รีวิว God of War: Kratos กลับมาพร้อมลูกชายอาวุธใหม่และรูปแบบการเล่นใหม่ทั้งหมดที่จะนำเสนอตำนานนอร์สในหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของ PlayStation 4
ในที่สุด Kratos ก็ได้ทำการรีรันในรูปแบบใหม่ทั้งหมด เทพเจ้าแห่งสงคราม เกมและเขาก็พาลูกชายคนหนึ่งโลกใหม่และเทพนิยายเพื่อสำรวจและอาวุธใหม่ทั้งหมดสำหรับเกมเมอร์คอนโซลรุ่นใหม่และการมาถึงของเขาไม่สามารถต้อนรับได้อีกต่อไป
เป็นเวลาห้าปีแล้วที่เจ้าของ PlayStation มีเครื่องใหม่ เทพเจ้าแห่งสงคราม เกม แต่จะนานกว่านั้นหากคุณเพิกเฉยต่อรีลีสเวอร์ชันพกพาและพรีเควลทั้งหมด เป็นเวลาแปดปีแล้วนับตั้งแต่ PlayStation 3 เทพเจ้าแห่งสงคราม III และในขณะที่รายการล่าสุดของ Sony Santa Monica Studio อาจถูกเรียกได้ง่ายๆ เทพเจ้าแห่งสงคราม 4 ชื่อเรื่องไร้เลขของแบร์โบนนั้นพอดี
ที่เกี่ยวข้อง: ทำไมเสียงของ Kratos จึงถูกสร้างใหม่
ปี 2018 เทพเจ้าแห่งสงคราม เป็นมากกว่า ใหม่ ผลิตภัณฑ์มากกว่ารายการอื่น ๆ ที่คุ้นเคยและนั่นไม่ใช่สิ่งที่น่าตกใจสำหรับแฟน ๆ ของ Kratos ที่รู้จักกันมานาน เกมนี้มีความแตกต่างกันอย่างมากในหลาย ๆ ด้าน แต่รวบรวมตำนานของ Kratos พร้อมกับองค์ประกอบการออกแบบเกมแบบดั้งเดิม ประวัติของเขากับเทพเจ้ากรีกเป็นส่วนหนึ่งของตัวละครและมีบทบาทสำคัญในเกมที่สร้างขึ้นโดย Atreus ลูกชายของ Kratos และเนื้อเรื่อง
การเปลี่ยนมุมมองของกล้องไปสู่การเล่นเกมบุคคลที่สามอย่างสมบูรณ์การเปลี่ยนอาวุธการเปลี่ยนฉากและตำนาน - นำมาซึ่งวายร้ายประเภทใหม่ทั้งหมดและมีขนาดใหญ่กว่าการต่อสู้ในชีวิต - สร้าง เทพเจ้าแห่งสงคราม รู้สึกใหม่อีกครั้ง การเพิ่ม Atreus ช่วยในเรื่องนี้และ Sony Santa Monica ใช้ตัวละครใหม่นี้เพื่อดึงผู้เล่นให้ลึกลงไปกว่าที่เคยในการเล่าเรื่องและธีมของเกมได้สำเร็จ ในหลาย ๆ วิธี Atreus รุ่นเยาว์คือมุมมองของผู้ชม
เห็นได้ชัดจากการเริ่มต้นสิ่งนี้เห็นได้ชัดเมื่อผู้เล่นถูกโยนเข้าไปในครอบครัวแบบไดนามิกของ Kratos ที่มีอายุมากขมขื่น แต่สำนึกผิดอายุมากและลูกชายที่ไร้เดียงสา แต่มีความสามารถของเขาไม่นานหลังจากแม่ของเขาจากไป ในครึ่งชั่วโมงแรกของการเล่นเกมลำดับการเปิดจะแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับกลไกการเคลื่อนไหวและการต่อสู้และปริศนาบางอย่าง แต่บทนำที่สมบูรณ์นั้นเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมอีกสองสามชั่วโมงเนื่องจากมีอะไรให้ซึมซับมากมาย เทพเจ้าแห่งสงคราม .
