D&D: วิธีเรียกใช้ความลึกลับของ Candlekeep เป็นแคมเปญ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เป็นไปได้ที่จะเรียกใช้การผจญภัยแบบสแตนด์อโลนทั้งหมดใน Candlekeep Mysteries เป็นแคมเปญ Dungeons & Dragons เดียวโดยใช้กรอบที่ถูกต้อง





ความลึกลับของ Candlekeep คือ Dungeons & Dragons หนังสือกวีนิพนธ์ที่มีการผจญภัยแบบสแตนด์อโลนที่เชื่อมโยงกับหนังสือลึกลับ การผจญภัยใน ความลึกลับของ Candlekeep มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลน แต่เป็นไปได้ที่จะรวมเป็นหนึ่งเดียวที่มีขนาดใหญ่ ดีแอนด์ดี แคมเปญ






Candlekeep เป็นเมืองปราสาทขนาดใหญ่ใน Forgotten Realms Dungeons & Dragons การตั้งค่าแคมเปญที่มีห้องสมุดที่ใหญ่ที่สุดในโลก นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในสถานที่ที่ได้รับการปกป้องอย่างดีที่สุดในสถานที่นี้โดยมีกลุ่มนักสะกดคำที่ทรงพลังอาศัยอยู่ในกำแพง ภายใต้สถานการณ์ปกติการเข้าสู่ Candlekeep อาจเป็นเรื่องยากมากเนื่องจากค่าเข้าชมที่สูงลิ่ว วิธีเดียวที่จะเข้าสู่ Candlekeep ได้ ดีแอนด์ดี หากไม่มีคำเชิญก็คือการบริจาคหนังสือที่ไม่ได้อยู่ในห้องสมุดซึ่งเป็นที่ต้องการของนักผจญภัยจำนวนมาก



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons สามารถเล่นคนเดียวได้

DM ที่ต้องการออกผจญภัย ความลึกลับของ Candlekeep สามารถข้ามผ่านส่วนที่ปาร์ตี้เข้ามาได้อย่างง่ายดายโดยสมมติว่าพวกเขาพบหนังสือหายากในการเดินทางครั้งก่อน เมื่อทำงาน ความลึกลับของ Candlekeep อย่างเต็มรูปแบบ ดีแอนด์ดี แคมเปญเป็นไปได้ที่จะสร้างเหตุผลว่าทำไมพรรคถึงมีสิทธิ์เข้าสถานที่ได้ฟรีและสามารถไปมาได้ตามที่พวกเขาต้องการ มันเกี่ยวข้องกับการใช้หนึ่งในระบบใหม่ที่เปิดตัวใน หม้อต้มทุกอย่างของ Tasha ซึ่งสามารถทำให้พวกเขามีเหตุผลที่จะยึดติดระหว่างการผจญภัย






แคมเปญ D&D Candlekeep: Group Patron - The Keeper Of Tomes

วิธีที่ดีที่สุดในการผูกผู้เล่นเข้ากับ Candlekeep คือความช่วยเหลือของผู้อุปถัมภ์กลุ่มดังรายละเอียดใน หม้อต้มทุกอย่างของ Tasha . ผู้นำของ Candlekeep เรียกว่า Keeper of Tomes และพวกเขาแต่งตั้งบทบาทอื่น ๆ ทั้งหมดในองค์กร Keeper คนปัจจุบันคือ Archmage ของมนุษย์ชื่อ Janussi ซึ่งมีรายละเอียดที่คลุมเครืออยู่ ความลึกลับของ Candlekeep



เพื่อประโยชน์ในการผูก ดีแอนด์ดี รณรงค์ร่วมกัน Janussi สามารถเรียนรู้คำทำนายจากบันทึกของ Alaundo ซึ่งพวกเขาได้เก็บเป็นความลับ คำทำนายนี้บอกเป็นนัยถึงภัยพิบัติที่จะทำลาย Sword Coast ในปีหน้าซึ่งเกี่ยวข้องกับเห็ดและเชื้อรา จานัสซีตัดสินใจที่จะเก็บข้อมูลนี้ไว้กับตัวเองในขณะนี้เพราะหากมีคำพูดออกมาว่านักวิชาการของแคนเดิลคีปกำลังเตรียมรับมือกับโรคระบาดก็จะทำให้เกิดความตื่นตระหนกเป็นจำนวนมาก จานัสซีเองก็ไม่แน่ใจเช่นกันว่าคำทำนายนั้นเป็นจริงเพียงใดเนื่องจากคำพูดของอลันโดตีความผิดได้ง่าย






เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิกฤตที่กำลังจะมาถึงจานัสซีใช้รายชื่อติดต่อของเธอเพื่อจ้างงานหลายคน ดีแอนด์ดี ผู้เล่นนักผจญภัยเพื่อทำงานเป็น Keeper's Hands - บทบาทใหม่ใน Candlekeep ผู้เล่นจะได้รับค่าธรรมเนียม 2400 เหรียญทองเพื่อให้อยู่ใน Candlekeep เป็นเวลาหนึ่งปี (จ่ายเป็น 200 ต่อเดือน) และปฏิบัติหน้าที่ใด ๆ ตามที่ Keeper ขอจากพวกเขา



ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons กฎเฉพาะหัวหน้าของ Sadistic Dungeon เท่านั้นที่ใช้

การเป็น Keeper's Hands มาพร้อมกับสิทธิพิเศษมากมายควบคู่ไปกับเงินสด Keeper's Hands สามารถเข้าและออกจาก Candlekeep ได้อย่างอิสระโดยไม่จำเป็นต้องนำหนังสือมาเพื่อเข้า พวกเขามีห้องพักฟรีตลอดระยะเวลาการเข้าพักรวมทั้งอาหารกับพนักงานคนอื่น ๆ ที่สำคัญพวกเขาจะสามารถเข้าถึง Great Library ได้ฟรีซึ่ง Janussi ได้มอบหมายให้พวกเขาค้นคว้าเห็ดวิเศษและภัยพิบัติโดยมีคำสั่งที่เข้มงวดเพื่อให้วัตถุประสงค์ของการวิจัยเป็นความลับ

Dungeons & Dragons ปาร์ตี้จะไม่ได้รับแจ้งถึงความหมายของการวิจัยของพวกเขาจนกว่าพวกเขาจะพิสูจน์ตัวเองแล้วซึ่งอาจต้องใช้เวลาผจญภัยสองสามครั้ง เป็นไปได้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้เห็น Janussi มากนักเนื่องจากพวกเขายุ่งมากดังนั้นพวกเขาจึงมักจะจัดการกับคนรับใช้และนักวิทย์ใน Candlekeep นั่นหมายความว่าพวกเขาไม่สามารถให้ผู้มีพระคุณประกันตัวได้ตลอดเวลาโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าพวกเขาเริ่มทำตัวน่ารังเกียจ

แคมเปญ D&D: ทำไมต้องไปที่ Candlekeep?

อักขระทางวิชาการใด ๆ ใน Dungeons & Dragons จะให้แขนขวาของพวกเขาเพื่อเรียนรู้ที่ Candlekeep และประโยชน์ของการเป็น Keeper's Hand จะทำให้พวกเขาได้รับค่าจ้างเพื่อการศึกษาเป็นเวลาหนึ่งปี ตัวละครที่มีความลึกลับที่ยังไม่ได้ไขอยู่เบื้องหลังมีโอกาสเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ใน Candlekeep ได้ดีกว่าที่อื่น ๆ ใน Faerun

นักวิชาการของ Candlekeep เกือบจะได้รับการยอมรับในระดับสากลดังนั้นใครก็ตามที่ทำงานกับพวกเขาเป็นเวลานานอาจได้รับจดหมายแนะนำไปยังองค์กรที่ไม่ใช่องค์กรชั่วร้ายในดินแดน ซ้ำซ้อนมากขึ้น Dungeons & Dragons ตัวละครอาจเห็นโอกาสอีกครั้งในการเป็น Keeper's Hand เนื่องจากมีสถานที่ไม่กี่แห่งที่ปลอดภัยกว่า Candlekeep ใครก็ตามที่ต้องการซ่อนตัวจากกฎหมายหรือองค์กรอาชญากรรมจะพบว่ามีสถานที่ที่ปลอดภัยกว่า Candlekeep เพียงไม่กี่แห่งเพื่อรอสิ่งต่างๆจนกว่าความร้อนจะดับลง

แคมเปญ D&D Candlekeep: Connecting The Adventures

การผจญภัยใน ความลึกลับของ Candlekeep ไม่ได้เชื่อมต่อกันดังนั้นการค้นคว้าและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับภัยพิบัติที่มีมนต์ขลังอาจเป็นสิ่งสำคัญในการผูกทุกอย่างเข้าด้วยกัน งานปาร์ตี้มีแนวโน้มที่จะได้รับการคัดค้านจากเจ้าหน้าที่ใน Candlekeep เนื่องจากหลายคนไม่พอใจที่พวกเขาสามารถเข้าถึง Great Library ได้ฟรีและไม่จำเป็นต้องมีรายได้จากการได้รับชัยชนะเหนือผู้อยู่อาศัยใน Candlekeep อาจเป็น น่าสนใจ ดีแอนด์ดี ไซด์สตอรี่ทั้งหมดด้วยตัวมันเอง

