Civilization VI เป็นเกมวางแผนที่ซับซ้อนมาก ผู้ที่ไม่มีพื้นฐานในซีรีส์นี้จะต้องการเลือก Civs เหล่านี้เพื่อให้ประสบการณ์ง่ายขึ้น
เกมกลยุทธ์ยอดฮิต ซิด ไมเออร์ส อารยธรรม VI อาจค่อนข้างล้นหลามสำหรับผู้เล่นใหม่ และไม่ใช่เพียงเพราะระบบการโต้ตอบหลายชั้นที่ผู้เล่นต้องคุ้นเคย ผู้เล่นใหม่อาจพบว่าตัวเองถูกครอบงำเพียงหน้าจอเมนูสองสามหน้าจอแรกเมื่อถูกขอให้ตัดสินใจว่าควรเลือกอะไรเป็นอารยธรรมแรกของพวกเขา
ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกมกลยุทธ์ที่ดีที่สุดที่คุณต้องเล่นก่อน Age Of Empires IV
โดยทั่วไปแล้ว ขอแนะนำสำหรับผู้มาใหม่ให้ใช้ Civs ทั่วไปที่สามารถไล่ตามชัยชนะได้หลากหลายประเภท หรือผู้ที่มีโบนัสที่ทรงพลังและใช้งานง่ายเพื่อได้เปรียบในช่วงแรกในการไล่ล่าที่เฉพาะเจาะจง ในท้ายที่สุด ความคุ้นเคยกับเกมและกลไกต่างๆ ของเกมมีความสำคัญมากกว่าการเลือก Civ
10เชื่อ
Cree เป็น Civ ทั่วไปที่ได้รับโบนัสอย่างมากในการผลิตและอาหารผ่านการปรับปรุงที่ไม่เหมือนใครอย่าง Mekewap กลไกที่แท้จริงของชัยชนะของ Cree คือเส้นทางการค้า Cree ไม่เพียงแต่จะได้เทรดเดอร์ตั้งแต่เนิ่นๆ แต่ยังช่วยหนุนเศรษฐกิจช่วงแรกของพวกเขา แต่เทรดเดอร์สามารถอ้างสิทธิ์ในอาณาเขตของ Cree ได้หากพวกเขาย้ายเข้าไปอยู่ในพื้นที่ว่างภายในสามพื้นที่ของเมืองที่เป็นมิตร
เส้นทางการค้าของ Cree มีประสิทธิภาพมากขึ้นในภายหลัง เนื่องจากพวกเขาได้รับโบนัสตามจำนวนทุ่งหญ้าและแคมป์ในเมืองต้นทางและปลายทาง ส่งเสริมการค้าภายในอาณาจักร ทั้งหมดนี้ทำให้ Cree เป็น Civ ที่ยอดเยี่ยมในการเรียนรู้กลไกการค้าด้วยและทั้งหมด แต่ทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะสร้างรากฐานทางเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งในยุคโบราณและคลาสสิก
9แคนาดา
แคนาดาเป็น Civ ผู้รักความสงบที่ทรงพลังและเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นที่ต้องการทำความเข้าใจวิธีที่จะชนะเกมด้วยชัยชนะทางการฑูต ประการแรก ความสามารถของผู้นำ Civ คือ The Last Best West ทำให้แคนาดาได้รับโบนัสมากมายสำหรับการปรับปรุงอาคารบนแผ่นหิมะและทุนดรา วิธีนี้ช่วยให้พวกเขาสามารถชำระดินแดนที่ Civs อื่น ๆ มักจะเพิกเฉย ทำให้พวกเขามีความยืดหยุ่นอย่างมากในการวางตำแหน่งเมือง
ที่เกี่ยวข้อง: 10 อะนิเมะที่น่าจับตามองหากคุณสนุกกับกลยุทธ์และวางอุบาย
องค์ประกอบที่น่าสนใจที่สุดของแคนาดาสำหรับผู้มาใหม่คือความสามารถ Four Faces of Peace ซึ่งป้องกันไม่ให้แคนาดาประกาศสงครามเซอร์ไพรส์และตกเป็นเป้าหมายของการประกาศเซอร์ไพรส์ สิ่งนี้ทำให้แคนาดาอุ่นใจได้ในช่วงต้นเกม เนื่องจากเพื่อนบ้านที่ดุดันอาจรับมือได้ยากหากไม่มีประสบการณ์เกมที่หนักหน่วง
8จีน (ชิง)
ประเทศจีนมักจะเล่นท่าป้องกันใน อารยธรรม ต้องขอบคุณการปรับปรุงที่ไม่เหมือนใครของพวกเขา กำแพงเมืองจีน ซึ่งมอบโบนัสการต่อสู้อันทรงพลังให้กับหน่วยที่ครอบครองการปรับปรุง ประเทศจีนยังได้รับโบนัสที่มากขึ้นจากช่วงเวลาของยูเรก้า ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถผลักดันเทคโนโลยีและต้นไม้ของพลเมืองได้รวดเร็วยิ่งขึ้น
