ดูศิลปะเวทย์มนตร์ทั้งสามที่เห็นในซีรีส์ Dark Souls ของ FromSoftware และวิธีที่พวกเขาแต่ละคนดึงพลังของสิ่งมีชีวิตจากพระเจ้าในโลกของเกม
สามเกมของ FromSoftware วิญญาณมืด ไตรภาคมักจะมีคาถาเวทย์มนตร์มากมายที่ผู้เล่นสามารถใช้งานได้ซึ่งบางส่วนก็มีพื้นฐานมาจากคาถาจากรุ่นก่อน วิญญาณของปีศาจ เวทมนตร์รูปแบบดั้งเดิมอื่น ๆ คาถาเหล่านี้หลายอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งลูกไฟและคาถารักษาเป็นหลักที่คุ้นเคยของเกม RPG แนวแฟนตาซี ตามหลักแล้วนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ FromSoftware ใช้แนวทางใหม่ในการนำเสนอโรงเรียนเวทมนตร์ของพวกเขาเช่นเวทมนตร์ปาฏิหาริย์และ Pyromancy เป็นของขวัญที่มอบให้กับมนุษยชาติโดยสิ่งมีชีวิตที่ศักดิ์สิทธิ์เพื่อให้ได้มาซึ่งความจงรักภักดีและป้องกันไม่ให้พวกเขาพัฒนาพลังที่แท้จริงของพวกเขา
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
ข้อจำกัดความรับผิดชอบสั้น ๆ : โรงเรียนเวทมนตร์สองแห่งใน วิญญาณมืด - เวทมนตร์และปาฏิหาริย์ - มาจากเดิม วิญญาณของปีศาจ เกมแนวดาร์กแฟนตาซีที่บุกเบิกเกม RPG ประเภทย่อย 'Soulslike' ทั้งหมด จำนวนมากเหล่านี้ วิญญาณของปีศาจ คาถา - Soul Arrow, Acid Cloud, Heal, God Wrath - ปรากฏใน วิญญาณมืด เกมแทบไม่มีการเปลี่ยนแปลงในการทำงาน แต่หย่าร้างจากการสร้างโลกของเกมต้นกำเนิดของพวกเขา เพื่อให้ระบบการสะกดคำเหล่านี้เป็นสถานที่ที่เหมาะสมในโลกของ วิญญาณมืด นักพัฒนาที่ FromSoftware ต้องเชื่อมต่อพวกเขากับฉากของเกมไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ... และพวกเขาก็ทำเช่นนั้นโดยการบริจาคศิลปะเวทย์มนตร์เหล่านี้จากสิ่งมีชีวิตศักดิ์สิทธิ์ที่เป็นหัวใจของความลึกลับ วิญญาณมืด เรื่องราว.
ในฉากเปิดของครั้งแรก วิญญาณมืด เกมนี้ผู้เล่นจะได้เห็นตำนานการสร้างโลกซึ่งไฟและความมืดถือกำเนิดขึ้นและสามฝ่ายร่วมมือกันเพื่อโค่นมังกรในยุคเก่า: Gywn และ Lords of Light, Witch of Izalith และ Daughters of Chaos, Nito, First of the ตายแล้วและมังกรผู้ทรยศชื่อ Seath the Scaleless หลังจากเอาชนะมังกรโบราณแล้วร่างศักดิ์สิทธิ์ที่ทรงพลังเหล่านี้แต่ละตัวก็กลายเป็นผู้ปกครองของมนุษยชาติและได้รับความจงรักภักดีจากมนุษย์ในดินแดนของพวกเขาผ่านพลังความสามารถพิเศษและการให้ของขวัญจากศิลปะเวทย์มนตร์ทั้งสาม .
