Halo: 10 สุดยอดคำพูดของ Master Chief

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เดอะ รัศมี แฟรนไชส์เป็นหนึ่งในซีรีส์เรือธงของ Microsoft และเต็มไปด้วยตัวละครและช่วงเวลาที่น่าจดจำ John 117, the Master Chief อาจไม่ใช่ตัวเอกที่ช่างพูดเป็นพิเศษ แต่เขาก็ยังเปิดใจหลายครั้งตลอดห้าเกมของเขาเพื่อเปิดเผยบุคลิกภายใต้หมวกนิรภัย





ที่เกี่ยวข้อง: 10 สิ่งที่ต้องทำใน Halo ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่เคยค้นพบ






ช่วงเวลาสั้น ๆ ของตัวละครเหล่านี้ยังช่วยให้ผู้เล่นติดตามวิวัฒนาการอันละเอียดอ่อนของ Master Chief ในฐานะตัวละครอีกด้วย แม้ว่าในตอนแรกเขาได้รับการออกแบบให้มีบุคลิกที่เรียบง่ายเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกมได้ดีขึ้น รายการแฟรนไชส์ใหม่ ๆ ได้แสดงให้เห็นว่าแม้แต่สปาร์ตันชั้นยอดก็ยังใช้เวลามากก่อนที่จะเริ่มแสดงอารมณ์ออกมา



'สิ่งนั้นจะไม่เกิดขึ้น' (รัศมี: การต่อสู้วิวัฒน์)

สำหรับการยืดที่สำคัญของ Halo: การต่อสู้พัฒนาขึ้น Master Chief ทำงานร่วมกับ 343 Guilty Spark เพื่อยิงวงแหวนรัศมี อย่างไรก็ตาม ก่อนที่ Master Chief จะใช้ Index เพื่อเริ่มต้นลำดับการยิงของวงแหวน Cortana ดูเหมือนจะแจ้ง Master Chief ว่าวงแหวนจะทำลายทุกชีวิตในกาแลคซี หาก Guilty Spark ทำสำเร็จ

โทนเสียงของ AI เปลี่ยนไปทันที และ Guilty Spark เผยให้เห็นว่าตัวเองเป็นหนึ่งในคนเลวที่หยิ่งผยองที่สุดในวิดีโอเกม Master Chief แสดงความเชื่อมั่นในพันธมิตร AI และการอุทิศตนเพื่อความปลอดภัยของมนุษยชาติโดยการเปิดใช้ Guilty Spark ทันทีและปฏิเสธที่จะให้สิ่งที่เขาต้องการเพื่อดำเนินการลำดับการยิงต่อไป หากไม่มีการปฏิเสธที่จะปฏิบัติตามส่วนที่เหลือของ รัศมี ซีรีส์จะไม่เกิดขึ้น






'เธอเคยพูดกับฉันครั้งหนึ่งเกี่ยวกับการเป็นเครื่องจักร' (รัศมี 4)

รายการแรกของ 343 Industries ใน รัศมี แฟรนไชส์อาจทำให้แฟน ๆ และนักวิจารณ์แตกแยก แต่มันทำให้ Master Chief เข้าสู่ความขัดแย้งครั้งใหม่ที่เปิดเผยเกี่ยวกับบุคลิกของเขามากกว่าที่เคยแสดงไว้



ในตอนท้ายของเกม Cortana ดูเหมือนจะเสียสละตัวเองเพื่อเอาชนะ Didact และช่วยหัวหน้าหัวหน้า จอห์น 117 อาจแสดงท่าทีแข็งกร้าวต่อหน้ากัปตัน Lasky แต่ภาพสะท้อนอันมืดมนเมื่อหัวหน้าอยู่คนเดียวแสดงให้เห็นว่าการสูญเสีย Cortana ที่เขารับรู้ได้ส่งผลกระทบต่อกองทัพคนเดียวที่อดทนอย่างแท้จริง






'เราจะทำให้ได้' (รัศมี 3)

หัวหน้าใหญ่และ Cortana อาจเป็นพันธมิตรและเพื่อนที่ใกล้ชิด แต่กลยุทธ์การต่อสู้และปรัชญาของพวกเขาก็ไม่ต่างกันมากไปกว่านี้ ในขณะที่จิตใจที่เป็นระบบคอมพิวเตอร์ของ Cortana ช่วยให้เธอสามารถวิเคราะห์ตัวเลือกและผลลัพธ์ทั้งหมดที่มี หัวหน้าหัวหน้าชอบที่จะพึ่งพาความมั่นใจที่ไม่เปลี่ยนแปลงและความองอาจ การแบ่งขั้วนี้ไม่มีการแสดงที่ดีกว่าใน รัศมี 3 เมื่อจอห์นบินแบนชีที่เสียหายไปยังเสาแห่งฤดูใบไม้ร่วง



