มีไข่อีสเตอร์มากมายนับไม่ถ้วนใน Ready Player One แต่สิ่งที่สปีลเบิร์กสนใจมากที่สุดคือของฮอลลิเดย์ นี่คือความหมายของการสิ้นสุดนั้น
คุณคาดหวัง ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง จบลงด้วยความเรียบง่าย' คนดีที่ซื่อสัตย์ อ่อนเยาว์ เอาชนะความทุจริต ความชั่วร้ายของผู้ใหญ่ ' ปณิธาน. เป็นการย้อนกลับไปสู่ภาพยนตร์ดังของ Amblin ในปี 1980 อี.ที. , พวกกูนี่ และ กลับไปสู่อนาคต , หลังจากนั้น. อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริงมันเป็นการเชื่อมโยงหัวข้อพล็อตเรื่องนับไม่ถ้วนเข้าด้วยกัน - การตามล่าไข่อีสเตอร์ของ Halliday ผู้สร้าง VR OASIS เป็นหลัก แต่ยังรวมไปถึง dystopian อนาคตที่หมกมุ่นอยู่กับวัฒนธรรมป๊อป - และโครงสร้างแบบชั้นของเมตาดาต้าของภาพยนตร์ ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง อาจเต็มไปด้วยไข่อีสเตอร์ที่ครอบคลุมเกือบทุกมุมของวัฒนธรรมป๊อป แต่นอกเหนือจากการเสนอความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดให้กับมือปืนในโลกแห่งความเป็นจริงแล้ว ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังมีบางสิ่งที่ลึกซึ้งกว่านั้น สตีเว่น สปีลเบิร์กเติมแต่งเรื่องราวของนวนิยายของเออร์เนสต์ ไคลน์ด้วยหัวใจที่แท้จริง ตามตัวละครที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนและการผจญภัยที่ใกล้ชิดและเป็นสากลในเวลาเดียวกัน อ่านเพิ่มเติม: คู่มือฉบับสมบูรณ์ของเราสำหรับผู้เล่นทุกคนที่มีไข่อีสเตอร์หนึ่งใบ เมื่อถึงเวลาที่เราไปถึงจุดจบ โดยที่เวด วัตต์ส/พาร์ซิวาลเป็นผู้นำในการจู่โจมบริษัท IOI และหัวหน้าโนแลน ซอร์เรนโต ผู้ชั่วร้ายอย่างเต็มกำลัง ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้ก้าวไปไกลกว่าจุดเริ่มต้นที่อ้างอิงถึงอย่างหนักแล้ว และมันจะยิ่งแปลกมากขึ้นจากที่นั่น เราพยักหน้าให้กับไข่อีสเตอร์ดั้งเดิมที่ตึงเครียด ' ใส่กุญแจไว้ที่ประตู ' ซีเควนซ์ที่มีเพียงสปีลเบิร์กเท่านั้นที่สามารถกำกับได้ และเป็นภารกิจสุดท้ายที่ไม่มีตัวตน มีเรื่องมากมายให้ผ่าน ดังนั้นอย่าเสียเวลาและเจาะลึกลงไปเลย ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง 'การส่ง. หน้า 1: อธิบายภารกิจของ Halliday และไข่อีสเตอร์สุดท้าย
กุญแจสามดอกของฮัลลิเดย์หมายถึงอะไรจริงๆ