Dark Souls Magic # 1: เวทมนตร์
ทั้งใน วิญญาณของปีศาจ และ Demon's Souls Remake มนุษยชาติได้ปลดล็อกความสามารถในการใช้ Soul Arts หลังจากที่ King Allant ผู้ปกครอง Boletaria ได้ปลดปล่อยปีศาจโบราณที่เรียกว่า Old One ออกจากคุกโบราณ ด้วยไม้กายสิทธิ์ในมือและความแข็งแกร่งเพียงพอทั้งในด้านสติปัญญาและพลังเวทย์มนตร์ วิญญาณของปีศาจ พ่อมดอย่าง Sage Freke สามารถปลดปล่อยพลังแห่งจิตวิญญาณของพวกเขาเองเพื่อเหวี่ยงพลังงานออกมาได้ อย่างไรก็ตามการเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดระหว่างพลังของหมอผีกับวิญญาณของปีศาจทำให้พวกเขาไม่น่าไว้วางใจในสายตาของนักบวชและนักบุญที่เกรงกลัวพระเจ้า
เมื่อมนต์คาถาของ วิญญาณของปีศาจ ได้รับการปลูกถ่ายในการเล่าเรื่องของ วิญญาณมืด ต้องมีเรื่องราวกำเนิดใหม่ หลังจาก Seath the Scaleless ทรยศต่อมังกรเพื่อนของเขาและช่วยนำเข้าสู่ Age of Fire เขาก็ยึดตัวเองในปราสาทของเขากลายเป็นที่เก็บหนังสือและห้องทดลองขนาดใหญ่ที่เขาพยายามมอบความเป็นอมตะให้กับตัวเองที่เขาขาดไปอย่างมาก เพื่อให้ได้มาซึ่งวิชาทดสอบเขาได้ขอความช่วยเหลือจากมนุษย์และสอนพวกเขาเกี่ยวกับศิลปะแห่งเวทมนตร์ซึ่งเป็นเวทมนตร์ใหม่ของการสร้างของเขาเองโดยผู้ฝึกจะใช้พลังงานวิญญาณผ่านเสาของตัวเร่งปฏิกิริยาเพื่อจัดการกับแสงและคริสตัล นี่เป็นเหตุผล วิญญาณมืด - คาถาพิเศษเช่น 'Hidden Body' หรือ 'Homing Crystal Soul Mass' ซึ่งสามารถปกปิดตัวละครของผู้เล่นจากมุมมองหรือสร้างกระสุนคริสตัล แม้กระทั่งหลายศตวรรษหลังจากการทำลายล้างของ Seath นักวิชาการที่มีชื่อเสียงก็พูดถึง วิญญาณมืด คำอธิบายไอเทมยังคงแสดงถึงบรรพบุรุษมังกรของพวกเขาโดยใช้สัญลักษณ์มังกรเพื่อนำทางพวกเขาในความเชี่ยวชาญในงานฝีมือของพวกเขา
Dark Souls Magic # 2: ปาฏิหาริย์
ใน วิญญาณของปีศาจ และ Demon's Souls Remake ปาฏิหาริย์เป็นคาถาบำบัดและฟื้นฟูที่เรียกโดยนักบวชผ่านเครื่องรางของขลังและพลังแห่งศรัทธาของพวกเขา ความสามารถในการใช้ปาฏิหาริย์ 'ตื่น' ในมนุษยชาติไม่นานหลังจากที่ผู้เฒ่าถูกปลุกขึ้นมาซึ่งนักบวชเช่นนักบุญเออร์เบนตีความว่าเป็นพระหัตถ์ของพระเจ้าที่มอบอำนาจให้ผู้รับใช้ของเขาสามารถยืนหยัดต่อสู้กับปีศาจแห่งโบเลตาเรียได้ NPC อื่น ๆ ในโลกของ วิญญาณของปีศาจ สงสัยความจริงที่มืดกว่า: ปาฏิหาริย์เป็นเพียงศิลปะวิญญาณอีกประเภทหนึ่งและนักบวชเช่นนักบุญเออร์เบนกำลังบูชาตัวเก่าโดยไม่รู้ตัว
ในโลกของ วิญญาณมืด ลอร์ดแห่ง Anor Londo - ขาว, Gwynevere, Gwyndolin , Allfather Lloyd และราชานิรนาม - ยังเพิ่มขีดความสามารถให้กับอาสาสมัครและผู้บูชาด้วยปาฏิหาริย์โดยแสดงในคำอธิบายรายการว่าเป็นเรื่องราวที่กล้าหาญของเทพเจ้าที่นำมาซึ่งเครื่องรางของขลังและความนับถือของพวกเขา ด้วยเหตุนี้ปาฏิหาริย์ต่างๆที่เห็นใน วิญญาณมืด เกมทั้งหมดสอดคล้องกับคุณลักษณะของเทพโดยเฉพาะ: ปาฏิหาริย์การโจมตีระยะไกลเช่น 'หอกสายฟ้า' รวบรวมสายฟ้าสีทองของกวินและลูกชายหัวปีที่เสียศักดิ์ศรีของเขาในขณะที่คาถาฟื้นฟู 'น้ำตาไหลริน' เรียกร้องความเมตตาของ Caitha ซึ่งเป็นเทพธิดาที่ ร้องไห้ให้กับผู้โชคร้าย
