God of War จะเป็นวิดีโอเกมต่อไปที่ถูกสร้างเป็นภาพยนตร์ ทั้งหมดนี้คือข้อมูลอัปเดตและข้อมูลที่แฟน ๆ ควรทราบ
เทพเจ้าแห่งสงคราม เป็นเพชรยอดมงกุฎของอาณาจักรวิดีโอเกมของ Sony มานานแล้ว Microsoft มีมาโดยตลอด รัศมี เพื่อขาย Xboxes ในขณะที่ Sony มีมาตลอด เทพเจ้าแห่งสงคราม เพื่อขาย PlayStations และเช่นเดียวกับ รัศมี , เทพเจ้าแห่งสงคราม มีการดัดแปลงภาพยนตร์ไลฟ์แอ็คชั่นงบประมาณจำนวนมากในแบบที่ทำให้จมดิ่งเข้าและออกจากนรกแห่งการพัฒนา
ด้วยผู้กำกับนักเขียนและนักแสดงทุกคนที่มาและจากโปรเจ็กต์นี้อาจเป็นเรื่องยากสำหรับแฟน ๆ ที่จะติดตามว่าสิ่งต่างๆเป็นอย่างไร ดังนั้นนี่คือบางส่วน เทพเจ้าแห่งสงคราม การอัปเดตภาพยนตร์และสิ่งที่แฟน ๆ ควรรู้
8ร่างแรกเขียนโดย David Self ของ Road to Perdition
คำสุดท้ายใน เทพเจ้าแห่งสงคราม บทภาพยนตร์คือบทประพันธ์ของมาร์คัสดันสแตนและแพทริคเมลตันผู้ซึ่งเขียนบทภาพยนตร์สยองขวัญหลายเรื่องด้วยกัน เลื่อย ภาคต่อของ ปิรันย่า 3DD .
อย่างไรก็ตามพวกเขาทำงานจากร่างแรกที่เขียนโดย David Self ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการเขียนรูปอาชญากรรม ถนนสู่ความพินาศ และปรับบทใหม่สำหรับการรีเมคของ Benicio Del Toro มนุษย์หมาป่า . ตนเองจะยังคงทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างโครงการซึ่งจะทำให้ เทพเจ้าแห่งสงคราม เครดิตการผลิตครั้งแรกของเขา
7มันจะแตกต่างจาก Immortals และ Clash of the Titans อย่างมาก
เทพเจ้าแห่งสงคราม แฟรนไชส์มีรากฐานมาจากภาพยนตร์ประเภทดาบและรองเท้าแตะ โปรดักชั่นที่มีงบประมาณมหาศาลเมื่อไม่นานมานี้ได้ให้ความสำคัญกับประเภทนั้น ๆ เช่น อมตะ และการรีเมค CGI ที่รับภาระ การปะทะกันของไททันส์ .
