10 อาวุธที่โดดเด่นที่สุดในแฟรนไชส์เกม Halo

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

มีเพียงไม่กี่คนที่รู้ว่ารากฐานที่สำคัญทางวัฒนธรรมนั้นยิ่งใหญ่เพียงใด รัศมี แฟรนไชส์จะเป็นเมือเดิม Halo: การต่อสู้พัฒนาขึ้น เปิดตัวบน Xbox แต่ยังคงเป็นเอกสิทธิ์ที่ใหญ่ที่สุดของ Microsoft และเป็นหนึ่งในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ทรงอิทธิพลที่สุดตลอดกาล





ที่เกี่ยวข้อง: 10 โหมดผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์เกม Halo






ในขณะที่การเล่าเรื่องที่จับใจและตัวละครรณรงค์ที่น่าจดจำของเกมเป็นสองเหตุผลหลักสำหรับความสำเร็จและอายุยืนของแฟรนไชส์ ​​ไม่ต้องสงสัยเลยว่าอาวุธที่โดดเด่นสังหารก็ช่วยได้เช่นกัน รัศมี โดดเด่นจากคนรอบข้าง แต่ละเกมได้เพิ่มอาวุธบางอย่าง และแต่ละเกมก็นำอาวุธอื่นออกไป บางตัวถูกเนิร์ฟ บางตัวปรับสมดุล และบางตัวก็ปรับแต่งใหม่จนแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง อาวุธที่น่าจดจำที่สุดยังคงรูปลักษณ์และความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์



พลาสม่าไรเฟิล

Plasma Rifle ถูกนำมาใช้ในต้นฉบับ Halo: การต่อสู้พัฒนาขึ้น เป็นคำตอบของข้อตกลงกับปืนไรเฟิลจู่โจมของมนุษย์ มันไม่เคยเป็นอาวุธที่แข็งแกร่งที่สุดที่ชาวสปาร์ตันจะใช้ได้ แต่การออกแบบภาพและหูที่เป็นเอกลักษณ์ทำให้มันเป็นหนึ่งในอาวุธที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดใน รัศมี แฟรนไชส์

น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่า รัศมี ได้ย้ายจาก Plasma Rifle รัศมี 4 และ รัศมี 5 แทนที่ปืนสัญลักษณ์นี้ด้วยปืน Storm Rifle ที่ดูดั้งเดิมกว่า และ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ได้รวม Plasma Rifle และ Carbine เข้ากับ Pulse Carbine






ไรเฟิลต่อสู้

รัศมี 2 เป็นหนึ่งในอันดับสูงสุด รัศมี เกมบน Metacritic และภาคต่ออันเป็นที่รักมากมายได้แนะนำอาวุธหลายชิ้นที่จะกลายเป็นเกมโปรดของแฟนๆ แบบคลาสสิก ในขณะที่ สวัสดี: อะไร ปืนเริ่มต้นของปืนคือปืนไรเฟิลจู่โจมระยะสั้นถึงระยะกลาง รัศมี 2 เปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้โดยพื้นฐานด้วยการเปิดตัว Battle Rifle อันทรงพลัง



ขอบเขตการซูม การกระจายกระสุนที่แคบขึ้น และระยะที่มีผลมากขึ้นหมายความว่า รัศมี เกมต้องการความแม่นยำและการควบคุมในแนวสายตามากกว่าที่เคยเป็นมา ในขณะที่ชาวสปาร์ตันมักจะเริ่มต้นด้วย Assault Rifle ในโหมดเล่นหลายคนทั่วไป แต่ Battle Rifles ยังคงเป็นปืนเริ่มต้นเริ่มต้นในโหมดจัดอันดับ






สไนเปอร์ไรเฟิล

หลายเกมมีปืนไรเฟิลซุ่มยิง แต่อาวุธระยะไกลนี้มีบทบาทสำคัญใน รัศมี แฟรนไชส์ ในขณะที่ผู้เล่นสามารถใช้แบบดั้งเดิมมากขึ้นในแคมเปญและการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนใน Big Team Battle แผนที่ที่แน่นของเกมผู้เล่นหลายคนแบบมาตรฐานหมายความว่าชาวสปาร์ตันไม่สามารถตั้งค่ายพักแรมและกำจัดศัตรูได้



