้เล่นของเขาเท่านั้น แต่เขายังปรับเปลี่ยนกฎเพื่อให้เกมของเขาดำเนินไปอย่างรวดเร็วเพื่อความเพลิดเพลินของผู้ชม ผลที่ตามมา, บทบาทสำคัญ กฎของแคมเปญมีความแตกต่างที่สำคัญบางประการจาก RAW (กฎตามที่เขียนไว้)
ตั้งแต่ บทบาทสำคัญ มีการเล่นสดผ่าน Twitch Matt Mercer ได้ปรับกฎบางอย่างเพื่อให้สิ่งต่างๆ - เช่นการประดิษฐ์และการพักผ่อน - เคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น นอกจากนี้ยังมีการเล่นแคมเปญ Mercer’s โดยผู้ช่ำชอง ดีแอนด์ดี ทหารผ่านศึกที่มีตัวละครระดับสูงเขาจึงใช้กฎ homebrew เพื่อเพิ่มความท้าทายพิเศษ Mercer ได้สร้างคลาสตัวละครและความเชี่ยวชาญใหม่ทั้งหมดซึ่ง DM อื่น ๆ สามารถซื้อทางออนไลน์ได้
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
แม้จะมีประสบการณ์ Dungeons & Dragons ผู้เล่นไม่สามารถปฏิบัติตามกฎทั้งหมดที่ Matt Mercer ได้เปลี่ยนแปลงไปสำหรับแคมเปญของเขา นี่คือเอกลักษณ์ทั้งหมด บทบาทสำคัญ ดีแอนด์ดี กฎอธิบาย
กฎ D&D สำหรับบทบาทสำคัญที่ไม่เหมือนใคร: การตรวจสอบทักษะที่สำคัญ
ใน ดีแอนด์ดี 5e RAW ตาม ม้วน 20 เฉพาะม้วนการโจมตีเท่านั้นที่สามารถประสบความสำเร็จหรือล้มเหลวได้ ใน บทบาทสำคัญ แมตต์เมอร์เซอร์ใช้การคริติคอลความสำเร็จและความล้มเหลวในการตรวจสอบทักษะเช่นกันซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถประสบความสำเร็จอย่างงดงาม (หรือล้มเหลว!) ด้วยทักษะใดก็ได้
กฎ D&D สำหรับบทบาทสำคัญที่ไม่เหมือนใคร: Potions as a Bonus Action
ใน RAW การปรุงยาจะนับเป็นการกระทำที่สมบูรณ์ เมอร์เซอร์อนุญาตให้ผู้เล่นของเขาปรุงยาเป็นโบนัสแทน
กฎ D&D สำหรับบทบาทสำคัญที่ไม่เหมือนใคร: ร่ายเวทย์สองครั้งต่อเทิร์น
ใน ดีแอนด์ดี 5e RAW ผู้ร่ายเวทย์สามารถร่ายเวทย์ที่ไม่ใช่คานได้เพียงหนึ่งครั้งต่อเทิร์น ใน บทบาทสำคัญ ผู้เล่นสามารถร่ายเวทย์ได้สองครั้งต่อเทิร์นตราบเท่าที่หนึ่งในคาถาคือ 2ndระดับหรือต่ำกว่า คาถาที่สองนับเป็นการกระทำโบนัส
กฎ D&D สำหรับบทบาทสำคัญที่ไม่เหมือนใคร: คริติคอลเพิ่มมูลค่าลูกเต๋าของคุณเป็นสองเท่า
RAW ระบุว่าผู้เล่นที่มีการโจมตีแบบคริติคอลจะทอยลูกเต๋าดาเมจได้มากเป็นสองเท่าตามปกติ ใน บทบาทสำคัญ แคมเปญ Matt Mercer ทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นโดยให้ผู้เล่นทอยลูกเต๋าความเสียหายปกติเขาจะเพิ่มเป็นสองเท่าของมูลค่าที่เกิดขึ้น
กฎ D&D สำหรับบทบาทสำคัญที่ไม่เหมือนใคร: วิญญาณที่เลือนหาย