Dark Souls Magic # 3: Pyromancy
ย้อนกลับไปใน วิญญาณของปีศาจ และ Demon's Souls Remake, เวทมนตร์ไฟและการรวมตัวของเมฆเป็นเพียงเวทมนตร์อีกประเภทหนึ่งที่ร่ายผ่านไม้กายสิทธิ์โดยตัวละครหมอผีที่ลงทุนในคุณสมบัติเช่นความฉลาดเหนือความแข็งแกร่งและความคล่องแคล่วที่จำเป็นในการใช้อาวุธในยุคกลางของเกม สำหรับ วิญญาณมืด ซึ่งเป็นเกมที่มีโลกและเรื่องราวที่สร้างขึ้นโดยใช้ธีมของแสงความมืดและไฟนักพัฒนาซอฟต์แวร์จาก FromSoftware จึงตัดสินใจที่จะนำคาถาที่มีธีมไฟทั้งหมดมารวมไว้ในประเภทของเวทมนตร์ของตนเองซึ่งเป็นระเบียบวินัยที่ไม่ต้องให้ผู้เล่นลงทุนมากนัก ทั้งในด้านสติปัญญาหรือศรัทธา
ตามคำอธิบายของ ตัวเร่งปฏิกิริยา Izalith ใน วิญญาณมืด แม่มดแห่งอิซาลิ ธ ได้สอนศิลปะการควบคุมเปลวไฟแก่มนุษยชาติซึ่งลูกสาวแม่มดแห่งเปลวไฟใช้ไม้คานในการร่ายเวทมนตร์เหมือนกับพ่อมดของซี ธ ในขณะที่ First Flame ในตำนานซึ่งเป็นแหล่งพลังของเทพเจ้าเริ่มจางหายไปแม่มดพยายามใช้จิตวิญญาณของตัวเองเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับกองไฟแรกใหม่ซึ่งเป็นการทดลองที่ผิดพลาดอย่างน่ากลัวสร้าง Bed of Chaos ที่สร้างฝูงปีศาจขึ้นมา . ผู้รอดชีวิตเพียงไม่กี่คนจากหายนะครั้งนี้ได้สอนให้ผู้อยู่อาศัยของมนุษย์ใน Great Swamp รู้จักเวทมนตร์รูปแบบใหม่ที่เรียกว่า Pyromancy ซึ่งเป็นระเบียบวินัยที่อาศัยการจัดการไฟโดยสังหรณ์ใจเพื่อสร้างขีปนาวุธที่ลุกไหม้สร้างหมอกควันพิษเสริมสร้างร่างกายด้วยความร้อนจากภายใน ศัตรูที่ไม่ตายอยู่เคียงข้าง นักมายากลคนอื่น ๆ ใน วิญญาณมืด มีแนวโน้มที่จะดูถูก Pyromancers สำหรับลักษณะที่ไม่เป็นวิชาการของเวทมนตร์ของพวกเขาโดยไม่สนใจความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดของ Pyromancy กับ Bonfires ดังนั้นมนุษย์จำนวนมากใน วิญญาณมืด นับถือ.
Dark Souls Magic # 4: 'Hexes' เวทมนตร์แห่งความมืดของมนุษยชาติ
ใน วิญญาณมืด I และ วิญญาณมืด III แต่ละระเบียบวินัยของเวทมนตร์ประกอบด้วยชุดคาถาย่อยที่มีรัศมีมืดและน่ากลัวสำหรับพวกเขา: Sorceries ที่ยิงผีเงาปาฏิหาริย์ที่เหวี่ยงแมลงแทะ, เปลวไฟ Pyromancy สีดำที่ไร้เงา ใน วิญญาณมืด II 'เวทมนตร์แห่งความมืด' เหล่านี้ถูกจัดประเภทเป็น Hexes ซึ่งเป็นระเบียบวินัยที่มีนัยอย่างมากโดย NPC และคำอธิบายรายการเป็นเวทมนตร์รูปแบบเดียวที่ดึงมาจากพลังของมนุษยชาติไม่ใช่จากพระเจ้า สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามเร่งด่วนเกี่ยวกับตำนานของไฟล์ วิญญาณมืด จักรวาล: หากมนุษยชาติถูกกำจัดก่อนที่จะใช้เวทมนตร์แห่งความมืดเหตุใดกวินซี ธ และแม่มดจึงมอบของขวัญให้มนุษย์ด้วยพลังศักดิ์สิทธิ์ของตนเอง?