เป็นที่ตกลงกันโดยทั่วไปว่าจักรพรรดิฉินเป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นมากกว่าของผู้นำจีนสองคน ส่วนใหญ่เป็นเพราะเขาเป็นหนึ่งในผู้นำที่ดีที่สุดในเกม ผู้สร้างของเขาไม่เพียงแต่จะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเท่านั้น แต่พวกเขาสามารถใช้ค่าใช้จ่ายเหล่านั้นเพื่อเร่งความเร็วในการผลิตสิ่งมหัศจรรย์ สิ่งนี้ทำให้จีนส่งสแปม อารยธรรม VI' สิ่งมหัศจรรย์ของโลกได้เร็วกว่า Civ อื่น ๆ ซึ่งสามารถทำให้พวกเขาเป็นผู้นำที่จำเป็นมากในชัยชนะที่ต้องการในช่วงต้นเกม
7เยอรมนี
เยอรมนีเป็น Civ ที่ชอบมุ่งสู่ชัยชนะเหนือกว่า และโดยทั่วไปถือได้ว่าเป็นตัวเลือกที่เป็นมิตรกับมือใหม่มากที่สุดภายในต้นแบบนั้น ประการแรก โบนัสผู้นำของ Civ ช่วยให้มั่นใจได้ว่าการต่อสู้ช่วงแรกๆ กับชาวป่าเถื่อนและรัฐในเมืองจะเป็นเรื่องเล็กน้อย ทำให้เยอรมนีสามารถรักษาดินแดนที่น่าประทับใจได้ตั้งแต่เนิ่นๆ ซึ่งผู้เล่นใหม่มักจะต้องเผชิญ
ประการที่สอง และที่สำคัญกว่านั้น เยอรมนีได้รับโบนัสการผลิตที่ดีที่สุดในเกม ต้องขอบคุณเขต Hansa ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา Hansa มอบโบนัสมหาศาลให้กับการผลิตผ่านการลดต้นทุนการผลิตแบบคงที่ควบคู่ไปกับโบนัสส่วนเสริมที่น่าเกรงขาม เยอรมนีสามารถเอาชนะคู่แข่งได้อย่างง่ายดาย ทำให้การพิชิตเป็นเรื่องง่ายกว่ามาก
6ออสเตรเลีย
ออสเตรเลียเป็น Civ ที่หลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อ ผู้เล่นชาวออสเตรเลียจะได้รับโบนัสก้อนโตสำหรับเมืองชายฝั่ง โบนัสสำหรับเขตพิเศษตามคำอุทธรณ์จะช่วยให้การผลิตสูงและต้นทุนต่ำ และสามารถขยายพรมแดนได้อย่างสงบโดยการสร้างทุ่งหญ้าที่จุดชนวนให้เกิดระเบิดวัฒนธรรมในดินแดนใกล้เคียง
ที่เกี่ยวข้อง: 10 เหตุผลที่ทำไม StarCraft II ถึงยังคงน่าเล่นอยู่ในปัจจุบัน
สิ่งที่ทำให้ออสเตรเลียน่าสนใจสำหรับมือใหม่คือ Citadel of Civilization ที่มีความสามารถพิเศษ ด้วยความสามารถนี้ ออสเตรเลียได้รับโบนัสการผลิตมหาศาลหากตกเป็นเป้าหมายของการประกาศสงคราม ผู้เล่นใหม่มักละเลยการทหาร ดังนั้นความสามารถนี้จึงทำให้พวกเขามีความยืดหยุ่นในการสร้างกองทัพได้อย่างรวดเร็วหากพวกเขาตกเป็นเป้าหมายจากการจู่โจมแบบไม่ทันตั้งตัว
5Nubian
นูเบียถือเป็นหนึ่งใน Civs ที่ยืดหยุ่นที่สุดในเกม ต้องขอบคุณโบนัสการผลิตจำนวนมากที่พวกเขาได้รับเมื่อสร้างทุ่นระเบิดด้วยทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ เช่นเดียวกับ Nubian Pyramid ที่ปรับเปลี่ยนได้อย่างมาก ซึ่งมอบโบนัสที่ใกล้เคียงกันมากมายขึ้นอยู่กับว่า ผู้เล่นต้องการมัน
โบนัสเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่น Nubia สร้างสิ่งที่พวกเขาต้องการได้ในเวลาที่ต้องการ ซึ่งเข้ากันได้ดีกับโบนัสทั่วไปในการผลิตหน่วยทหารระยะไกล หน่วยโจมตีระยะไกลมีความสำคัญต่อความสำเร็จทางทหารในยุคแรก ๆ ทำให้นูเบียขยายและกองการผลิตได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
4กรีซ (เพอริเคิลส์)
กรีซเป็น Civ ที่ใช้งานได้หลากหลาย แต่โดยทั่วไปแล้วตกลงกันว่า Pericles เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นมากกว่าราชินีแห่งสปาร์ตา เนื่องจากสปาร์ตาต้องการรูปแบบการเล่นที่ดุดันซึ่งผู้มาใหม่อาจพบว่ามีความท้าทาย
ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดเช่น Fire Emblem Three Houses
สำหรับบทบาทของเขา Pericles สนุกกับโบนัสวัฒนธรรมจำนวนมากต่อรัฐในเมืองที่กรีซยึดอำนาจเหนือกว่า ควบคู่ไปกับสล็อตนโยบายไวลด์การ์ดฟรีที่ Civ จ่ายได้ รับรองว่ากรีซจะได้รับโบนัสในช่วงต้นเกมที่ถูกล็อกไว้สำหรับ Civs อื่นๆ ส่วนใหญ่
3เกาหลี
เกาหลีเป็นหนึ่งใน Civs ที่เชี่ยวชาญมากซึ่งโดยทั่วไปแล้วไม่แนะนำให้ผู้เล่นใหม่เนื่องจากขาดความยืดหยุ่น แต่ในกรณีนี้ก็ใช้ได้ผลเพราะเกาหลีเก่งมากในการแสวงหาชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่ข้อบกพร่องอื่น ๆ ทั้งหมดสามารถเป็นได้ ให้อภัย
หัวใจสำคัญของแผนการเล่นของเกาหลีคือซอวอน ซึ่งเป็นเขตที่มาแทนที่และอัปเกรดวิทยาเขต โบนัสวิทยาศาสตร์พื้นฐานนั้นดี แต่ความแข็งแกร่งที่แท้จริงของพวกเขามาจากโบนัสที่อยู่ติดกันอันทรงพลังที่พวกเขามอบให้กับเหมืองและฟาร์มที่สร้างขึ้นรอบตัวพวกเขา Seowon จะให้เกาหลีชาร์จเพื่อชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ตั้งแต่ต้นเกมด้วยโบนัสเพิ่มเติมของการเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ต้องการฝึกฝนทักษะการวางผังเมืองซึ่งเป็นหนึ่งใน เคล็ดลับที่สำคัญที่สุดสำหรับ อารยธรรม VI ผู้เริ่มต้น เพื่อรับมือ
สองโรม
โดยไม่คำนึงถึง ของอันดับผู้เล่นทุกๆ อารยธรรม เกม , โรมเป็นปัจจัยร่วมระหว่างพวกเขาเกือบทั้งหมด ชื่อของเกมกับโรมคือความเก่งกาจ พลเมืองบางคนมีความเชี่ยวชาญในชัยชนะบางประเภท โรมมีเครื่องมือในการปรับตัวและเอาชนะในเกือบทุกสถานการณ์ ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้พวกเขาดีสำหรับผู้เริ่มต้น
กำลังมองหาที่จะสร้างโรงไฟฟ้าทางเศรษฐกิจ? เมืองใหม่แต่ละแห่งของกรุงโรมมาพร้อมกับจุดขายและถนนฟรีระหว่างเมืองต่างๆ ของอาณาจักร ยิ่งไปกว่านั้น เมืองใหม่แต่ละเมืองเริ่มต้นด้วยอาคารฟรีในใจกลางเมืองด้วยโบนัสผู้นำของ Trajan ซึ่งช่วยให้การขยายตัวของเมืองเป็นไปอย่างรวดเร็ว สำหรับผู้ที่ต้องการเล่นอย่างดุดัน กองทัพจะเอาชนะยูนิตระยะประชิดอื่นๆ ส่วนใหญ่ในยุคนั้น ทำให้ Civ นี้เป็นหน่วยรบที่ยากต่อการต่อสู้
1สุเมเรียน
หนึ่งในความท้าทายที่พบบ่อยที่สุดโดย อารยธรรม ผู้เริ่มต้นคือ Civs ในช่วงต้นเกมที่ดุดันและคนป่าเถื่อนที่ต้องการทำให้ชีวิตของผู้เล่นอนาถ ด้วยจำนวนยูนิตเพียงไม่กี่ยูนิตและการผลิตที่น้อยนิดในเมือง ความรำคาญเหล่านี้อาจเป็นภัยคุกคามร้ายแรงต่ออาณาจักรที่เพิ่งเกิดใหม่ที่ต้องการสร้างอาณาเขตของตน
Sumer นำโดย King Gilgamesh ผู้น่าเกรงขามมีคำตอบสำหรับปัญหานี้ในรูปแบบของ War Cart ยูนิตที่ไม่เหมือนใครนี้แข็งแกร่งอย่างน่าประหลาดใจสำหรับทหารยุคโบราณ และจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถโจมตีภัยคุกคามใดๆ ในช่วงต้นเกมที่พวกเขาพบเจอ การปลูกรากที่ดีก็มีความสำคัญสำหรับ Sumeria เช่นกัน เพราะ Ziggurat ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกมันจะช่วยสนับสนุนชัยชนะต่างๆ มากมายในภายหลัง