แฟรนไชส์ Metal Gear Solid มีมานานกว่า 34 ปีแล้ว ต่อไปนี้เป็นลายวอลเปเปอร์สำหรับงวดหลักของซีรีส์ Hideo Kojima ทั้งหมด
เกียร์โลหะ ไม่เพียง แต่เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ชิงทรัพย์ชั้นนำของเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ขยายตัวมากที่สุดในอุตสาหกรรมด้วยประวัติศาสตร์ 34 ปี สร้างโดยนักออกแบบเกมระดับตำนานฮิเดโอะโคจิมะในปี 2530 และเผยแพร่โดยโคนามิ นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาก็มีการผ่อนชำระมากกว่า 20 งวดและภาคต่อที่เหล่าเกมเมอร์ยังคงส่งเสียงโห่ร้องมาจนถึงทุกวันนี้ มรดกแบบนั้นได้เปลี่ยนไปแล้ว เกียร์โลหะ ตัวเอก Solid Snake เป็นไอคอนการเล่นเกมที่นำเสนอในชื่ออื่น ๆ เช่น Super Smash Bros . เป็นเรื่องของแฟนอาร์ตและภาพประกอบจำนวนนับไม่ถ้วนที่สามารถใช้เป็นวอลเปเปอร์เดสก์ท็อปหรือมือถือได้
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
ส่วนใหญ่ของ เกียร์โลหะ ชื่อที่เปิดตัวมีการนำเสนอตัวแทนพิเศษในเวอร์ชันต่างๆ ในช่วงต้นชีวิตของแฟรนไชส์ Snake ได้รับการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ที่สำคัญบางอย่างจนกระทั่ง Kojima และ Konami ตกลงตามรูปลักษณ์ของเขา เมทัลเกียร์โซลิด ของ ปล่อย . ในปี 2008 Old Snake ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot, ให้แฟน ๆ ได้เห็นตัวเอกในเวอร์ชั่นเก่า ๆ
การตีความตัวละครทั้งหมดนี้รวมถึงพันธมิตรและศัตรูอีกนับสิบทำให้ศิลปินและนักออกแบบได้รับแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์ผลงานงูและส่วนที่เหลือของซีรีส์ที่น่าทึ่ง นักแสดง นี่คือสิ่งที่ดีที่สุด เกียร์โลหะ ภาพพื้นหลังจากแต่ละรุ่นที่สำคัญ ตามลิงค์ด้านล่างแต่ละภาพด้านล่างเพื่อค้นหาวอลเปเปอร์ขนาดเต็มที่เกี่ยวข้อง
Metal Gear (1987) ความเป็นมา
พื้นหลังนี้เป็นเวอร์ชันขยายของต้นฉบับ เกียร์โลหะ จากปี 1987 ซึ่งนำโลกไปสู่ Solid Snake และหน่วยกองกำลังพิเศษ FOXHOUND มันเปิดตัวในคอมพิวเตอร์ประจำบ้าน MSX2 ในญี่ปุ่นและต่อมาได้เปิดตัวเป็นภาษาอังกฤษในปีเดียวกันนั้นเอง การปรากฏตัวครั้งสุดท้ายของ Snake จะไม่เป็นจริงจนกว่าจะถึงเวลาอีกไม่กี่ปี ที่มาของภาพ: Kontxouso / DeviantArt
Metal Gear 2: เบื้องหลังการแก้แค้นของงู
งู ของ แก้แค้น เป็นภาคต่อของปี 1990 ของ เกียร์โลหะ ได้รับการปล่อยตัวสามปีหลังจากต้นฉบับและโคจิมะไม่ได้เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้ นักออกแบบได้ย้ายไปทำงานในภาคใหม่ที่ทะเยอทะยานสำหรับซีรีส์ที่จะขับเคลื่อนไปข้างหน้า รุ่นนี้ได้รับการพัฒนาโดยเฉพาะสำหรับผู้ชมชาวตะวันตกเนื่องจากต้นฉบับประสบความสำเร็จอย่างมากในสหรัฐอเมริกาและยุโรป ที่มาของภาพ: Teoft / DeviantArt