ด้วยเหตุนี้การเปิดตัว Atreus จึงเป็นเรื่องที่ชาญฉลาดเนื่องจากช่วยให้สามารถพูดคุยและเล่าเรื่องราวในระหว่างการต่อสู้ได้ทำให้ผู้เล่นมีความสัมพันธ์กันมากขึ้นแทนที่จะโกรธเรือพิฆาตเงียบส่วนใหญ่ใน Kratos จากมุมมองของ Atreus ที่ตำนานของเกมได้รับการบันทึกไว้เช่นกันในรายการบันทึกประจำวันของ Codex ติดตามทุกอย่างตั้งแต่สิ่งมีชีวิตและศัตรูที่พบไปจนถึงตำนานโดยรวม การพูดแบบกลไกไดนามิกสองตัวละครยังป้อนการเปลี่ยนมุมมองเนื่องจากช่วยให้สามารถเล่นเกมสองตัวละครได้ดีขึ้นโดยที่ Kratos สามารถสั่งให้ลูกชายของเขายิงธนูและบีบคอศัตรูหรือเบี่ยงเบนความสนใจของผู้บังคับบัญชาที่ใหญ่กว่า
God of War เกิดขึ้นในตำนานนอร์ส
Kratos นำเสนอส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของเขาเกี่ยวกับปัญหาในการส่งเทพเจ้ากรีกในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและซานตาโมนิกาสตูดิโอได้ก้าวกระโดดอย่างทะเยอทะยานเพื่อพา Kratos เข้าสู่อาณาจักรใหม่ทั้งหมดหรือเราควรจะพูดว่าอาณาจักรทั้งเก้าของเทพนิยายแอสการ์ด ทุกคนรู้จัก Thor และค้อน Mjolnir อันทรงพลังของเขาและตอนนี้คุณจะได้เห็น Kratos ใช้อาวุธอื่นที่สร้างโดยพี่น้องคนแคระคนเดียวกันที่ปลอมแปลง Mjolnir เทพเจ้าแห่งสงคราม สัมผัสกับตำนานและการตั้งค่าของเทพนิยายนอร์สเป็นภาพที่น่าจับตามองและพวกเขาทำสิ่งที่น่าสนใจบางอย่างกับตัวละครที่ผู้เล่นจะได้พบ (และต่อสู้)
Gone เป็น Blades of Chaos ที่น่าอับอายซึ่งก่อนหน้านี้ถูกล่ามโซ่กับ Kratos เพื่อเป็นเครื่องเตือนใจถึงความภักดีและโศกนาฏกรรมในอดีตของเขาและในนั้นคือ Leviathan Axe ที่สร้างโดยพี่น้อง Huldra, Sindri และ Brok คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในระหว่างเกมและมันจะเล่นในระบบความก้าวหน้าที่ผู้เล่นสามารถอัพเกรดและเพิ่ม mods ให้กับอาวุธนี้และธนูของ Atreus แต่ยังสามารถอัพเกรดชิ้นส่วนเกราะของทั้งคู่ได้อีกด้วย เพิ่มไปที่ต้นไม้ทักษะคู่หนึ่งซึ่งช่วยให้ผู้เล่นปลดล็อกบัฟและโจมตีคอมโบและมีอะไรให้ทำมากมาย เทพเจ้าแห่งสงคราม ระบบความก้าวหน้า
ผู้เล่นเพิ่มเลเวลผ่านประสบการณ์การทำภารกิจเนื้อเรื่องและภารกิจด้านข้างซึ่งสามารถใช้ในการปลดล็อกสายสกิลได้ แต่ยังมีสกุลเงินในเกมและส่วนประกอบที่หายากจากหีบสมบัติและการส่งศัตรูสำคัญซึ่งใช้ในการอัพเกรดหรือสร้างอุปกรณ์ เควสด้านข้างไม่จำเป็น แต่ช่วยแนะนำผู้เล่นผ่านตำนานต่างๆมากขึ้นและแน่นอนว่าจะช่วยให้ตัวละครเอกบรรลุศักยภาพสูงสุดของพวกเขา ช่วยให้เกมยาวนานขึ้น แต่ไม่น่าเบื่อ อย่าพลาด เทพเจ้าแห่งสงคราม มีขนาดใหญ่เป็นแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดในแง่ของการเล่าเรื่องคุณสมบัติการเล่นเกมและขนาดของโลก
เทพเจ้าแห่งสงครามที่ดีที่สุดของเขา
Kratos อาจจะแก่กว่า แต่เขาก็ยังไม่หายไปสักก้าว การเปลี่ยนนักพากย์เป็นคริสโตเฟอร์ผู้พิพากษา ( สตาร์เกต SG-1 ) และผลักดันบังคับให้เขาเปิดใจแม้แต่น้อยด้วยคือลูกชายเป็นคนฉลาด เรื่องราวหลักเห็นว่าเขาสอน Atreus ในขณะที่ทั้งคู่ออกเดินทางไปตามภารกิจส่วนตัวและพวกเขาร่วมกันช่วยให้บทสนทนาที่น่าสนใจบางครั้งมีอารมณ์ขันระหว่างฉากต่อสู้ที่ทำให้ช่วงเวลาที่เคร่งขรึมน่าสนใจอยู่เสมอเมื่อทั้งสองวางเคียงกันในมุมมองของพวกเขาเกี่ยวกับชีวิตและเทพเจ้า . พวกเขาแต่ละคนมีบางสิ่งที่ต้องเรียนรู้จากกันและกัน
