เดอะ รัศมี แฟรนไชส์มีมาตั้งแต่ปี 2544 และนับตั้งแต่เปิดตัว Bungie Halo: การต่อสู้พัฒนาขึ้น สำหรับ Xbox ดั้งเดิม เกมเหล่านี้เป็นเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเป็นหลัก รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด เป็นรายการใหม่ล่าสุดในซีรีส์ไซไฟที่ได้รับการยกย่อง และเป็นเกมแรกที่เสนอผู้เล่นหลายคนฟรีบนคอนโซล Xbox และพีซี
ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกมแอคชั่นที่ดีที่สุดที่จะลองกับ Game Pass
รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด เคารพในแก่นแท้ของสิ่งที่ทำให้แฟรนไชส์ Halo ประสบความสำเร็จ แต่ก็สร้างนวัตกรรมใหม่ด้วยอาวุธ โหมดเกม และเครื่องมือการเล่นเกมใหม่ๆ ในขณะที่ รัศมี โหมดผู้เล่นหลายคนประสบความสำเร็จในหมู่เกมเมอร์ทั้งแบบเล่นทั่วไปและแบบแข่งขัน กลไกและความรู้สึกที่ไม่เหมือนใครทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่ต้องท้าทาย ไม่ว่าผู้เล่นจะยังใหม่กับแฟรนไชส์หรือใหม่ ไม่มีที่สิ้นสุด การทำความเข้าใจวิธีการทำงานของเกมมีความสำคัญต่อชัยชนะ
การโจมตีระยะประชิดมีความสำคัญพอๆ กับอาวุธ
นักยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งส่วนใหญ่อาศัยการตอบสนองที่รวดเร็วและการเล็งที่แม่นยำเพื่อกำจัดศัตรู แต่ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ให้ความสำคัญกับการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าเกมอื่นๆ ในขณะที่อาวุธของผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะทำให้การสังหารส่วนใหญ่ในโหมดเกมขนาดใหญ่ เช่น การรบแบบทีมใหญ่ แมตช์มาตรฐานมักจะให้ผู้เล่นต่อสู้ในพื้นที่ที่ค่อนข้างจำกัด
การโจมตีระยะประชิดไปที่หลังของ Spartan มักจะนำไปสู่การฆ่าทันที แต่การโจมตีด้านหน้าก็ยังสร้างความเสียหายได้อย่างมาก ในการต่อสู้ ผู้เล่นควรมองหาประกายแสงที่ส่งสัญญาณว่าโล่ของสปาร์ตันหมดลง เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น การโจมตีระยะประชิดเพียงครั้งเดียวจากทุกทิศทางก็เพียงพอที่จะฆ่าได้
อาวุธพลังควบคุมวางไข่แม้ในขณะที่ไม่มีอาวุธ
มีอาวุธที่เป็นสัญลักษณ์หลายอย่างใน รัศมี แฟรนไชส์ และผู้เล่นต้องพึ่งพาการหาอาวุธทรงพลังในโหมดผู้เล่นหลายคนเพื่อคว้าชัยชนะ ซึ่งแตกต่างจากตู้เก็บอาวุธแบบดั้งเดิมที่อาจหมุนผ่านอาวุธปืนหลายกระบอกในระหว่างการแข่งขัน อาวุธทรงพลังมักจะวางไข่ในตำแหน่งคงที่และกำหนดไว้ล่วงหน้า
การได้มาซึ่งเครื่องมือที่ทรงพลังเหล่านี้มักจะทำให้เกิดการต่อสู้ที่วุ่นวายในตอนเริ่มต้นของการรบแต่ละครั้ง แต่ทีมจำเป็นต้องควบคุมการวางไข่เหล่านี้เพื่อให้ได้เปรียบเมื่ออาวุธกลับมา การหยิบเครื่องยิงจรวดทันทีอาจทำให้ผู้เล่นฆ่าได้ไม่กี่ตัว แต่การรักษาตำแหน่งที่วางไข่ไว้สามารถพลิกกระแสของการแข่งขันทั้งหมดได้
AI Scans เปิดเผยข้อมูลแผนที่ที่สำคัญ
ผู้เล่นใหม่ของ รัศมี แฟรนไชส์ต้องการจดจำว่าอาวุธและอุปกรณ์ต่างๆ อยู่ที่ไหนในที่สุด แต่แผนที่จะดูสับสนในตอนแรกได้ง่าย AI Scan เป็นคุณสมบัติใหม่ที่เปิดตัวใน รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ที่ช่วยให้ผู้เล่นค้นหาจุดยืนของตนท่ามกลางการต่อสู้ที่ดุเดือด