Metal Gear 2: พื้นหลังงูทึบ
ในปีเดียวกัน งู การแก้แค้นของ ได้รับการปล่อยตัว Konami และ Kojima ก็ออกเช่นกัน Metal Gear 2: Solid Snake การก้าวกระโดดครั้งสำคัญของแฟรนไชส์ มันพัฒนารูปแบบการเล่นแบบซ่อนตัวอย่างมีนัยสำคัญและนำเสนอโครงเรื่องหลายแง่มุมที่จัดการกับปัญหาต่างๆเช่นการแพร่กระจายของนิวเคลียร์
เมทัลเกียร์ 2 ถือเป็นหนึ่งในเกม 8 บิตที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาและเป็นรากฐานของการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในซีรีส์ ที่มาของภาพ: ฮิปวอลล์เปเปอร์
Metal Gear Solid Background
แปดปีต่อมาน้ำเชื้อ เมทัลเกียร์โซลิด เปิดตัวในปี 1998 บน PlayStation และ PC Konami และ Kojima เปลี่ยนไปใช้กราฟิก 3 มิติปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ของ Snake โดยสิ้นเชิงและรวมการแสดงเสียงตลอดทั้งเรื่อง มันเปลี่ยนซีรีส์ให้กลายเป็นประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์ที่นักเล่นเกมไม่กี่คนสามารถจับคู่ได้ในเวลานั้น เมทัลเกียร์โซลิด ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามและจะถูกดัดแปลงเป็นภาคต่อและภาคต่อต่างๆการ์ตูนนวนิยายและแม้แต่ละครวิทยุ ถือเป็นหนึ่งในเกมที่มีอิทธิพลมากที่สุดตลอดกาล ที่มาของภาพ: DaveRapoza / DeviantArt
Metal Gear: Ghost Babel พื้นหลัง
เมทัลเกียร์โซลิด ได้รับการปรับให้เข้ากับอุปกรณ์ Game Boy Color แบบพกพาของ Nintendo ในปีพ. ศ Metal Gear: Ghost Babel . การเปิดตัวครั้งนี้ไม่ได้เป็นการเล่นเกมโดยตรงจากรุ่นก่อนหน้า แต่กลับเป็นโครงเรื่องอื่นที่หยิบขึ้นมาเจ็ดปีหลังจากต้นฉบับ เกียร์โลหะ . ที่มาของภาพ: Yoji Shinkawa / Metal Gear Fandom
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Background
Metal Gear Solid 2: บุตรแห่งเสรีภาพ เป็นคนแรก โลหะ เกียร์ ภาคต่อที่จะเปิดตัวใน PlayStation 2 ในปี 2544 และยังคงกระแสความนิยมของซีรีส์เรื่องการเล่าเรื่องและการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมด้วยการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญครั้งหนึ่ง การเปิดตัวเปิดตัวตัวเอกใหม่ที่น่าประหลาดใจที่ชื่อว่า Raiden ซึ่งทำให้แฟน ๆ ได้เห็นมุมมองใหม่เกี่ยวกับ Solid Snake สามารถดูโปรไฟล์ของ Raiden ได้ทางด้านซ้ายของวอลเปเปอร์ ที่มาของภาพ: วอลล์เปเปอร์ถ้ำ
Metal Gear Solid: พื้นหลังของ Twin Snakes
Metal Gear Solid: งูคู่ เป็นการรีเมคของ เมทัลเกียร์โซลิด วางจำหน่ายสำหรับ GameCube ของ Nintendo ในปี 2004 ได้รับการพัฒนาร่วมกันโดย Silicon Knights และ Konami ภายใต้การแนะนำของ Kojima และ Shigeru Miyamoto จาก Nintendo