วิญญาณมืด ไตรภาค (และจริงๆแล้วเกม 'Soulslike' ของฮิเดทากะมิยาซากิทั้งหมด) ทำให้ผู้เล่นไม่เคยมอบความจริงให้กับผู้เล่น เพื่อปกปิดความลับของ วิญญาณมืด โลกนักเล่นเกมต้องรวบรวมเบาะแสจากตัวละครและสถานที่ในทั้งสามเกมโดยพูดคุยกับ Darkstalker Kaathe ใน วิญญาณมืด I , รวบรวมความลับจาก Alida, Scholar Of The First Sin ใน วิญญาณมืด II และสำรวจความลึกของ Ringed City ใน วิญญาณมืด III . จากการรวมกันของรายละเอียดนี้พร้อมกับตำนานที่รวมอยู่ในคำอธิบายรายการฐานแฟนของ วิญญาณมืด ได้พัฒนาทฤษฎีเกี่ยวกับเวทมนตร์ที่แท้จริงของมนุษยชาติซึ่งเกิดจาก 'วิญญาณมืด' ของผู้สร้างในสมัยโบราณของพวกเขา
ในตอนเช้าของยุคแห่งไฟเมื่อกวินและเทพแห่งไฟอื่น ๆ ต่อสู้กับมังกรเทพเจ้าที่คลุมเครือที่เรียกว่า Furtive Pygmy ได้แบ่งปันพลังแห่งวิญญาณมืดของเขากับลูกหลานของเขาซึ่งเป็นบรรพบุรุษของมนุษย์ที่สามารถปลดปล่อยพลังของนรกได้ . ซึ่งแตกต่างจากมอนสเตอร์ Abyss ที่กลายพันธุ์ที่เห็นได้ตลอด วิญญาณมืด เกมมนุษย์ยุคดึกดำบรรพ์เหล่านี้ยังคงรักษารูปร่างและจิตใจของมนุษย์ไว้และแท้จริงแล้วเป็นพันธมิตรที่กล้าหาญของเทพเจ้าในระหว่างการทำสงครามกับมังกรโบราณ หลังสงครามกวินลอร์ดแห่งแสงแดดและหัวหน้าของเทพเจ้าได้มอบอำนาจให้กับขุนนางคนแคระ เมืองวงแหวนอันหรูหรา ในการมีชีวิตอยู่การกระทำที่ใจกว้างซึ่งปิดบังความพยายามของเขาที่จะทำลายความแข็งแกร่งที่มีศักยภาพของมนุษยชาติก่อนที่พวกเขาจะคุกคามการครองราชย์ของเขา
ตามที่เปิดเผยใน DLC เมือง Ringed ของ Dark Souls III กวินแยกเมืองวงแหวนออกจากส่วนอื่น ๆ ของโลกโดยใช้พลังของลูกสาวของเขา Fillianore เพื่อระงับมันให้ทันเวลา เขาตรามนุษย์ยุคแรก ๆ ด้วยสัญลักษณ์แห่งไฟเพื่อปิดผนึกอำนาจมืดของพวกเขาการกระทำที่ผิดบาปซึ่งก่อให้เกิด Darksign ซึ่งเป็นคำสาปที่ติดต่อได้ซึ่งเผาวิญญาณของมนุษย์ออกไปและทำให้พวกเขากลายเป็น 'Hollow' อันเดด เขาหลอกล่อวีรบุรุษหลายชั่วอายุคนให้พยายามรักษา Darksign ด้วยการเผาตัวเองทั้งเป็นในเตาเผาของ First Flame ยืดอายุ Age of Fire อันล้ำค่าของเขาให้ไกลจากช่วงธรรมชาติของมัน และในที่สุดกวินและเทพเพื่อนของเขาก็สอนมนุษย์เกี่ยวกับศิลปะของ Pyromancy, เวทมนตร์และปาฏิหาริย์ - ทักษะที่มีประโยชน์เพื่อให้แน่ใจ แต่ยังมีไม้ค้ำยันที่ทำให้มนุษย์ของ วิญญาณมืด ขึ้นอยู่กับเทพเจ้าของพวกเขาไม่สามารถปลดล็อคพลังที่แท้จริงของพวกเขาได้