Cortana ยืนยันว่าไม่มีทางที่ยานจะลงจอดอย่างปลอดภัย แต่ John ยืนยันว่าพวกเขาจะทำ แน่นอนว่าเรือตกลงไปตรงหน้าพื้นที่ลงจอด และหัวหน้าก็ดึงตัวเองขึ้นสู่ที่ปลอดภัยในแบบที่น่าทึ่ง

'ช้าลงคุณกำลังสูญเสียฉัน' (รัศมี: การต่อสู้วิวัฒน์)

ไม่เหมือนตัวเอกในเกมหลาย ๆ ตัว หัวหน้าไม่เคยเสแสร้งว่าเป็นนักคิดที่แข็งแกร่ง เมื่อ Cortana ตระหนักว่าวงแหวน Halo นั้นอันตรายกว่าที่ Chief เชื่อว่าเป็น เธอพยายามอธิบายว่าเกิดอะไรขึ้น และจะเกิดอะไรขึ้นหากเขายิงวงแหวนออกไป

ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกม Xbox ดั้งเดิมที่ดีที่สุดที่คุณลืมไปโดยสิ้นเชิง

หัวหน้ายอมรับอย่างหน้าไม่อายว่าเธอให้ข้อมูลมากเกินไปโดยไม่พลาด และเขาก็ตามไม่ทัน Cortana ไม่ดุเขา แต่ยอมรับจุดแข็งและจุดอ่อนของเขาแทน และอธิบายสถานการณ์ในลักษณะที่โน้มน้าวให้เขาตัดสินใจถูกต้อง

'ฉันต้องการอาวุธ' (รัศมี 2)

ไม่กี่คนแรก รัศมี เกมอาจไม่ได้สร้างความน่าสมเพชให้กับ Master Chief มากนัก แต่สิ่งที่เขาขาดความเอาใจใส่ได้รับการชดเชยด้วยการอุทิศตนอย่างแน่วแน่ในการปกป้องมนุษยชาติไม่ว่าจะแลกด้วยอะไรก็ตาม หลังจากที่ Covenant มาเยือนโลกอย่างน่าประหลาดใจเป็นครั้งแรก จอห์นก็ไม่เสียเวลากับคำถามว่า 'อย่างไร' หรือ 'ทำไม'

ที่เกี่ยวข้อง: ทุกเกม Halo จัดอันดับตามความยอดเยี่ยมของหน้าปก

ในทางกลับกัน Master Chief พร้อมที่จะกระโจนเข้าสู่ความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องกับกองกำลังศัตรูที่ครอบงำโดยไม่รีรอแม้แต่วินาทีเดียว เขาไม่ต้องการการบรรยายสรุปหรือแผนปฏิบัติการโดยละเอียด เขาต้องการเพียงสิ่งเดียว: ปืน

'ท่านครับ จบการต่อสู้นี้' (รัศมี 2)

Bungie อ้างอิงบรรทัดนี้อย่างมีชื่อเสียงใน รัศมี 3 สโลแกนของ 'Finish the Fight' แต่มันทำให้ฐานผู้เล่นส่วนใหญ่โกรธในตอนท้ายของ รัศมี 2 . การตีกลับไม่ได้เกี่ยวอะไรกับคุณภาพของไลน์ ซึ่งประสบความสำเร็จในการแสดงให้เห็นถึงความทรหดอดทนและความมุ่งมั่นของมาสเตอร์ชีฟ แต่เป็นเพราะสิ่งที่น่าตื่นเต้นมากมายที่มันสร้างขึ้นแทน

ผู้เล่นรู้สึกตื่นเต้นที่จะดำเนินการต่อ รัศมี 2 แคมเปญหลังจากได้ยินคำสัญญาที่คุกคามนี้ แต่แทนที่จะทำภารกิจต่อไป เกมกลับจบลงทันทีและปล่อยให้การกระทำที่เหลือเป็นภาคต่อ โชคดีที่สิ่งที่น่าตื่นเต้นนี้ไม่หวานอมขมกลืนสำหรับผู้เล่นสมัยใหม่ที่สามารถเดินหน้าต่อไปได้ทันที รัศมี เรื่องเล่าแผ่กิ่งก้านสาขาและ จุดวางแผน สิ่งที่ผู้เล่นควรคุ้นเคยก่อนเล่น รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด .

'...ให้พันธสัญญาคืนระเบิด' (รัศมี 2)

บางส่วนโดยแผนและบางส่วนโดยบังเอิญ พันธสัญญาทำให้มนุษยชาติก้าวกระโดด รัศมี 2 . ในช่วงหนึ่งของการโจมตี Covenant ได้วางระเบิดหลายลูกบนยานของมนุษย์เพื่อพยายามระเบิดพวกมันออกจากวงโคจร

ที่เกี่ยวข้อง: 10 นักยิงปืนคนแรกที่ประเมินค่าต่ำซึ่งสมควรได้รับผลสืบเนื่อง / สร้างใหม่

หัวหน้าหัวหน้าต่อสู้เพื่อไปหาหนึ่งในนั้น และเขาสามารถพลิกกระแสของการต่อสู้ให้เป็นประโยชน์กับมนุษยชาติได้ แทนที่จะปลดชนวนระเบิดหรือเพียงแค่โยนมันขึ้นไปในอวกาศ จอห์น 117 ลากระเบิดไปที่ช่องแอร์ล็อคและนำทางมันผ่านกลางการต่อสู้ในอวกาศขนาดมหึมาเพื่อระเบิดยานข้าศึก

'ปลุกฉันเมื่อคุณต้องการฉัน' (รัศมี 3)

เดอะ รัศมี แฟรนไชส์ไม่ได้จบลงด้วย รัศมี 3 . ในความเป็นจริง การออกนอกบ้านครั้งที่สามของ Master Chief ไม่ใช่รายการสุดท้ายของ Bungie ใน รัศมี จักรวาล. เป็นอันว่าที่รัก รัศมี 3 เป็นแคมเปญที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์และให้ความรู้สึกเหมือนสิ้นสุดยุคสำหรับทั้งผู้เล่นและสตูดิโอ หลังจากที่หัวหน้าหัวหน้าใช้ส่วนโค้งเพื่อหยุดน้ำท่วมและรับประกันว่ามนุษยชาติจะรอดชีวิต เขาก็ถูกทิ้งให้ล่องลอยไปในอวกาศพร้อมกับสหาย AI ของเขา

หัวหน้าหัวหน้าอาจพูดบรรทัดนี้กับ Cortana แต่ผู้เล่นรู้ว่าเขากำลังพูดกับพวกเขาเช่นกัน แม้ว่าอีกสอง รัศมี เกมออกหลังจากนั้นไม่นาน รัศมี 3 เป็นเวลาห้าปีก่อนที่ Master Chief จะยึดเวทีกลางในปี 343 รัศมี 4 .

'ไม่ ฉันคิดว่าเราเพิ่งเริ่มต้น' (รัศมี: การต่อสู้วิวัฒน์)

ตอนนี้มันยากที่จะถ่ายภาพ แต่ Halo: การต่อสู้พัฒนาขึ้น ไม่รับประกันความสำเร็จและ Bungie ไม่รู้ว่าเกมจะดำเนินต่อไปเพื่อวางไข่รายการหลักหกรายการและ เกมสปินออฟหลายเกม บางเกมดีกว่าเกมอื่น .

ในกรณีนี้ มันเป็นความเสี่ยงเล็กน้อยสำหรับผู้เขียนที่จะบอกเป็นนัยถึงความต่อเนื่องของเรื่องราวของ Master Chief และเสี่ยงที่ท่อนฮุกภาคต่อจะไม่สำเร็จ อย่างไรก็ตาม เมื่อมองย้อนกลับไป บรรทัดนี้เป็นคำสัญญาที่ปลอบโยนว่าหัวหน้าระดับปรมาจารย์จะมีมนุษย์ต่างดาวคอยกำจัดอยู่เสมอ

'หน้าที่ของเราในฐานะทหารคือการปกป้องมนุษยชาติ ไม่ว่าจะต้องแลกด้วยอะไรก็ตาม' (รัศมี 4)

กัปตัน Lasky พยายามที่จะสร้างสัมพันธ์กับฝ่ายที่เป็นมนุษย์มากขึ้นของ Chief หลังจากการต่อสู้ของ Master Chief กับ Didact ในตอนท้ายของ รัศมี 4 . Lasky แสดงความเสียใจต่อการสูญเสีย Cortana เพื่อนสนิทของ John และเข้าร่วมในการเจรจาอย่างเปิดเผยกับเขา

แม้ว่าจะเห็นได้ชัดเจนว่า Master Chief กำลังเจ็บปวด และเขาแสดงความรู้สึกในช่วงเวลาส่วนตัวในเวลาต่อมา บรรทัดนี้แสดงให้เห็นว่า John มีความสำคัญเพียงใดที่เขายังคงเป็นเสาหลักที่มั่นคงสำหรับมวลมนุษยชาติที่จะร่วมสนับสนุน การผสมผสานระหว่างความเศร้าโศกและความอดทนอดกลั้นนี้ถูกกดทับมากขึ้นเมื่อความจริงเกี่ยวกับชะตากรรมของ Cortana ถูกเปิดเผยใน รัศมี 5 .

NEXT: 10 วิดีโอเกม Sci-Fi ที่ยอดเยี่ยมซึ่งแทบจะเรียกได้ว่า Star Wars เลยทีเดียว