Dungeons & Dragons: โครงสร้างที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับการถืออาวุธคู่

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

การใช้อาวุธสองชิ้นใน Dungeons & Dragons มีข้อบกพร่องหลายประการ แต่ด้วยการสร้างตัวละครที่เหมาะสมมันจะกลายเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้





หนึ่งในแง่มุมที่สนุกที่สุดของ Dungeons & Dragons คือความสามารถของผู้เล่นในการปรับแต่งตัวละครในทุกๆด้านรวมถึงวิธีที่พวกเขาเลือกต่อสู้ แม้ว่า ดีแอนด์ดี กฎของทางเทคนิคอนุญาตให้ตัวละครใด ๆ สามารถใช้อาวุธสองชิ้นพร้อมกันได้มีเพียงบางรุ่นเท่านั้นที่สามารถใช้คุณสมบัตินี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โครงสร้างที่ดีที่สุดสำหรับการถือสองครั้ง ดีแอนด์ดี ต้องการคลาสเฉพาะคลาสย่อยและความสำเร็จเพื่อเอาชนะข้อบกพร่องบางประการของคุณสมบัติ






ในการโจมตีด้วยอาวุธสองชิ้นในเทิร์นเดียวผู้เล่นจะต้องใช้โบนัสแอ็คชั่นเพื่อพยายามตีโดยไม่ใช้มือ อาวุธทั้งสองยังต้องถูกจัดประเภทเป็น 'แสง' เพื่อให้สามารถใช้งานได้ซึ่งโดยปกติจะหมายถึงการใช้อาวุธที่สร้างความเสียหายโดยรวมน้อยกว่า ข้อเสียเปรียบที่สำคัญอีกประการหนึ่งของตัวเลือกนี้คือผู้เล่นไม่สามารถเพิ่มตัวปรับแต่งความสามารถให้กับความเสียหายนอกมือได้แม้ว่าตัวละครบางตัวจะสามารถเอาชนะได้



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: DMs กฎ D&D 4 ข้อควรใช้เพียงครั้งเดียว

Dungeons & Dragons ' Fighters, Paladins และ Rangers ทุกคนสามารถเลือกรูปแบบการต่อสู้แบบ 'Two-Weapon Fighting' เพื่อเพิ่มตัวปรับแต่งในการโจมตีครั้งที่สอง นี่คือความเสียหายที่เพิ่มขึ้นในระดับปานกลางสำหรับผู้เล่นที่ต้องการใช้อาวุธสองชิ้นแม้ว่าจะมีรูปแบบการต่อสู้อื่น ๆ อีกมากมายที่มีผลประโยชน์มากขึ้น มีคลาสอื่นใน ดีแอนด์ดี ที่สามารถใช้ประโยชน์จากการถืออาวุธคู่ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าทั้งสามอย่างนี้แม้ว่าจะไม่สามารถเข้าถึงรูปแบบการต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจงนี้ได้ก็ตาม






เหตุใด Rogues จึงเป็นคลาสการถืออาวุธคู่ที่ดีที่สุดของ D & D

Rogue นั้นดีที่สุดอย่างง่ายดาย Dungeons & Dragons คลาสสำหรับผู้เล่นที่สนใจในการถืออาวุธคู่ กลไกการสร้างความเสียหายหลักของ Rogue คือ 'การลอบโจมตี' ซึ่งทำให้พวกเขาสามารถเพิ่มความเสียหายให้กับการโจมตีได้เทิร์นละครั้ง การพลาดโอกาสในการสร้างความเสียหายจากการลอบโจมตีอาจมีค่าใช้จ่ายสูงในการต่อสู้ แต่การมีอาวุธนอกมือจะช่วยให้ Rogues มีโอกาสครั้งที่สองในการทำเช่นนั้นเมื่อจำเป็น เนื่องจากการโจมตีด้วยอาวุธนอกมือใช้โบนัสแอ็คชั่นมันอาจขัดขวางความสามารถของ Rogue ในการหลบหนีความเสียหาย แต่โชคดีที่มีคลาสย่อยใน ดีแอนด์ดี ที่อธิบายถึงสิ่งนี้



แนะนำใน คู่มือนักผจญภัย Sword Coast Swashbuckler เป็นคลาสย่อยของ Rogue ที่เชี่ยวชาญในการดวลเป้าหมายเดี่ยว Swashbucklers สามารถเข้าถึงคุณสมบัติคลาสที่เรียกว่า Fancy Footwork ได้ที่ระดับ 3 และความสามารถนี้ช่วยให้พวกเขาสามารถเพิกเฉยต่อการโจมตีของโอกาสหลังจากโจมตีสิ่งมีชีวิตได้สำเร็จ หนังสือเล่มนี้ยอมรับว่า Fancy Footwork ช่วยลดความต้องการของ Rogue ในการปลดจากสิ่งมีชีวิตอย่างมีนัยสำคัญโดยเพิ่มการกระทำโบนัสของพวกเขาเพื่อโจมตีด้วยอาวุธนอกมือแทน






หากผู้เล่นที่ใช้อาวุธสองชิ้นต้องการเพิ่มความเสียหายให้มากยิ่งขึ้นพวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากอาวุธอย่างใดอย่างหนึ่งได้ ดีแอนด์ดี ความสำเร็จที่ไม่ได้รับการประเมินมากขึ้น . 'Dual Wielder' อนุญาตให้ตัวละครละเว้นแท็ก 'แสง' เพื่อประโยชน์ในการต่อสู้ด้วยอาวุธสองชิ้นซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถใช้ดาบและสร้างความเสียหาย 1d8 ในการโจมตีแต่ละครั้ง Dual Wielder ยังเพิ่มคลาสเกราะของตัวละครทีละจุดทำให้พวกเขามีความสามารถมากขึ้นในการอยู่แนวหน้าระหว่างการต่อสู้



แม้ว่า Rogues จะเป็นคลาสที่เหมาะสำหรับการต่อสู้ด้วยอาวุธสองชนิดใน Dungeons & Dragons ผู้เล่นควรรู้สึกอิสระที่จะสร้างตัวละครใด ๆ ที่ดึงดูดใจพวกเขา คลาสการต่อสู้ใด ๆ สามารถใช้อาวุธสองชนิดได้อย่างถูกต้องและไม่ควรเสียสละความสนุกเพื่อความมีชีวิต