ที่เกี่ยวข้อง: กฎผู้เล่น Dungeons & Dragons ไม่เคยทำตาม

การผจญภัยต่อไปนี้ใน ความลึกลับของ Candlekeep สมมติว่าผู้เล่นอยู่ใน Candlekeep แล้วดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะผูกพวกเขาเข้ากับเรื่องราวเนื่องจากพวกเขาทั้งหมดเกี่ยวข้องกับการค้นหาหนังสือ นักผจญภัยเหล่านี้คือ:

  • ความสุขของพื้นที่ต่างมิติ
  • ภาพร่างอันยิ่งใหญ่ของ Mazfroth
  • หนังสือกา
  • ราคาของความงาม
  • หนังสือกระบอกสูบ
  • Sarah แห่ง Yellowcrest Manor
  • ลอร์ดแห่งลูรู
  • โครงสร้าง Kandlekeep
  • Zephyrean ของ Zikran ใช้
  • เรื่องราวของ Scrivener

การผจญภัยอื่น ๆ ใน ความลึกลับของ Candlekeep ต้องการงานเพิ่มอีกเล็กน้อย ความมืดที่ลึกและคืบคลาน เกี่ยวข้องกับงานปาร์ตี้ที่ได้รับการว่าจ้างจาก บริษัท เหมืองแร่เนื่องจากพวกเขากำลังมองหาเมืองที่หายไปเมื่อหลายปีก่อนและหนังสือในห้องสมุดอาจเป็นกุญแจสำคัญในการระบุตำแหน่งของมัน เมื่อพวกเขากลับมาจากการผจญภัยในครั้งนี้ Shemshime's Bedtime Rhyme, พวกเขาพบว่าที่พักของพวกเขาถูกใช้โดยผู้มาเยือนคนสำคัญและอุปกรณ์ทั้งหมดของพวกเขาก็ถูกย้ายไปที่ Firefly Cellar

Dungeons & Dragons ปาร์ตี้ได้รับการว่าจ้างจาก Harpers ใน เรื่องราวที่น่าสงสัยของ Wisteria Vale ขณะที่พวกเขาแสวงหาหนังสือที่มีกวีที่ถูกปิดผนึกเมื่อหลายปีก่อน หนังสือการเล่นแร่แปรธาตุภายใน เกี่ยวข้องกับการโจมตีภายใน Candlekeep และติดตามผู้กระทำผิด งานเลี้ยงจะถูกส่งไปยังดินแดนอันห่างไกลของ Tashalar ใน Canopic Being, ในการค้นหานักวิชาการของ Candlekeep ที่หายตัวไป

การผจญภัยสองครั้งสุดท้ายเริ่มต้นด้วย ภาคผนวกของ Alkazaar ที่ไหน ดีแอนด์ดี ปาร์ตี้จะถูกขอให้เข้าสู่พอร์ทัลเวทมนตร์ภายในหนังสือเพื่อค้นหา Nether Scroll ในตำนาน การผจญภัยจบลงด้วยการที่ปาร์ตี้ถูกเนรเทศกลับไปที่ Candlekeep ด้วยเวทมนตร์ของ Nether Scroll of Azumar (หรือใครก็ตามที่อ้างสิทธิ์) แต่เวลาผ่านไปหลายสัปดาห์เมื่อพวกเขาไปถึงที่นั่น ภัยพิบัติได้เข้าโจมตี Sword Coast แล้วและเหตุการณ์ต่างๆ แซนโทเรีย (สุดท้าย Dungeons & Dragons Candlekeep Mysteries การผจญภัย) สามารถเริ่มต้นได้

สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าการผจญภัยใน ความลึกลับของ Candlekeep ตั้งใจให้เป็นประสบการณ์เดียวดังนั้นประโยชน์และ รายการ ดีแอนด์ดี ผู้เล่นจะได้รับ อาจแรงเกินไปและอาจทำให้ทั้งแคมเปญตกราง (เช่นฟรี ประสงค์ คาถาในตอนท้ายของ Zephyrean Tome ของ Zikran ) ดังนั้นอย่ากลัวที่จะลบออกและแทนที่ด้วยรางวัลทองคำแทน

ความลึกลับของ Candlekeep สามารถซื้อได้แล้ว