Marcus Dunstan หนึ่งในนักเขียนที่ทำงานเกี่ยวกับการดัดแปลงเกมกล่าวว่าภาพยนตร์ของพวกเขาจะแตกต่างจากภาพยนตร์เหล่านั้นโดยสิ้นเชิง: ภาพยนตร์เหล่านั้นสามารถแจ้งให้ทราบ เทพเจ้าแห่งสงคราม [ภาพยนตร์] เพื่อก้าวไปในทิศทางที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ไม่ใช่เพื่อเข้าร่วมตำแหน่งเหล่านั้น แต่ให้ยืนแยกศีรษะและไหล่ออกจากกันเช่น [จากสิ่งที่] สิ่งใหม่ ๆ ได้ทำในประเภทนั้น องค์ประกอบที่น่าพึงพอใจคือการมองภาพยนตร์เหล่านั้นเป็นบทวิจารณ์เกี่ยวกับประเภทและตอนนี้พูดอะไรที่แตกต่างออกไป
6งบประมาณอยู่ที่ 150 ล้านเหรียญ แต่ก็ยังโดนใจคุณอยู่
แพทริคเมลตันผู้เขียนบทกล่าวว่าด้วย เทพเจ้าแห่งสงคราม สตูดิโอพูดว่า 'เราจะใช้เงิน 150 ล้านเหรียญสหรัฐเพื่อสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ เราจำเป็นต้องเข้าใจตัวละครนี้จริงๆและได้อยู่ข้างหลังเขาและรู้สึกถึงความเจ็บปวดและรู้สึกถึงอารมณ์ของเขาดังนั้นเมื่อเขาอยู่ในฉากยักษ์เหล่านี้เราอยู่ที่นั่นกับเขาและเราก็รู้สึกได้ 'นั่นคือคำวิจารณ์ ของภาพยนตร์แอ็คชั่นเรื่องใหญ่บางเรื่องคือมักจะมีขนาดใหญ่เกินไปและกลายเป็นเรื่องน่ารำคาญ คุณไม่ได้ลงทุนในตัวละคร
เพื่อให้ได้เงิน 150 ล้านเหรียญในมุมมองที่ยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน อัศวินดำลุกขึ้น หรือ กัปตันอเมริกา: สงครามกลางเมือง จะมีราคาสูงถึง 200 ล้านเหรียญในขณะที่ภาพยนตร์เรื่องดังระดับ R ที่มีความเสี่ยงเช่น เดดพูล หรือ โลแกน จะมีค่าใช้จ่ายประมาณ $ 100 ล้านให้หรือรับ สตูดิโอมองเห็น เทพเจ้าแห่งสงคราม ในฐานะที่อยู่ระหว่างปัจจัยเสี่ยงทั้งสองนี้
5มันอาจไม่ซื่อสัตย์กับเกม
ปัญหาเกี่ยวกับภาพยนตร์วิดีโอเกมจำนวนมากเช่น Alicia Vikander’s ทูมเรเดอร์ คือพวกเขารู้สึกเหมือนเป็นวิดีโอเกมมากกว่าภาพยนตร์ แต่ เทพเจ้าแห่งสงคราม Marcus Dunstan ผู้เขียนบทภาพยนตร์อาจไม่ซื่อสัตย์ทั้งหมด
Dunstan กล่าวว่า [ เทพเจ้าแห่งสงคราม ] ได้รับอนุญาต [โดยสตูดิโอ] ให้เป็นภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยม ไม่เพียง แต่ต้องซื่อสัตย์ [ต่อเกม] เท่านั้น เพราะวิดีโอเกมถูกสร้างมาเพื่อฉันคิดว่าแตกต่าง ... ได้รับอนุญาตให้เป็นภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งบางครั้งก็เป็นกระบวนทัศน์ที่แตกต่างจากการสร้างเกม มันเป็นเพียง ฉันไม่สามารถรอให้ใครบางคนได้เห็นและได้เห็นเพราะมันเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม
4Steven S. DeKnight อยู่ระหว่างการเจรจาเพื่อกำกับ
Steven S. DeKnight ผู้กำกับ Pacific Rim: การจลาจล และเป็น บ้าบิ่น มีรายงานว่าในซีซั่นแรกของ showrunner กำลังเจรจากับสตูดิโอเพื่อกำกับการดัดแปลงภาพยนตร์ เทพเจ้าแห่งสงคราม . เขามีความคิดที่ชัดเจนสำหรับเรื่องนี้เช่นกันในขณะที่เขาวางแผนที่จะดัดแปลงเกมในลักษณะเดียวกับที่เราอาจดัดแปลงนวนิยาย
