Breath Of The Wild 2 สามารถนำไอเดียใต้น้ำที่ไม่ได้ใช้ของ BOTW มาใช้

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

The Legend of Zelda: Breath of the Wild มีกลไกใต้น้ำที่ไม่ได้ใช้ซึ่งสามารถนำไปใช้ในภาคต่อได้หาก Nintendo ใช้อย่างถูกต้อง





โดยทั่วไปแล้วนักเล่นเกมจะชอบประสบการณ์ที่พวกเขามีอิสระในการทดลองและจัดการกับสถานการณ์ตามการตัดสินใจของพวกเขาเองและนี่คือเหตุผลว่าทำไม The Legend of Zelda: Breath of the Wild เป็นความสำเร็จ มันได้สร้างนิยามใหม่ให้กับเกมโอเพ่นเวิลด์นับตั้งแต่เปิดตัวด้วยกลไกใหม่ที่ปฏิวัติวงการเช่นการร่อนและการปีนเขาและเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมก็ได้นำแนวคิดเหล่านี้ไปขยายผลในโลกของพวกเขาเอง Immortals Feynx Rising เพิ่มส่วนใต้น้ำให้กับ BOTW- รูปแบบการเล่นเกม แดกดันพอ ลมหายใจของป่า มีแนวคิดใต้น้ำที่ไม่ได้ใช้ Breath of the Wild 2 อาจใช้แทน






เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ลมหายใจของป่า ส่ายไปมา ตำนานของ ของ Zelda สูตรโดยการลบข้อ จำกัด เชิงเส้นของงวดก่อนหน้า ผู้เล่นสนุกกับความสามารถในการกำหนดเส้นทางผ่านแผนที่ด้วยตัวเองอย่างแท้จริง แต่พวกเขาก็ชอบที่จะมีอิสระมากแค่ไหนกับรายการกิจกรรมที่มีความยาว ด้วยการรวมการปีนเขาการร่อนการทำอาหารและแม้กระทั่ง ขี่สัตว์แบบสุ่ม ลมหายใจของป่า รวมตัวเลือกมากมายสำหรับผู้เล่นในการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม อย่างไรก็ตามมันเป็นเรื่องแปลกที่เห็นว่ากลไกการว่ายน้ำมีข้อ จำกัด เพียงใด ลมหายใจของป่า เป็น.



ที่เกี่ยวข้อง: Zelda: Breath Of The Wild มาถึงเกมบอยคัลเลอร์ใน Demake ใหม่

DidYouKnowGaming? โพสต์วิดีโอบน YouTube ซึ่งให้รายละเอียดว่า Nintendo มีแผนที่จะรวมกลุ่มใต้น้ำไว้อย่างไร ลมหายใจของป่า . ในรูปแบบ 3 มิติส่วนใหญ่ เซลด้า เกมมันเป็นไปได้ที่จะจมลงไปใต้ผิวน้ำและมีหลายพื้นที่และดันเจี้ยนเกิดขึ้นใต้น้ำบางส่วนเป็นอย่างน้อย หน้ากากของ Majora และ เจ้าหญิงทไวไลท์ ยังรวมถึงความสามารถใหม่สำหรับ Link ที่ทำให้เขาเคลื่อนที่ได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งใต้น้ำ ลมหายใจของป่า อาจมีการขยายตัวเลือกของ Link ออกไปนอกน้ำ แต่เกมนี้มีหนึ่งในชุดการว่ายน้ำที่ จำกัด มากที่สุดของ Link ตั้งแต่นั้นมา Wind Waker . อย่างไรก็ตามนักพัฒนามีแผนที่จะสร้างส่วนใต้น้ำใน ลมหายใจของป่า ยังคงสามารถลงเอยด้วย BOTW 2 .






Nintendo สามารถนำเนื้อหาใต้น้ำมาใช้ใน Breath Of The Wild ได้อย่างไร 2

ใน ลมหายใจของป่า มีความผิดพลาดในหมู่บ้าน Lurelin ที่ทำให้ผู้เล่นมองเห็นใต้พื้นผิวทึบของมหาสมุทรและสิ่งนี้เผยให้เห็นแนวปะการังและปลามากมายที่ไม่สามารถมองเห็นได้เป็นอย่างอื่น สิ่งนี้บ่งบอกว่าในช่วงหนึ่งของการพัฒนาผู้เล่นสามารถดำดิ่งลงไปใต้เกลียวคลื่นได้เหมือนในช่วงก่อนหน้านี้ เซลด้า เกมซึ่งน่าสนใจมากใน ลมหายใจของป่า .



บางทีอาจจะเป็น BOTW 2 ผู้เล่นสามารถสำรวจถ้ำใต้น้ำที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดในทะเลเพื่อต่อสู้และปล้นสะดมเพื่อรวบรวม อาจมีช่องเก็บอากาศหรือแม้แต่ฟองอากาศที่เติมออกซิเจนให้กับตัวเองเพื่อที่จะได้ไม่จำเป็นต้องฟื้นคืนชีพอย่างต่อเนื่อง ลมหายใจของป่า ตกปลา นอกจากนี้ยังสามารถขยายได้เนื่องจากผู้เล่นสามารถไล่ล่าสัตว์น้ำของ Hyrule ที่อยู่ลึกเข้าไปในเครื่องดื่มได้ ในการเพิ่มสิ่งนี้ผู้เล่นควรจะสามารถถ่ายภาพใต้น้ำได้ดังนั้น Nintendo จึงสามารถเพิ่มสัตว์ทะเลเหล่านั้นใน Hyrule Compendium ได้มากขึ้น






โดยการขยายอาจมีบางสิ่งที่สำคัญพอ ๆ กับ Divine Beast ที่อยู่ใต้น้ำ ไม่ทราบว่าดันเจี้ยนประเภทใดอาจปรากฏขึ้น Breath of the Wild 2 แต่การสำรวจดันเจี้ยนที่จมอยู่ใต้น้ำอาจเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยม เพื่อส่งเสริมอิสระที่มาพร้อมกับรูปแบบใหม่นี้ เซลด้า บางทีผู้เล่นอาจยังสามารถเข้าถึงรูนของพวกเขาได้ขณะอยู่ใต้น้ำซึ่งอาจนำไปสู่การไขปริศนาที่น่าสนใจและการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร



ตัวอย่างเช่นอาจมีผู้พิทักษ์แมงกะพรุนที่ไม่เหมือนใครซึ่งต่อสู้กับการโจมตีดั้งเดิมและบังคับให้ Link ใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนที่ใต้น้ำของเขาเพื่อหลบหลีกและตอบโต้การโจมตีด้วยรูนที่เหมาะสม นอกเหนือจากนั้นนักพัฒนายังสามารถรวมกลุ่มที่ Link อาจจำเป็นต้องเปลี่ยนกระแสในน้ำหรือบางทีอาจจะเป็นอุณหภูมิก็ได้ (เช่น Cryonis Rune ของเขาเป็นต้น) ลมหายใจของป่า เห็นได้ชัดว่ามีแนวคิดใหม่ ๆ มากมายที่เขย่าวงการ แต่ก็ชัดเจนว่าแนวคิดที่ไม่ได้ใช้ของเกมอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อคุณภาพของ BOTW 2 .