แผน DLC ของผู้กำกับ God of War ทะเยอทะยานเกินไป

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

แนวคิด DLC ของ Cory Barlog ผู้กำกับ God Of War นั้นทะเยอทะยานเกินไป ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมชื่อที่ได้รับการยกย่องจึงไม่ได้รับเนื้อหาเรื่องราวใหม่





เทพเจ้าแห่งสงคราม ผู้กำกับ Cory Barlog ยอมรับว่าเกมที่ได้รับคำชมเชยไม่ได้รับ DLC ใด ๆ เพราะความคิดของเขาใหญ่เกินไปเล็กน้อย ต้นตำรับ เทพเจ้าแห่งสงคราม ไตรภาคเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการผจญภัยอันนองเลือดของ Kratos นายพลผู้โหดเหี้ยมที่สังหารเทพเจ้าและสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ ของกรีกในการแสวงหาการแก้แค้น เกมดังกล่าวประกอบไปด้วยฉากที่เป็นมหากาพย์ รูปแบบการเล่นที่น่าติดตาม และแอนตี้ฮีโร่ที่น่าสนใจใน Kratos ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบอย่างน่าประหลาดแม้จะเป็นสัตว์ประหลาดมากพอๆ กับศัตรูของเขาก็ตาม






ในขณะที่พรีเควลปี 2013 เทพเจ้าแห่งสงคราม: เสด็จขึ้นสู่สวรรค์ เป็นเกมที่แข็งแกร่ง มันไม่ได้ช่วยอะไรมากในการคิดค้นสูตรของซีรีส์ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องเริ่มต้นใหม่ เทพเจ้าแห่งสงคราม 2018 โดยมีเงื่อนไขว่าด้วยการตีความ Kratos ให้เป็นพ่อที่รักของ Atreus ลูกชายที่พยายามละทิ้งอดีตอันนองเลือดของเขา เกมดังกล่าวมาจากตำนานนอร์สและมีการต่อสู้ที่น่าพึงพอใจผสมผสานกับเรื่องราวทางอารมณ์ที่น่าประหลาดใจ ชื่อเอกสิทธิ์ของ PS4 ได้รับการวิจารณ์อย่างมากจากทั้งผู้เล่นและนักวิจารณ์ และขายได้ 5 ล้านเล่มในเดือนแรก



ที่เกี่ยวข้อง: God Of War คว้ารางวัล Game Of The Year: Full Game Awards 2018 รายชื่อผู้ชนะ

ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องระดับที่ เทพเจ้าแห่งสงคราม ค่อนข้างแปลกที่เกมไม่ได้รับเนื้อหาเรื่องราวเพิ่มเติมตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2018 ตอนนี้ในการสัมภาษณ์ใหม่กับ IGN , ผู้กำกับ Cory Barlog เปิดเผยว่าในขณะที่เขาเขียนเรื่องราว DLC บางเรื่อง พวกเขาถือว่ามีความทะเยอทะยานเกินไปเล็กน้อย






มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันเขียน DLC สองสามตัวที่เรากำลังพูดถึง โอเค แล้วถ้าเราปล่อยอย่างอื่นหลังจากนั้นล่ะ คุณรู้ไหม มีแนวคิดที่น่าสนใจ แต่ฉันคิดว่าระยะเวลาที่เราต้องใส่ลงไป มันจะเริ่มจบลงแบบ [The Last Of Us] Left Behind หรือ [Infamous] First Light ซึ่ง มันใหญ่มาก...เช่น [Uncharted] Lost Legacy หรืออะไรทำนองนั้น ฉันคิดว่าฉันมีปัญหากับส่วนความทะเยอทะยานที่ต่ำกว่าซึ่งฉันลงเอยด้วย [พูดว่า] 'บางทีมันอาจจะใหญ่เกินไป!'



DLC ที่เน้นเนื้อเรื่องมักจะเพิ่มเวลาเล่นเกมอีกสองสามชั่วโมง แต่ตัวอย่างที่ Barlog อ้างถึง - like คนสุดท้ายของเรา: ทิ้งไว้ข้างหลัง หรือ Uncharted: มรดกที่หายไป - เป็นเกมใหม่ในตัวเองเป็นหลัก ดูเหมือนว่า Barlog สนใจที่จะไล่ตามแนวคิด DLC ของเขา แต่ความมุ่งมั่นของเวลาและทรัพยากรนั้นมากเกินไป ทั้งที่มันน่าผิดหวังนิดหน่อย เทพเจ้าแห่งสงคราม ไม่ได้รับเนื้อหาเรื่องราวเพิ่มเติม มีโอกาสเสมอที่ความคิดของ Barlog จะปรากฏในภาคต่อ






ระหว่างที่แฟนๆรอคอยข่าวคราวของหลีกเลี่ยงไม่ได้ เทพเจ้าแห่งสงคราม ภาคต่อ ผู้กำกับ สตีเวน เดอไนท์ ( Pacific Rim: Uprising ) เปิดเผยในปี 2018 ว่าครั้งหนึ่งเขาเคยพบกับ Sony เพื่อหารือเกี่ยวกับเวอร์ชันภาพยนตร์เรท R DeKnight ยังระบุด้วยว่าเขารู้สึกถึง Dave Bautista ( ผู้ปกครองของกาแล็กซี่ ) จะสร้าง Kratos ไลฟ์แอ็กชันที่สมบูรณ์แบบ แต่ยังยอมรับว่าเขาไม่ได้มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในโครงการดังกล่าว การแสดงสด เทพเจ้าแห่งสงคราม เป็นที่ถกเถียงกันตั้งแต่เปิดตัวเกมแรก โดยผู้สร้าง David Jaffe อ้างว่า Daniel Craig เคยถูกทาบทามแต่ปฏิเสธ



เพิ่มเติม: God Of War 5 – ทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้

ที่มา: IGN