เกม Ghost In The Shell PS1 ได้รับการประเมินอย่างจริงจัง

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Ghost In The Shell ได้รับวิดีโอเกมยอดเยี่ยมสำหรับ PlayStation 1 ซึ่งส่วนใหญ่ถูกลืมไปแล้ว นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมจึงยังคงเป็นอัญมณี





ผีในกะลา วิดีโอเกมสำหรับ PlayStation ดั้งเดิมเป็นอัญมณีที่ถูกมองข้ามไปจากชื่อแอ็คชั่น ผีในกะลา แฟรนไชส์เริ่มต้นเป็นซีรีส์มังงะที่สร้างโดย Masamune Shirow ในปี 1989 ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองไซเบอร์พังค์แห่งอนาคตที่เรียกว่า New Port City เรื่องราวดังต่อไปนี้ในส่วนที่ 9 ซึ่งเป็นทีมชั้นยอดที่ได้รับมอบหมายให้จัดการอาชญากรไซเบอร์และผู้ก่อการร้ายโดยมีพันตรีโมโตโกะคุซานางิซึ่งเป็นมนุษย์เสริม - เป็นตัวละครหลัก






ต่อมามังงะได้รับการดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ที่ได้รับรางวัลในปี 1995 ด้วย ผีในกะลา ช่วย - ควบคู่ไปกับภาพยนตร์เช่น อากิระ และผลงานของ Studio Ghibli - เป็นที่นิยมในอนิเมะทางตะวันตก หนังยังได้รับแรงบันดาลใจอย่างมาก เมทริกซ์ . แฟรนไชส์ดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากจากที่นั่นและได้รับรายการทีวีอนิเมะหลายเรื่องเช่น Ghost In The Shell: Stand Alone Complex , วิดีโอเกมและภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันปี 2017 น่าเศร้าที่การดัดแปลงครั้งนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าน่าผิดหวังอย่างมากหลังจากหลายปีที่ติดอยู่ในนรกแห่งการพัฒนาและการคัดเลือกนักแสดงของ Scarlett Johannson ในบทบาทนำได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นการล้างบาปโดยนักวิจารณ์



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: Ghost in the Shell: Original Vs. รีเมคความแตกต่าง

ในปีพ. ศ. 2540 ผีในกะลา ได้รับการดัดแปลงวิดีโอเกมสำหรับ PlayStation 1 ซึ่งเป็นเกมแอคชั่นที่มีการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วโดยมีเนื้อเรื่องดั้งเดิมโดย Masamune Shirow เอง เกมดังกล่าวทำให้ผู้เล่นสวมรองเท้าของมือใหม่ Section 9 ที่ไม่มีชื่อขณะที่พวกเขาควบคุมรถถังที่ขนานนามว่า Fuchikona เนื้อเรื่องเกี่ยวกับการต่อสู้กับกลุ่มผู้ก่อการร้ายที่กำหนดเป้าหมายไปที่ บริษัท ใหญ่ ๆ และเกมนี้ยังมาพร้อมกับฉากคัทซีนแอนิเมชั่นต่างๆที่มีเสียงพากย์ภาษาอังกฤษ ผีในกะลา อะนิเมะระหว่างภารกิจ






สำหรับยุคของมันนี้ ผีในกะลา เกมมีความลื่นไหลและมีชีวิตชีวาอย่างจริงจัง Fuchikona เคลื่อนไหวได้อย่างราบรื่นและการต่อสู้ให้ความรู้สึกรวดเร็วและตอบสนอง รถถังน่าเศร้าที่มาพร้อมกับการโจมตีสามครั้งเท่านั้นคือปืนกลขีปนาวุธและระเบิดแม้ว่าการกระทำจะยังคงให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม เกมนี้ส่วนใหญ่มองผ่านมุมมองบุคคลที่สามแม้ว่าในพื้นที่ที่เข้มงวดกว่ามุมมองก็สามารถเปลี่ยนไปใช้บุคคลที่หนึ่งได้เช่นกันและรถถังยังสามารถปรับขนาดกำแพงและสิ่งปลูกสร้างได้ บทวิจารณ์บางบทได้ (ค่อนข้าง) เคาะชื่อเรื่องว่าซ้ำซากและค่อนข้างสั้น แต่สิ่งที่ขาดความลึกมันสร้างขึ้นเพื่อความสนุกสนาน



ใส่สั้น ผีในกะลา เกม PS1 เป็นเกมที่เล่นได้อย่างจริงจังในขณะที่มันคงอยู่และไม่ว่าเกมจะคลั่งแค่ไหนอัตราเฟรมก็ยังคงที่ สำหรับแฟน ๆ ของ ผีในกะลา แฟรนไชส์ควรค่าแก่การเล่นอย่างน้อยหนึ่งครั้งและยังคงเป็นหนึ่งในเกมแอ็คชั่นบุคคลที่สามที่ไม่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในยุค PS1