GTA: San Andreas Unreal Engine 4 Fan Remake ถ่ายโดย Take-Two

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Grand Theft Auto: โปรเจ็กต์แฟน ๆ ของ San Andreas ที่สร้างเกมขึ้นมาใหม่ใน Unreal Engine 4 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของตัวอย่างถูกถอดออกโดย Take-Two Interactive





โครงการแฟน YouTube ที่มีแนวโน้มที่จะเห็น แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ San Andreas การรีเมคใน Unreal Engine 4 เพื่อสร้างเทรลเลอร์ถูกถอดออกโดย Take-Two Interactive ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ Rockstar Games ตามรายงานและสถานะของช่อง YouTube ของโปรเจ็กต์นั้น GTA San Andreas เป็นหนึ่งในรายการที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในแฟรนไชส์และเป็นเป้าหมายที่สอดคล้องกันของการเก็งกำไรสำหรับข่าวลือการรีเมคที่อาจเกิดขึ้นโดยแฟน ๆ บางคนหวังว่าจะเกิดขึ้น GTA 6 จะกลับไปยังสถานที่ดังกล่าวในอนาคต






แม้ว่าช่วงนี้จะมีการรีเมคเกมอย่างเป็นทางการมากมาย - FF7 รีเมค อาจเป็นสิ่งที่โดดเด่นที่สุด แต่ Capcom ได้สร้างตัวอย่างคุณภาพสองตัวอย่างใน Resident Evil 2 และ Resident Evil 3 เช่นกัน - มีการสร้างแฟน ๆ มากยิ่งขึ้น เมื่อเทคโนโลยีมีประสิทธิภาพมากขึ้นและแฟน ๆ ได้รับการศึกษาเกี่ยวกับวิธีการใช้งานมากขึ้นชุมชนวิดีโอเกมจึงได้เห็นผู้เล่นที่มีความสามารถมากขึ้นในการทำงานกับเกมที่พวกเขาชื่นชอบในเกม Unreal Engine บางคนพยายามที่จะสร้างรูปแบบการเล่นใหม่และทำให้มันทันสมัยขึ้นเช่นเดียวกับกรณีที่เหลือเชื่อ Legend of Zelda: Ocarina of Time Unreal Engine รีเมคที่สร้างกระแสเมื่อต้นปีนี้



ที่เกี่ยวข้อง: สุนัขนอนหลับได้อย่างไร GTA ดีกว่า Grand Theft Auto 5

อย่างไรก็ตาม GTA San Andreas โปรเจ็กต์รีเมคที่ดึงดูดแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ได้ถูกถอดออกโดย Take-Two Interactive ซึ่งเป็น บริษัท แม่ที่จัดการเกม Rockstar และ IP ทั้งหมด ในขณะที่ Take-Two มีความเข้มงวดอย่างมากเกี่ยวกับการสร้างแฟน ๆ ที่มีศักยภาพแม้จะเป็นไปตามมาตรฐานอุตสาหกรรมก็ตาม แต่อินสแตนซ์นี้มีความสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากผู้สร้างมีความละเอียดรอบคอบเพียงใดในการสร้างความตั้งใจสำหรับโครงการ ตามเอกสารของ YouTuber SWEGTA , GTA San Andreas เทรลเลอร์ถูกสร้างขึ้นใน Unreal Engine 4 และถูกระบุอย่างชัดเจนว่าเป็นสิ่งที่ไม่ได้สร้างขึ้นเพื่อสร้างเกมขึ้นมาใหม่ แต่จะเน้นไปที่การย้อนกลับและโมเดลที่อัปเดตในบางสิ่งที่เป็นเครื่องจักรกลมากกว่าการรีเมคของแฟน ๆ






น่าเสียดายที่ไม่ได้หยุดโครงการจากการถูก Take-Two Interactive ทีมอาคาเดีย ผู้สร้างแฟนเมด GTA San Andreas ตัวอย่างกล่าวถึงการหายไปของตัวอย่างในคำแถลงสั้น ๆ ในหน้าชุมชนของช่องซึ่งแสดงให้เห็นว่า Take-Two ได้ยื่นการร้องเรียนการละเมิดลิขสิทธิ์เพื่อลบวิดีโอดังกล่าว หลังจากการตัดสินใจครั้งนี้แฟน ๆ ยังคงแสดงความโกรธเคืองต่อท่าทีก้าวร้าวของ Take-Two Interactive เกี่ยวกับเนื้อหาชุมชนโดยเฉพาะอย่างยิ่งการสร้างคุณสมบัติใหม่ของแฟน ๆ



เป็นการตัดสินใจที่น่าผิดหวังจาก Take-Two Interactive ในฐานะไฟล์ GTA San Andreas เทรลเลอร์รู้สึกว่ามันชัดเจนมากเกี่ยวกับความตั้งใจและไม่ได้พยายามสร้างเกมเพลย์ขึ้นมาใหม่ ด้วยชุมชนเกมอื่น ๆ ที่เฟื่องฟูต้องขอบคุณผู้สร้างเนื้อหาที่อัปเดตและสร้างองค์ประกอบอันเป็นที่รักของพวกเขาอย่างต่อเนื่องจึงน่าตกใจเมื่อได้เห็น แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ - ตัวเองเป็นผู้รับผลประโยชน์ของชุมชนที่ทำให้ชุมชนมีชีวิตชีวาในรูปแบบของ GTA ออนไลน์ ฐานแฟน - มีจุดยืนที่เข้มงวดในการป้อนข้อมูลและความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่น






ที่มา: SWEGTA , ทีมอาคาเดีย