Dying Light 2 ยังคงดูมีแนวโน้มแม้จะมีรายงานปัญหาการพัฒนา

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Dying Light 2 ของ Techland จะขยายไปสู่รุ่นก่อนปรับปรุงเกมแรกด้วยคุณสมบัติใหม่และโลกเปิดกว้างที่ใหญ่ขึ้นและกว้างขวางมากขึ้น





ของ Techland แสงที่กำลังจะตาย 2 ได้รับการพัฒนาตั้งแต่ปี 2559 และแฟน ๆ ของเกมภาคแรกต่างรอคอยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับภาคต่อ หลายคนยกย่อง แสงที่กำลังจะตาย สำหรับกลไก parkour ที่ไม่เหมือนใครและปัจจัยแห่งความกลัวที่แข็งแกร่งเนื่องจากมันทิ้งผู้เล่นไปสู่การไล่ล่าความเร็วสูงกับฝูงซอมบี้ การผลิตภาคต่อไม่ได้รับการโต้แย้งโดยมีรายงานเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการทำงานที่ไม่เป็นมิตรที่ถูกกล่าวหาและการขาดวิสัยทัศน์ที่มั่นคงที่ แสงที่กำลังจะตาย 2 สตูดิโอ.






ปัญหาเหล่านี้มีรายงานว่าการผลิตมีความซับซ้อนอย่างมากและการระบาดของ COVID-19 ที่เกิดขึ้นใหม่น่าจะทำให้พวกเขารุนแรงขึ้น อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ทีมพัฒนายังคงทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อให้เกมนี้สมบูรณ์ องค์ประกอบการเล่นเกมใหม่โลกเปิดกว้างที่ใหญ่ขึ้นและละเอียดยิ่งขึ้นและกิจกรรมใหม่ของโลกแนะนำ แสงที่กำลังจะตาย 2 สามารถปรับปรุงจากต้นฉบับได้อย่างมีนัยสำคัญหากทุกอย่างได้ผลในที่สุด



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: วิดีโอเกมปี 2021 อาจมีความล่าช้าในเร็ว ๆ นี้

หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าประทับใจที่สุดของต้นฉบับ แสงที่กำลังจะตาย เป็นแนวตั้งของโลกและความอิสระที่ให้ผู้เล่นสำรวจมัน ผู้เล่นมักพบว่าตัวเองกำลังไต่ระดับและกระโดดจากชั้นหนึ่งไปยังอีกชั้นหนึ่งในขณะที่ถูกไล่ล่าโดย Volatiles แผนที่มีเส้นทางหลายเส้นทางช่วยให้ผู้เล่นมีอิสระและเป็นตัวแทนในการเข้าใกล้สถานการณ์ต่างๆ






เมื่อเร็ว ๆ นี้ Techland เปิดเผยว่าด้วยการใช้เครื่องมือสถาปัตยกรรมที่เรียกว่า CityBuilder มันสร้างแผนที่สำหรับ แสงที่กำลังจะตาย 2 ซึ่งใหญ่กว่ารุ่นก่อนถึงสี่เท่า เครื่องมือนี้จะเติมพื้นที่ขนาดใหญ่ด้วยอาคารและโครงสร้างในเมืองอย่างรวดเร็วและเทคโนโลยี World Streaming ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสำรวจสภาพแวดล้อมได้โดยไม่ต้องโหลดหน้าจอ พูดกับ Wccftech Techland ให้ความสำคัญกับแนวดิ่งและอิสระในการสำรวจที่เพิ่มขึ้นในแผนที่ใหม่นี้โดยปรับปรุงในแง่มุมที่สำคัญของเกมดั้งเดิม สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในฟุตเทจที่ Techland แสดงให้เห็นถึงเกมในขณะที่โลกดูหนาแน่นและซับซ้อนโดยมีทางเดินมากมายผ่านทิวทัศน์ของเมืองให้ผู้เล่นได้สำรวจ



โลกแห่งความทะเยอทะยานของ Dying Light 2

ขนาดของแผนที่ไม่ได้เป็นการปรับปรุงเพียงอย่างเดียวในโลกของ แสงที่กำลังจะตาย 2 . เมื่อถามว่า เหตุการณ์แบบไดนามิกเช่น Red Dead Redemption 2 ของ จะนำเสนอใน แสงที่กำลังจะตาย 2 เทคแลนด์บอก Wccftech , ' อย่างแน่นอน! มีเรื่องราวมากมายในโลกของ Dying Light 2 [... ] และพวกเขาได้เพิ่มชีวิตและความมีชีวิตชีวามากมาย 'ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นเนื่องจากเป็นฟีเจอร์ครั้งแรกของซีรีส์และเป็นส่วนเสริมที่น่าสนใจสำหรับประเภทซอมบี้โลกเปิด เหตุการณ์แบบไดนามิกสามารถแสดงให้เห็นว่าโลกที่แตกสลายและสิ้นหวังเพียงใดทำให้ผู้เล่นได้เห็นความจริงอันโหดร้ายหรือเจอผู้คนในสถานการณ์ที่น่าสะพรึงกลัว เกมแรกวางรากฐานในการแสดงช่วงแรกของสังคมที่แตกแยก แต่ แสงที่กำลังจะตาย 2 สามารถยกระดับสิ่งนั้นได้ด้วยการแสดงให้เห็นว่ามนุษยชาติก้มลงไปไกลแค่ไหนเมื่อพิจารณาเรื่องราวที่เกิดขึ้นในอีก 15 ปีต่อมา






ดูเหมือนว่าการต่อสู้จะได้รับการส่งเสริมเช่นกันด้วยระบบปัดป้องแบบใหม่และวัตถุด้านสิ่งแวดล้อมแบบโต้ตอบที่เห็นในล่าสุด แสงที่กำลังจะตาย 2 ทีเซอร์. อาวุธดัดแปลงกำลังกลับมาอีกครั้ง การเพิ่มรายการการปรับปรุงเป็นสัญญาของ 4K และโหมดการติดตามเรย์บน PS5 และ Xbox Series X ผู้เล่นสามารถเลือกใช้โหมดประสิทธิภาพแทนซึ่งจะให้เกมทำงานที่ 60fps สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าขนาดของโลกทำให้การใช้งานการติดตามเรย์น่าประทับใจยิ่งขึ้นโดยพิจารณาจากปริมาณพลังงานที่จำเป็นในการใช้คุณลักษณะนี้



ที่เกี่ยวข้อง: Dying Light 2 รองรับโหมด 4K & Ray Tracing บน PS5 และ Xbox Series X

ได้รับ แสงที่กำลังจะตาย 2 ยังคงตั้งเป้าไปที่ปี 2021 และมีผู้เห็นเกมนี้ค่อนข้างน้อยตั้งแต่ปี 2019 หากการพัฒนามีปัญหาตามที่รายงานก่อนหน้านี้แนะนำอาจเป็นไปได้ว่ามันจะไม่มีอะไรเหมือนกับการสาธิตการเล่นเกมปี 2019 หรือเกมที่ Techland เพิ่งอธิบาย มันเป็น อย่างไรก็ตามยังไม่มีการเปิดเผยวันวางจำหน่ายที่ได้รับการยืนยันและ - เนื่องจากนักพัฒนายังคงเผชิญกับผลกระทบของการระบาดของโควิด -19 การล่าช้าอีกครั้งในการขัดเกลาเกมยังคงเป็นไปได้