เมื่อกดลงบน d-pad สหาย AI ของผู้เล่นจะสแกนพื้นที่และเปิดเผยอาวุธและรถปิคอัพที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด การสแกนนี้จะแสดงสิ่งของผ่านกำแพง ดังนั้นมันจึงเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นในการค้นหาอำนาจการยิงที่พวกเขาต้องการก่อนที่จะจดจำการวางไข่ของอาวุธ
ตู้เก็บอาวุธแบ่งปันข้อมูลผ่านไฟ
ในอดีต อาวุธสำหรับผู้เล่นหลายคนทั้งหมด รัศมี ได้กระจัดกระจายไปตามแต่ละแผนที่บนพื้นดิน รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ได้เปลี่ยนสิ่งนี้ด้วยการรวมตู้เก็บอาวุธ กล่องติดผนังเหล่านี้สามารถวางอาวุธต่าง ๆ จากหมวดหมู่การต่อสู้เดียวกันได้ และไม่ปรากฏชัดในทันทีว่าแสงของกล่องจะสื่อข้อมูลสำคัญแก่ผู้เล่น
ที่เกี่ยวข้อง: 10 วิดีโอเกม Sci-Fi ที่ยอดเยี่ยมที่มี Star Wars ค่อนข้างมากในชื่อทั้งหมด
แถบสีด้านบนสามารถทำอะไรได้สองอย่าง: แถบสีน้ำเงินบ่งบอกว่าอาวุธจะถูกเปลี่ยนโดยอัตโนมัติเมื่อแถบเต็ม แต่ไฟสีแดงหมายความว่าจะไม่เกิดใหม่ในขณะที่มีสำเนาของปืนที่ใช้งานอยู่แล้วบน สนามรบ.
ใช้ระเบิดพลาสมาหรือ Grapple Shot เพื่อคว้าอาวุธทรงพลัง
จาก Gravity Hammer ไปจนถึง Needler รัศมี มีอาวุธไซไฟที่แปลกประหลาดที่สุดในวิดีโอเกม ในขณะที่ผู้เล่นควรทำทุกวิถีทางเพื่อให้ได้มาซึ่งอาวุธยุทโธปกรณ์ที่เปลี่ยนแปลงเกมเหล่านี้ การวางไข่ของพวกเขามักจะเป็นฉากของการยิงต่อสู้ที่อันตราย โชคดีที่ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ให้ผู้เล่นสองวิธีในการคว้าอาวุธทรงพลังจากระยะไกล
อย่างแรก การระเบิดด้วยพลาสมาจะโยนปืนที่วางอยู่บนพื้น หากผู้เล่นสามารถลงจอดได้อย่างถูกต้อง อาวุธจะบินผ่านอากาศไปยังตำแหน่งที่ใกล้และปลอดภัยยิ่งขึ้น อีกทางหนึ่ง รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด เครื่องมือ Grapple Shot แบบใหม่ของ Grapple Shot สามารถหนีบสิ่งของและดึงเข้าหาผู้เล่นได้
Active Camo และ Overshields กลายเป็นรถปิคอัพแล้ว
จากอันดับแย่ที่สุด รัศมี เกมให้ดีที่สุด ทุกๆ การทำซ้ำของแฟรนไชส์มีการเพิ่มพลัง Active Camo และ Overshield บางเวอร์ชัน ในขณะที่เครื่องมือที่มีประสิทธิภาพเหล่านี้อยู่ใน รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ตอนนี้วิธีที่ผู้เล่นใช้มันแตกต่างออกไป ในอดีต ไอเท็มทั้งสองนี้จะเปิดใช้งานทันทีเมื่อผู้เล่นหยิบมันขึ้นมา ช่างเครื่องนี้จำกัดการใช้งาน แต่ก็ทำให้พลังสมดุลด้วย
ตอนนี้ ผู้เล่นสามารถหยิบ Active Camo และ Overshield ได้เหมือนกับอุปกรณ์ชิ้นอื่นๆ และเปิดใช้งานในเวลาที่เหมาะสม เพื่อต่อต้านความเก่งกาจบางอย่าง ตัวละครต้องทำแอนิเมชั่นสั้นๆ เพื่อให้บูสต์มีผล
ประเภทกระสุนที่แตกต่างกันสร้างความเสียหายประเภทต่างๆ
อาวุธและกระสุนที่แตกต่างกันซึ่งสร้างความเสียหายประเภทต่างๆ อาจดูเหมือนชัดเจน แต่ผู้เล่นหลายคนไม่เข้าใจความแตกต่างระหว่างกระสุนและพลาสมา ใน รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด พูลชีวิตของผู้เล่นประกอบด้วยโล่และพลังชีวิต
ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกม Xbox ดั้งเดิมที่ดีที่สุดที่คุณลืมไปโดยสิ้นเชิง