การเปิดตัวอีกครั้งมีการปรับปรุงกราฟิกคัตซีนใหม่ทั้งหมดและการปรับปรุงการเล่นเกมที่เพิ่มเข้ามาใน บุตรแห่งเสรีภาพ . ที่มาของภาพ: Yoji Shinkawa / Alpha Coders
Metal Gear Solid 3: Snake Eater Background
Metal Gear Solid 3: Snake Eater เปิดตัวเป็นพรีเควลทั้งหมด เกียร์โลหะ ชุด. เรื่องราวเริ่มต้นเมื่อ 31 ปีก่อนเหตุการณ์ดั้งเดิม เกียร์โลหะ. โดยมี Naked Snake เป็นตัวชูโรงซึ่งต่อมาจะได้รับตำแหน่งบิ๊กบอสผู้บังคับบัญชาของ Solid Snake ในชื่อเรื่องก่อนหน้านี้ เช่นเดียวกับบทนำของ Raiden สิ่งนี้ทำให้แฟน ๆ เข้าใจได้ดีขึ้น เกียร์โลหะ นักแสดงที่สนับสนุน ที่มาของภาพ: amirulhafiz / DeviantArt
พื้นหลังกรดเกียร์โลหะ
กรดเกียร์โลหะ เป็นชื่อเกม RPG แนวยุทธวิธีภาคแยกที่เปิดตัวใน PlayStation Portable ในปี 2004 การเปิดตัวนี้ไม่เหมือนกับภาคที่ผ่านมาของซีรีส์ล่องหนและมีกลไกแบบเทิร์นเบสที่ให้ผู้เล่นควบคุม Snake ผ่านการ์ดซื้อขาย นอกจากนี้ยังนำเสนอดีไซน์ใหม่ของ Snake ที่มีสุนทรียะแบบนิยายภาพมากขึ้น ที่มาของภาพ: TeaHub
พื้นหลัง Metal Gear Acid 2
กรดเกียร์โลหะ 2 เป็นผลสืบเนื่องโดยตรงของ กรด เปิดตัวในอีกหนึ่งปีต่อมาบน PSP มันหยิบเนื้อเรื่องทางเลือกที่แนะนำในภาคก่อนหน้านี้และยังคงใช้การออกแบบเกมเพลย์เกมไพ่แบบเทิร์นเบสดั้งเดิม Snake และพรรคพวกของเขาถูกนำเสนอในรูปแบบของฮีโร่ในหนังสือการ์ตูนอีกครั้งเมื่อเทียบกับการออกแบบในอดีตของตัวละคร ที่มาของภาพ: JoshCrawford / DeviantArt
Metal Gear Solid: พื้นหลัง Ops แบบพกพา
Ops แบบพกพา ยังเปิดตัวบน PSP มันทำไปพร้อมกับเกมเพลย์เทิร์นเบสของมือถือรุ่นก่อนหน้าและใช้กลไกการเล่นเกมแอ็คชั่นผจญภัยจากซีรีส์เมนไลน์
Ops แบบพกพา เริ่มต้นในหกปีให้หลัง งูกิน และติดตามการหลบหนีของ Naked Snake หลังจากถูกจับในโคลอมเบีย ที่มาของภาพ: AlphaCoders
Metal Gear 4: Guns of the Patriots Background
Metal Gear 4: ปืนของผู้รักชาติ คือ เกียร์โลหะ เปิดตัวใน PlayStation 3 ในปี 2008 และตั้งห้าปีหลังจากนั้น เหตุการณ์ Sons of Liberty . คราวนี้ผู้เล่นจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ Solid Snake ที่แก่ก่อนวัยซึ่งดำเนินการโดย Old Snake ที่วางแผนภารกิจสุดท้ายเพื่อลอบสังหาร Liquid Snake ตัวซวยของเขา การเปิดตัวครั้งนี้ถือได้ว่าเป็นผลงานชิ้นเอกสำหรับคอนโซลรุ่นนี้สำหรับทุกสิ่งตั้งแต่เรื่องราวที่ชวนให้คิดไปจนถึงการเล่นเกมแบบล่องหนที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ที่มาของภาพ: AlphaCoders
Metal Gear Solid: พื้นหลัง Peace Walker