เมื่อผู้เล่นไปถึงระดับที่สูงขึ้นใน ดีแอนด์ดี พวกเขาสามารถเข้าถึงคาถาคืนชีพและไอเท็มได้อย่างพร้อมสรรพทำให้การตายของตัวละครน้อยลงอย่างน่าทึ่งและไม่สะดวกมากขึ้น DM Mercer ต้องการเพิ่มแรงดึงดูดแห่งความตายให้กับผู้เล่นของเขาดังนั้นเขา แนะนำการท้าทายการฟื้นคืนชีพ . โดยทั่วไปหากตัวละครตายและผู้เล่นคนอื่นพยายามใช้คาถาคืนชีพที่มีเวลาร่ายนานกว่าหนึ่งการกระทำการท้าทายการคืนชีพจะเริ่มต้นขึ้นและปาร์ตี้จะต้องผ่านการตรวจสอบทักษะการมีส่วนร่วม
สมาชิกปาร์ตี้ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมโดยใช้วิธีการใดก็ได้ที่ต้องการตัวอย่างเช่นผู้เล่นที่มีทักษะทางศาสนาสูงอาจมีส่วนร่วมโดยการอธิษฐานต่อเทพของตัวละครที่ร่วงหล่น หากการตรวจสอบทักษะการบริจาคแบบรวมสำเร็จการฟื้นคืนชีพจะทำงาน หากการตรวจสอบทักษะไม่สำเร็จวิญญาณของตัวละครที่ตายแล้วจะไม่กลับเข้าร่างและตัวละครนั้นจะตายอย่างถาวร
กฎ D&D สำหรับบทบาทสำคัญที่ไม่เหมือนใคร: การสร้างอย่างรวดเร็ว
เพื่อเร่งความเร็วสำหรับไฟล์ บทบาทสำคัญ แคมเปญ Matt Mercer ลดระยะเวลาในเกมที่ต้องใช้ในการสร้างไอเท็มเวทมนตร์ยาและไอเท็มอื่น ๆ ขึ้นอยู่กับระดับการคราฟของตัวละครและระดับของไอเทมที่สร้างการคราฟจะใช้เวลาเพียง¼ - 1/8 ของระยะเวลาที่ระบุใน RAW
กฎ D&D สำหรับบทบาทสำคัญที่ไม่เหมือนใคร: พักผ่อนสั้นมาก
ใน RAW การพักผ่อนสั้น ๆ ซึ่งจะช่วยให้ตัวละครที่ได้รับบาดเจ็บสามารถกู้คืนจุดตีได้บางส่วนต้องใช้เวลาในเกมอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมง ใน บทบาทสำคัญ แคมเปญการพักผ่อนสั้น ๆ อาจใช้เวลาประมาณ 15-20 นาที
กฎ D&D สำหรับบทบาทที่สำคัญที่ไม่เหมือนใคร: แรงบันดาลใจจาก DM
ใน RAW DM สามารถให้รางวัลแก่ผู้เล่นในการสวมบทบาทเป็นตัวละครของพวกเขาได้เป็นอย่างดีโดยการให้แรงบันดาลใจซึ่งจะช่วยให้พวกเขาได้เปรียบในบทบาทการโจมตีครั้งต่อไป Mercer ได้ปรับเปลี่ยน Inspiration ของเขาซึ่งจะทำให้ผู้เล่นได้รับ 1d6 พิเศษแทนที่พวกเขาสามารถเพิ่มลงในม้วนใดก็ได้ในอนาคต
กฎ D&D สำหรับบทบาทที่สำคัญที่ไม่เหมือนใคร: การแสดงตนที่น่ากลัว
Intimidating Presence เป็นความสามารถของคนเถื่อนใน ดีแอนด์ดี ตามชื่อที่แนะนำไว้ข่มขู่ตัวละครอื่นและทำให้พวกเขามีเอฟเฟกต์ที่น่ากลัว ใน RAW Intimidating Presence ใช้ตัวปรับแต่ง Barbarian’s Charisma ใน บทบาทสำคัญ , Intimidating Presence ขึ้นอยู่กับตัวปรับความแข็งแกร่งของ Barbarian ทำให้มีความสามารถที่ทรงพลังมากขึ้นเนื่องจากโดยปกติแล้ว Barbarians จะมีคะแนน Strength สูงกว่าคะแนน Charisma มาก