อาวุธพลาสมาอย่าง Plasma Rifle จะสร้างความเสียหายให้กับโล่ได้มากกว่า ในขณะที่อาวุธยิงกระสุนอย่าง Assault Rifle จะสร้างความเสียหายให้กับสุขภาพได้มากกว่า ความแตกต่างไม่มากนัก แต่มีความสำคัญมากพอที่จะสร้างความได้เปรียบให้กับผู้เล่นที่โจมตีศัตรูด้วยประเภทอาวุธที่เหมาะสม ในขณะที่การถืออาวุธพลาสม่าเป็นความคิดที่ดีในการเริ่มการต่อสู้ ผู้เล่นอาจต้องการพิจารณาเปลี่ยนไปใช้ปืนพกเพื่อกำจัดศัตรูที่สูญเสียเกราะป้องกัน
มีตัวเลือกการเข้าถึงด้วยภาพในเมนูเกม
เดอะ รัศมี แฟรนไชส์ได้บังคับให้การแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนใช้รูปแบบสีแดงกับสีน้ำเงิน ไม่เพียงหมายความว่าชุดเกราะสปาร์ตันที่ปรับแต่งเองของผู้เล่นจะมองเห็นได้เฉพาะในโหมดฟรีสำหรับทุกคนเท่านั้น แต่ยังทำให้สิ่งต่าง ๆ ท้าทายสำหรับผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางการมองเห็น เช่น ตาบอดสี รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ได้เปลี่ยนรูปลักษณ์ของทีมในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน
แทนที่จะเป็นสีชุดเกราะที่กำหนดไว้ ตอนนี้ผู้เล่นจะถูกล้อมรอบด้วยออร่า/โครงร่างสีแดงหรือสีน้ำเงิน แม้จะดูดี แต่ก็ทำให้การบอกเพื่อนจากศัตรูเป็นเรื่องที่ท้าทายยิ่งขึ้นสำหรับบางคน เพื่อช่วยลดปัญหานี้ 343 Studios ได้รวมตัวเลือกการปรับแต่งสีไว้ในเมนูการเข้าถึงของเกม ผู้เล่นสามารถเลือกสีที่พวกเขาต้องการให้แต่ละทีมเป็นและปรับเปลี่ยนความทึบและความสว่างของเส้นเล็ง
ใช้ Location Pings เพื่อช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีม
รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด เป็นหนึ่งในเกมผู้เล่นหลายคนฟรีที่ดีที่สุด และทำให้ดียิ่งขึ้นด้วยชุดตัวเลือกที่จะช่วยให้ทีมสื่อสารและทำงานร่วมกันได้ การใช้ไมโครโฟนอย่างเหมาะสมอาจไม่ใช่เรื่องปกติเหมือนที่เคยเป็นในเกมออนไลน์ แต่ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด แนะนำกลไกการส่ง Ping ใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นชี้ให้เห็นถึงภัยคุกคามหรือจุดสนใจอื่นๆ
ping จะถูกสร้างขึ้นบนเรดาร์ที่เป็นมิตรทั้งหมดโดยการกดบน d-pad (หรือ X บนแป้นพิมพ์) นี่เป็นคุณสมบัติที่ต้องใช้เพื่อป้องกันสีข้างของศัตรูหรือช่วยให้เพื่อนร่วมทีมได้รับอาวุธที่ทรงพลัง
ใช้วิธีการเคลื่อนไหวที่มีอยู่ทั้งหมด
การวิ่งและการเดินเป็นสองวิธีที่พบได้บ่อยที่สุดในการสำรวจแผนที่ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด แต่พวกเขาไม่ใช่คนเดียว ในขณะที่วิ่ง ผู้เล่นสามารถกดปุ่มหมอบเพื่อเข้าสู่สไลด์ แม้ว่าการหลบหลีกนี้จะไปได้ไม่ไกลนัก แต่ก็มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการรุกคืบเข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็วหรือหลบหลังที่กำบัง
โครงร่างที่ต่ำลงของ Spartan แบบเลื่อนทำให้ยากขึ้นสำหรับศัตรูในการเล็งอย่างถูกต้อง และเวลาสั้นๆ ที่พวกมันใช้ในการปรับตัวอาจเป็นความแตกต่างระหว่างความเป็นกับความตาย การกระโดดมีค่าด้วยเหตุผลเดียวกัน ผู้เล่นที่มีทักษะเริ่มกระโดดด้วยการยิงต่อสู้เพื่อให้คู่ต่อสู้ของพวกเขาต้องมุ่งเน้นไปที่การเคลื่อนไหวสามแกนเพื่อลงจอด