เราจะบันทึกเรื่องราวและองค์ประกอบของตัวละครเพื่อให้คุณเพลิดเพลินตามที่ตั้งใจไว้ แต่จะบอกว่าการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่และเทพเจ้าอื่น ๆ นั้นเป็นมหากาพย์และภาพยนตร์เช่นเคยซึ่งเป็นเครื่องหมายการค้าของ Cory Barlog ผู้อำนวยการสร้างที่กลับมา การควบคุมการเคลื่อนไหวการบล็อกการต่อสู้ระยะไกลและการผสมผสานจะกลายเป็นสิ่งสำคัญในการจบเกม การต่อสู้ของหัวหน้าบางคนมีความท้าทายมากและโดยปกติจะเกิดจากศัตรูตัวเล็ก ๆ บนหน้าจอซึ่งอาจทำให้เกิดปัญหาเมื่อมีจำนวนมากกว่าผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขามีจุดแข็งและจุดอ่อนที่เป็นเอกลักษณ์ อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวมีระบบจุดตรวจที่ไม่น่าให้อภัยและผู้เล่นยังสามารถบันทึกด้วยตนเองได้ตลอดเวลา
เทพเจ้าแห่งสงคราม นำเสนอภาพที่สวยงามตั้งแต่สภาพแวดล้อมไปจนถึงภาพเคลื่อนไหวโดยได้รับคะแนนอันทรงพลัง และทุกอย่างทำงานได้อย่างราบรื่นด้วย Sony Santa Monica ที่ขัดแม้กระทั่งบน PlayStation 4 พื้นฐานมีตัวเลือกในการปิดองค์ประกอบ HUD สำหรับผู้เล่นที่ต้องการไม่เบี่ยงเบนจากสิ่งที่อยู่บนหน้าจอ
และเช่นเดียวกับ Kratos และ Atreus เป็นสองสิ่งที่ตรงกันข้ามกันที่ทำงานร่วมกันไดนามิกนั้นสามารถใช้เพื่ออธิบายการออกแบบเกมโดยรวมได้เช่นกัน การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในโรงเรียนเก่า เทพเจ้าแห่งสงคราม การเล่นเกมการตั้งค่าและเรื่องราวผสมผสานกับองค์ประกอบวิดีโอเกมแบบดั้งเดิมได้เป็นอย่างดี การรับไอเทมเพื่อเติมเต็มมาตรวัดสุขภาพและความโกลาหลเงินสดหรือการอัพเกรดให้ความรู้สึกเหมือนเป็นรุ่นหรือสองรุ่นที่ผ่านมา อาจกล่าวได้เช่นเดียวกันว่าผู้เล่นสามารถทุบกล่องไม้ที่พวกเขาเห็นได้อย่างไรและองค์ประกอบปริศนาบางส่วนเล่นอย่างไร ระบบบันทึกประจำวันเครื่องหมายบนแผนที่และหน้าจอความก้าวหน้าล้วนเข้ากันได้ดีและสร้างขึ้นจากรูปแบบคลาสสิก เทพเจ้าแห่งสงคราม ระบบดังนั้นจึงมี 'เกม' มากมายให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่พร้อมกับความลับมากมายให้ค้นหาและย้อนกลับไปตลอดประสบการณ์
เทพเจ้าแห่งสงคราม เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่และลึกกว่าที่คุณคาดคิดและแน่นอนว่าเป็นเกมที่เน้นการเล่าเรื่องและสะเทือนอารมณ์ที่สุดใน Kratos และซีรีส์นี้ การเล่นเกมจะเปลี่ยนไปและการตัดสินใจอย่างกล้าหาญที่จะเจาะลึกเข้าไปในตัวละครเอกคนอื่น ๆ ได้รับผลตอบแทนที่ยิ่งใหญ่และร่วมกับการออกแบบเสียงที่ได้รับรางวัลจาก Sony Santa Monica คะแนนดนตรีและความเชี่ยวชาญด้านภาพคอนโซลช่วยให้ปี 2018 เทพเจ้าแห่งสงคราม เล่นเกมที่แฟน ๆ ทั้งเก่าและใหม่จะต้องหลงรัก นี่เป็นความสำเร็จที่น่าประทับใจ
นี้ เทพเจ้าแห่งสงคราม เป็นสิ่งที่ต้องเล่นอย่างแน่นอน
ถัดไป: God of War 5 จะทำให้ธีมนอร์สดำเนินต่อไป
คอยติดตามฟุตเทจการเล่นเกมและความสนุกสนานและความสนุกสนานในเกมหลังการเผยแพร่ที่นี่บน Screen Rant Sony ให้สำเนาสำหรับการตรวจสอบ
คะแนนของเรา:
5 ใน 5 วันที่ปล่อยคีย์ (Masterpiece)- God of War (วิดีโอเกม 2018) วันที่เผยแพร่: 20 เม.ย. 2018