กฎ D&D สำหรับบทบาทสำคัญที่ไม่เหมือนใคร: คลาสและความเชี่ยวชาญใหม่
นอกเหนือจากกฎ homebrew ของเขาแล้ว Matt Mercer ยังได้สร้างคลาสใหม่ ๆ และความเชี่ยวชาญพิเศษของคลาสด้วยโมดูลที่ผู้เล่นสามารถซื้อทางออนไลน์ได้
คลาส D&D ของบทบาทสำคัญที่ไม่เหมือนใคร: Blood Hunter
Blood Hunter เป็นนักรบที่ใช้เวทย์มนตร์เลือดเพื่อทำให้ตัวเองมีพลังมากขึ้น Blood Hunters ใช้เลือดของตัวเองเพื่อเพิ่มความสามารถของอาวุธหรือควบคุมเลือดของศัตรูผ่านคำสาปเลือด
ความเชี่ยวชาญเฉพาะคลาส D&D ที่มีบทบาทสำคัญที่สำคัญ: Order of the Lycan
Order of the Lycan เป็นความเชี่ยวชาญเฉพาะสำหรับคลาส Blood Hunter ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครที่ถูกทำร้ายโดยเจตนาทำให้พวกมันกลายเป็นลูกผสมในช่วงเวลาสั้น ๆ โดยไม่สูญเสียการควบคุมทางจิต
ความเชี่ยวชาญเฉพาะคลาส D&D ที่มีบทบาทสำคัญที่สำคัญ: Gunslinger
Matt Mercer สร้างรูปแบบการต่อสู้ Gunslinger สำหรับคลาส Fighter โดยอิงจากคลาส Gunslinger จาก Pathfinder แม่แบบนี้ช่วยให้นักสู้สามารถออกแบบประดิษฐ์และใช้อาวุธปืนได้
ความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านของคลาส D&D ที่มีบทบาทสำคัญที่สำคัญ: College of the Maestro
College of the Maestro เป็นวิทยาลัย Bardic (ความเชี่ยวชาญเฉพาะสำหรับคลาส Bard ที่ปลดล็อกเมื่อ 3ถระดับ) ที่ Mercer สร้างขึ้น ช่วยให้ Bard เน้นการสนับสนุนมากขึ้นและเพิ่มยูทิลิตี้พิเศษให้กับ Bardic Inspiration ของพวกเขาที่ช่วยให้ Bard สามารถปรับเปลี่ยนและจัดการสนามรบได้อย่างละเอียด
คลาส D&D ที่มีบทบาทสำคัญที่ไม่เหมือนใคร / ตัวเลือกหลังความตาย: วิญญาณที่เอ้อระเหย
Lingering Soul สามารถเล่นเป็นคลาสเริ่มต้นหรือ DM สามารถให้เป็นตัวเลือกสำหรับผู้เล่นที่มี ดีแอนด์ดี ตัวละครเสียชีวิต โดยพื้นฐานแล้วสิ่งนี้จะเปลี่ยนตัวละครของผู้เล่นให้กลายเป็นผีที่สามารถกระโดดจากร่างหนึ่งสู่อีกร่างสาปศัตรูของพวกเขาและใช้ประโยชน์จากความสามารถของสเปกตรัมอื่น ๆ เพื่อค้นหาการแก้แค้นสำหรับความตายก่อนวัยอันควร
ดี Dungeons and Dragons DM จะปรับเปลี่ยนกฎของเกมให้เหมาะกับผู้เล่นของตน ด้วยความยาวกว่า 200 ตอนภายใต้เข็มขัดของเขาจึงไม่น่าแปลกใจเลย บทบาทสำคัญ Matt Mercer ได้สร้างสรรค์สิ่งที่ไม่เหมือนใครมากมาย ดีแอนด์ดี กฎสำหรับแคมเปญของเขา
แหล่งที่มา: กิลด์ของ Dungeons Master , บทบาทสำคัญ / Reddit , ม้วน 20