DeKnight อธิบายว่าฉันได้สนทนากับคนดีๆที่ Sony PlayStation เกี่ยวกับเรื่องนี้ในช่วงต้นและสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันคือดูสิคุณต้องเข้าใกล้มันเหมือนหนังสือ เข้าหามันเหมือนการปรับตัว ขากรรไกร . สำหรับคนที่อ่าน ขากรรไกร ภาพยนตร์มีความแตกต่างกันมาก แต่ก็ยอดเยี่ยมทั้งคู่ ดังนั้นคุณต้องสามารถใช้แหล่งข้อมูลและทำให้เป็นภาพยนตร์ได้
3สตูดิโอปล่อยให้นักเขียนสนุกไปกับบท
โดยปกติแล้วเมื่อสตูดิโอภาพยนตร์ใช้จ่ายเงินจำนวนมากไปกับบางสิ่งพวกเขาจะมีผู้บริหารคอยดูไหล่ของนักเขียนเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะไม่ใช้เงินจำนวนนั้นไปกับสิ่งที่แปลกประหลาด
แต่อ้างอิงจาก Marcus Dunstan หนึ่งในนักเขียนที่ได้รับการว่าจ้างให้ทำงานใน เทพเจ้าแห่งสงคราม ภาพยนตร์ผู้บริหารในสตูดิโอได้ให้กำลังใจกับสิ่งแปลกปลอมมากขึ้น: เทพเจ้าแห่งสงคราม ถูกเปิดใช้เมื่อสัปดาห์ที่แล้วและโดยพระเจ้าเหตุผลที่ฉันรอให้พวกคุณดูไม่ได้นั่นเป็นเพราะ ... ประตูถูกเปิดทิ้งไว้ให้กล้าหาญและนั่นคือเหตุผลที่หนังเรื่องนั้น ... ฉันหวังว่ามันจะได้เห็นจริงๆ แสงของวันและออกมาชาร์จเพราะมันถูกฟ้าผ่า
สองDave Bautista อาจเล่น Kratos
หลังจากทิ้งอาชีพมวยปล้ำของเขาไว้เบื้องหลัง Dave Bautista ก็ใช้เวลาไม่นานนักในการเป็นดาราภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ แม้จะมีบทบาทใน คลื่นความถี่ และ Blade Runner 2049 , ผู้ปกครองของกาแล็กซี่ คือสิ่งที่ทำให้เขาหยุดพักในฮอลลีวูด ตัวละครของเขา Drax สูญเสียครอบครัวของเขาและจากนั้นก็ออกไปหาทางแก้แค้นเช่นเดียวกับ Kratos
เมื่อมีรายงานว่า Steven S. DeKnight กำลังเจรจาเพื่อกำกับภาพยนตร์เรื่องนี้และเขาถูกถามว่าเขาอยากจะแสดงเป็น Kratos ใครเขาก็บอกว่าสำหรับฉันแล้ว Dave Bautista จะเป็นผู้ชายทันที ฉันคิดว่าเขาสามารถทำอะไรก็ได้ ... ละครอารมณ์จริงอารมณ์ขันการกระทำ Bautista เปิดเผยต่อสาธารณะว่าเขาไม่พอใจกับเทิร์นที่ Drax เกิดขึ้นเมื่อด้านความพยาบาทของเขาเบาลงและเขาก็ทำให้การ์ตูนโล่งอก - Kratos จะเปิดโอกาสให้เขาได้แสดงบทบาทแบบนั้น
1เราจะเห็นเรื่องราวเบื้องหลังของ Kratos
ในขณะที่เกมต้นฉบับดำดิ่งลงไปทันทีหลังจากที่ Kratos สูญเสียครอบครัวไป แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ก็จะบอกเล่าเรื่องราวเบื้องหลังของเขา เราจะได้เห็นเขาต่อสู้ในฐานะกัปตันชาวสปาร์ตันและถูก Ares หลอกโดยผู้เขียนบทจะเปรียบเทียบลักษณะของ Kratos กับ แบทแมนเริ่มต้น .
Marcus Dunstan หนึ่งในนักเขียนของภาพยนตร์กล่าวว่าในทำนองเดียวกันกับที่ Batman มีพื้นฐานมาจากการแสดงของ Christopher Nolan เราพยายามทำเช่นนั้นกับ Kratos ดังนั้นเมื่อเราพบเขา ... เราจะเห็นเขาก่อนที่เขาจะกลายเป็น Ghost of Sparta เมื่อเขาเป็นเพียงนักรบสปาร์ตันและเขามีครอบครัวและลูก ๆ