ที่เกี่ยวข้อง: 10 Shooters ที่ดีที่สุดที่จะลอง Xbox Game Pass

เพื่อให้การใช้อาวุธร้ายแรงนี้มีประสิทธิภาพ ผู้เล่นจะต้องเชี่ยวชาญศิลปะของการยิงแบบเล็งเร็ว ไม่ใช้ปืนเล็ง และการเคลื่อนไหวบ่อยครั้ง เนื่องจาก สวัสดี: อะไร ไรเฟิลซุ่มยิงได้รับการเปลี่ยนแปลงด้านภาพหลายครั้ง แต่มีอยู่ในทุกเกมด้วยฟังก์ชันการทำงานที่ไม่เปลี่ยนแปลงมากนัก

ค้อนแรงโน้มถ่วง

มี ประเด็นสำคัญหลายประการที่ควรทราบ รัศมี ตำนานของ และการแนะนำของ Gravity Hammer เชื่อมโยงกับการเพิ่มขึ้นของสัตว์เดรัจฉานใน รัศมี 2 . เดิมทีชนชั้นสูงเป็นทหารที่ได้รับการยกย่องสูงสุดของท่านศาสดา แต่พวกสัตว์เดรัจฉานเข้ามาแทนที่พวกเขาหลังจากที่ชนชั้นสูงไม่สามารถหยุดหัวหน้าหัวหน้าใน สวัสดี: อะไร .

สิ่งมีชีวิตที่เหมือนลิงเหล่านี้มีความทื่อและก้าวร้าวมากกว่าชนชั้นสูง และลักษณะท่าทางของพวกมันก็สะท้อนให้เห็นในอาวุธประจำตัวของพวกเขา Gravity Hammer เป็นอาวุธขนาดใหญ่และเสียงดังที่สามารถกำจัดศัตรูได้ในการโจมตีครั้งเดียว นอกจากนี้ยังสร้างความเสียหายกระจายไปยังพื้นที่โดยรอบและสามารถผลักศัตรูที่รอดจากการโจมตีได้

ไรเฟิลจู่โจม

เดอะ รัศมี แฟรนไชส์มีโหมดผู้เล่นหลายคนที่น่าทึ่งมากมาย และส่วนใหญ่เริ่มต้นสปาร์ตันด้วยปืนไรเฟิลจู่โจมมาตรฐาน การทำงานของปืนไรเฟิลอัตโนมัตินี้ไม่มีอะไรโดดเด่นมากนัก แต่เป็นอาวุธที่ผู้เล่นน่าจะมีอยู่ในมือบ่อยที่สุด

มันเป็นปืนที่โค้งมนด้วยขนาดคลิปที่มั่นคงซึ่งยอดเยี่ยมในระยะสั้นและระยะกลาง และการกระจายกระสุนของมันกระทบจุดที่น่าสนใจระหว่างพื้นที่จำกัดแคบและกว้างเกินไป เนื่องจากรวมอยู่ใน สวัสดี: อะไร ผ่านการปรับปรุงรูปลักษณ์หลายครั้ง แต่ไม่เคยสูญเสียรูปทรงขนาดใหญ่และแผงด้านหลังรูปสามเหลี่ยมไป

ปืนพลาสม่า

ทั้งหมด รัศมี เกมตั้งแต่ต้นฉบับได้รวม Plasma Pistol ไว้ด้วย และมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยอย่างน่าตกใจในรูปลักษณ์และฟังก์ชันการทำงาน ผู้เล่นใหม่อาจมองข้ามแขนข้างของ Covenant นี้เนื่องจากโหมดการยิงหลักที่ล้นหลาม แต่การยิงที่พุ่งเข้าใส่นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการทำแคมเปญให้สำเร็จในระดับความยากระดับตำนานและยังมีการใช้เฉพาะในโหมดผู้เล่นหลายคน

ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกม Xbox Game Pass ที่ดีที่สุดพร้อมระบบควบคุมแบบสัมผัส

กระสุนที่พุ่งเข้าใส่จะทำลายเกราะป้องกันของศัตรูจนหมด ซึ่งจะเปิดขึ้นเพื่อยิงเฮดช็อตนัดเดียวจบ เมื่อจับคู่กับอาวุธที่มีความแม่นยำอย่าง Battle Rifle จะทำให้สามารถสังหารได้อย่างรวดเร็วหากผู้เล่นยิงพลาสมานัดแรกได้ กระสุนที่พุ่งเข้าใส่ยังทำให้ยานพาหนะหยุดทำงานตามธรรมเนียม แต่ฟังก์ชันนี้ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด .

เครื่องยิงจรวด

ยกเว้น รัศมี 4 และชิ้นส่วนเล็กๆ ของ Halo: ถึงแล้ว , ทั้งหมด รัศมี เกมได้เริ่มต้นผู้เล่นด้วยอาวุธและอุปกรณ์เดียวกัน เนื่องจากผู้เล่นไม่มีอุปกรณ์ที่ต้องปรับแต่ง ความสำเร็จของผู้เล่นหลายคนจึงขึ้นอยู่กับการควบคุมอาวุธทรงพลังเสมอ และมีอาวุธเพียงไม่กี่ชิ้นที่ทรงพลังหรือสนุกที่จะใช้ได้เท่ากับเครื่องยิงจรวดแบบต่างๆ ที่ปรากฏตลอดทั้งซีรีส์

แม้ว่าบางครั้งพวกเขาจะดูแตกต่างหรือใช้ชื่อต่างกัน แต่เครื่องยิงจรวดก็รับประกันได้เสมอว่าผู้ถือของพวกเขาจะได้รับการสังหารไม่กี่ครั้ง นำยานพาหนะออก หรือเคลียร์จุดควบคุมได้

ปืนพก (รัศมี: CE)

รัศมี: ไม่มีที่สิ้นสุด ปืนพก Sidekick ของ Sidekick เป็นอาวุธระยะไกลที่ทรงพลัง แต่ไม่มีปืนพกใดของ Seres ที่น่าจดจำเท่าต้นฉบับ สวัสดี: อะไร เอ็ม6ดี. อาวุธนี้เป็นหนึ่งในอาวุธรุ่นแรกในซีรีส์ที่มีการซูม 2 เท่า แต่เป็นที่รู้จักกันดีที่สุดจากระดับพลังงานที่แตกเป็นเสี่ยงๆ

Bungie ผู้พัฒนาเดิมของ รัศมี แฟรนไชส์ ​​ปรับแต่งความเสียหายที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาสุดท้ายก่อนที่เกมจะเป็นสีทอง และผลที่ได้คืออาวุธที่สามารถฆ่าศัตรูด้วยการยิงเพียงสามนัดที่ศีรษะ อาวุธดังกล่าวครอบงำผู้เล่นหลายคนในแบบที่ไม่มีปืนใดมีตั้งแต่นั้นมา

เข็ม

Needler ที่มีรูปร่างคล้ายจะงอยปากนกและกระสุนสีชมพูสดใส เป็นหนึ่งในอาวุธที่ดูคล้ายมนุษย์ต่างดาวใน รัศมี แฟรนไชส์ ในขณะที่มันเริ่มต้นจากการเป็นอาวุธแปลกใหม่กลางถนน แต่ก็มีขึ้นและลงมากกว่าอาวุธปืนดั้งเดิมอื่น ๆ รัศมี 2 การถืออาวุธคู่ของพวกมันทำให้พวกเขาเกือบจะไร้ประโยชน์ แต่ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ได้ปรับแต่งพวกมันให้เป็นอาวุธที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อที่ควรค่าแก่การค้นหา

ที่ถูกกล่าวว่า มันยังคงเป็นอาวุธที่ยุ่งยากที่จะใช้งานได้ดี แม้ว่าเข็มของมันจะทำการหาศัตรูโดยอัตโนมัติ แต่ก็มีการหน่วงเวลาสั้นๆ ระหว่างเวลาที่เข็มสัมผัสกับตอนที่มันระเบิด

ดาบพลังงาน

หลายรายการ คำพูดที่ดีที่สุดของ Master Chief ใน รัศมี แฟรนไชส์ เห็นเขาขออาวุธ และไม่มีอาวุธใดที่พิเศษไปกว่า รัศมี กว่าดาบพลังงาน อาวุธระยะประชิดอันเป็นเอกลักษณ์ของ Elites อาวุธมีดสองคมนี้มักมีให้ใช้ในแคมเปญส่วนใหญ่ ไม่มีในแผนที่ผู้เล่นหลายคนทุกแผนที่ แต่เป็นเครื่องมือเปลี่ยนเกมที่ทีมต้องต่อสู้เพื่อควบคุมเมื่อพวกเขาอยู่

ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้ Energy Sword เป็นที่จดจำ นอกเหนือจากรูปลักษณ์และเอฟเฟกต์เสียงที่เป็นเอกลักษณ์แล้ว ก็คือมันต้องใช้ทักษะในการใช้งาน การสังหารด้วยการโจมตีครั้งเดียวสามารถเคลียร์ห้องได้ภายใต้สถานการณ์ที่เหมาะสม แต่อาจเป็นเรื่องยากที่จะเข้าไปใกล้พอที่จะโจมตีให้ถึงพื้น

ต่อไป: 10 เกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ดีที่สุด (ไม่อิงจาก Marvel หรือ DC)