Metal Gear Solid: Peace Walker เป็นครั้งสุดท้าย โลหะ รายการเกียร์ที่เผยแพร่บน PSP และติดตามการผจญภัยของ Snake ผ่านคอสตาริกา ชอบมาก Ops แบบพกพา โดยมีการเล่นเกมแอ็คชั่นผจญภัยแทนที่จะเป็นกลไกผลัดกันเล่นจาก PSP รุ่นก่อนหน้านี้ นักเล่นเกมได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางในการเปิดตัวในปี 2010 แต่มันล้มเหลวในการตอบสนองต่อรุ่นก่อนเนื่องจาก PSP ลดลง ที่มาของภาพ: วอลล์เปเปอร์ถ้ำ
เบื้องหลังการแก้แค้นของ Metal Gear Rising
Metal Gear Rising: การแก้แค้น ยังเป็นการเปลี่ยนแปลงอีกครั้งในคลาสสิก เกียร์โลหะ สูตร. PlatinumGames พัฒนาเกมนี้เป็นหลัก แต่ Kojima Productions ซึ่งเป็นสตูดิโอของ Kojima เป็นผู้ดูแลพล็อตโดยรวม การเปิดตัวในปี 2013 เป็นเกมแฮ็คแอนด์สแลชที่มี Raiden เป็นตัวละครหลัก ในขณะที่การลักลอบยังคงเป็นตัวเลือก แต่ชื่อนี้เน้นไปที่การต่อสู้อย่างเจ็บแสบในอดีตอย่างรวดเร็ว ที่มาของภาพ: วอลล์เปเปอร์ Safari
Metal Gear Solid 5: พื้นหลัง Ground Zeroes
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes เป็นคนแรก เกียร์โลหะ เกมสำหรับ PlayStation 4 ในปี 2014 เกิดขึ้นไม่กี่เดือนหลังจากเหตุการณ์ของ Peace Walker และวนเวียนอยู่กับบิ๊กบอสซึ่งทำภารกิจแทรกซึมในคิวบา
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ทำหน้าที่เป็นอารัมภบทสำหรับ ความเจ็บปวดของ Phantom ซึ่งจะเปิดตัวในอีกหนึ่งปีต่อมา ที่มาของภาพ: วัลฮา
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Background
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ยังคงพล็อตของ Ground Zeroes และเป็นเกมสุดท้ายของ Kojima ที่ร่วมมือกับ Konami ได้รับการยกย่องอย่างมากในการเปิดตัวแม้จะมีการเปิดตัวแบบโพลาไรซ์เนื่องจากการปรับปรุงการเล่นเกมทำให้ไฟล์ เกียร์โลหะ ความรู้สึกแฟรนไชส์ เป็นรายการแรกของซีรีส์ที่นำเสนอองค์ประกอบแบบโลกเปิดซึ่งทำให้ผู้เล่นมีอิสระในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับวิธีที่พวกเขาต้องการเข้าใกล้ภารกิจและวัตถุประสงค์แม้ว่าหลายคนจะบ่นว่ารู้สึกไม่ปะติดปะต่อและไม่ค่อยดีเมื่อเทียบกับชื่อก่อนหน้า . ที่มาของภาพ: De-monVarela / DeviantArt
พื้นหลังที่อยู่รอดของ Metal Gear
Metal Gear รอด เป็นงวดล่าสุดของ เกียร์โลหะ เปิดตัวในปี 2018 และเป็นชื่อแรกของแฟรนไชส์ที่พัฒนาโดยไม่มีการชี้นำของ Kojima ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา การแก้แค้นของงู ในปี 1990 มันเป็นชื่อการเอาชีวิตรอดแบบร่วมมือที่เป็นแกนหลักซึ่งรวมเอาการป้องกันหอคอยและองค์ประกอบการซ่อนตัว อยู่รอด ได้รับในแง่ลบเมื่อเปิดตัวเนื่องจากมันออกจากรูทผู้เล่นคนเดียวของซีรีส์และมีไมโครทรานแซคชั่นจำนวนมาก ที่มาของภาพ: OutlawNinja / DeviantArt