เนื้อเรื่องของ ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง ได้รับแรงบันดาลใจจากการล่าไข่อีสเตอร์ที่ James Halliday ผู้สร้าง OASIS ทิ้งไว้ โดยมีกุญแจสามดอกที่ซ่อนอยู่ทั่ว OASIS ซึ่งเมื่อพบแล้ว จะทำให้ผู้ชนะสามารถควบคุมอาณาจักร VR ทั้งหมดได้ สิ่งนี้จะนำพาบริษัทต่างๆ เข้ามาโดยธรรมชาติ สร้างเกมเมอร์แนวการผลิตที่ต่อสู้เคียงข้างกันมือปืนที่แสวงหาความสนุกสนาน (นักล่าไข่อีสเตอร์) แต่นี่ไม่ใช่แค่ภารกิจง่ายๆ
ฮัลลิเดย์เป็นคนปิดบัง ในช่วงปีแรก ๆ ของเขารู้สึกอึดอัดและไม่สนใจต่อการสร้างสาขาของเขาอย่างเต็มที่ ในขณะที่ต่อมาในชีวิตก็โดดเดี่ยวและเสียใจ ด้วยเหตุนี้ ภารกิจนี้จึงเกิดขึ้นหลังจากที่เขาทราบถึงความตายที่ใกล้เข้ามา - อาจเนื่องมาจากการเจ็บป่วยระยะสุดท้าย ซึ่งบ่งบอกถึงการเสียเวลา - เพื่อเป็นหนทางในการหาผู้สืบทอดที่เหมาะสม เขาไม่ได้มองหาผู้เล่นที่ดีที่สุด แต่เป็นคนที่ ' ลักษณะ ' สมควรที่จะปกครองโอเอซิส ดังที่เขากล่าวในคำยกย่องชมเชยของเขาเอง กุญแจต่างๆ สามารถพบได้โดยการเข้าไปในใจของเขาเท่านั้น ซึ่งเขาสร้างขึ้นเองเพื่อเป็นห้องสมุดทางกายภาพ ดังนั้น แม้ว่าความท้าทายจะมีความท้าทายที่แท้จริงอยู่บ้าง แต่แต่ละอย่างก็แสดงถึงบางสิ่งบางอย่างที่มากกว่า
อย่างแรก สำหรับคอปเปอร์คีย์ คือการแข่งขัน ซึ่งเป็นวัฒนธรรมป๊อปที่โจมตีใครๆ ก็สามารถชนะได้โดยการถอยหลังตลอดเส้นทางเท่านั้น เบาะแสในการค้นหาความท้าทายถูกค้นพบก่อนที่ภาพยนตร์จะฉาย แต่เวดยังคงต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับฮัลลิเดย์ - เขาเกลียดกฎเกณฑ์ - เพื่อค้นหาความทรงจำที่ผู้สร้างและอ็อกเดน มอร์โรว์เริ่มแตกแยกและเขาแสดงจุดที่ต้องการ ' ย้อนกลับไป '. มันเกี่ยวกับการคิดนอกกรอบ การใช้ความจริงที่ยิ่งใหญ่กว่า และไม่กลัวที่จะยอมรับข้อผิดพลาด
ที่เกี่ยวข้อง: นักแสดงของ Ready Player One เป็นหนึ่งในนักแสดงที่ดีที่สุดของสปีลเบิร์ก
ภารกิจที่สองสำหรับกุญแจหยกนั้นมาจากเบาะแสเมื่อสิ้นสุดการแข่งขันโดยพาดพิงถึง ' ผู้สร้างที่เกลียดชังการสร้างของเขา ' และ ' ก้าวกระโดดไม่ได้ '. Parzival และ Art3mis พยายามเปลี่ยนรูปแบบต่างๆ ของอาคารหลังนี้จากสิ่งที่พวกเขามองว่าเป็นความเสียใจครั้งใหญ่ที่สุดของ Halliday - การเดตที่ล้มเหลวของเขากับ Karen Underwood ซึ่งต่อมาเป็นภรรยาของ Ogden และ - หลังจากการเกี้ยวพาราสีในโลกแห่งความเป็นจริงได้หยุดชะงักลง - ก็ตระหนักว่ามันอยู่ในภาพยนตร์ Halliday และ Karen เฝ้าดูเมื่อเธออยากจะไปเต้นรำ: เดอะไชนิ่ง ผู้เขียนภาพยนตร์ สตีเฟน คิง ได้ถูกดูหมิ่นอย่างโด่งดัง ซีเควนซ์ต่อไปนี้ทำให้เสียสมาธิ โดยวิธีแก้ปัญหาที่แท้จริงคือการขอให้รายการคาเรนเต้น นอกเหนือจากระดับความรู้ที่จำเป็นในการไขเบาะแสแล้ว มือปืนทุกคนจะต้องมีความเข้าใจชีวิตของ Halliday อย่างลึกซึ้ง (คิระถูกกล่าวถึงเพียงครั้งเดียวในเอกสารสำคัญ) และผลงานภาพยนตร์ของ Stanley Kubrick ซึ่งจะแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่าจะเรียนรู้จากความผิดพลาดครั้งก่อนได้อย่างไร
ภาพยนตร์ข้ามการตามล่าหาภารกิจสุดท้าย (สำหรับคริสตัลคีย์) โดยที่ IOI สามารถค้นหา ' ได้อย่างรวดเร็ว โศกนาฏกรรมป้อมปราการ ' ในเบาะแสก่อนหน้านี้คือปราสาทของอโนรัคแห่งฮัลลิเดย์ในเกม Planet Doom (สำหรับบันทึกนั้น มันต้องหารคำตอบสุดท้าย 42 ด้วยเลขอาถรรพ์สาม เพื่อที่จะรู้ว่าป้อมปราการอยู่ในเซกเตอร์ 14) โดยที่ Atari 2600 ถูกตั้งค่าแล้ว การจะชนะไม่จำเป็นต้องเอาชนะเกมใดๆ ทั้งสิ้น แต่ต้องค้นหาไข่อีสเตอร์ในนั้น การผจญภัย (ผู้พัฒนาเกม Warren Robinett เป็นคนแรกที่ซ่อนชื่อของเขา) การทำเช่นนี้จะทำให้ผู้เล่นได้รับคีย์สุดท้าย แน่นอนว่าสิ่งต่างๆ ในหนังเรื่องนี้มีความซับซ้อนกว่ามาก โดยมีการต่อสู้ที่ดุเดือดและการทำลายล้างของทุกคนในสนามรบก่อนที่ทุกอย่างจะพูดและทำเสร็จ แต่แก่นของข้อความในที่นี้คือมันคือการเล่น ไม่ใช่ชัยชนะ นั่นคือ สำคัญ (นี่คือสาเหตุที่ Wade ปล่อยให้ IOI Sixer จบเกม - สิ่งสำคัญคือต้อง เขา ).
เห็นได้ชัดเจนว่างานของ Halliday ไม่ได้เกี่ยวกับการอ้างอิงถึงวัฒนธรรมป๊อปที่แทรกซึมอยู่ แต่เป็นการสอนบทเรียน ยอมรับข้อผิดพลาด เรียนรู้จากสิ่งเหล่านั้น และเข้าใจว่าการเดินทางเป็นสิ่งสำคัญ และนั่นคือความรู้ที่จำเป็นทั้งหมดในการผ่านงานสุดท้าย...
การทดสอบครั้งสุดท้ายและไข่อีสเตอร์ของฮัลลิเดย์
หลังจากได้รับกุญแจสามดอกในการเปิด เวดก็ไม่ชนะทันที แต่เขากลับถูกพาไปที่ห้องหรูหราซึ่งมีไข่อีสเตอร์อยู่ตรงกลาง โดยที่อนุรักษ์เสนอสัญญาสำหรับโอเอซิสให้เขา แน่นอนว่านี่ดูเหมือนเป็นชัยชนะ แต่ในแง่ของบทเรียนจากความท้าทายก่อนหน้านี้ เห็นได้ชัดว่าเป็นการทดสอบอีกอย่างหนึ่ง เวดได้รับการเสนอข้อตกลงแบบเดียวกับที่ฮัลลิเดย์ทำ ซึ่งหมายความว่าการที่เขาเซ็นสัญญาจะบ่อนทำลายวิธีที่เขาไปถึงจุดนั้น – เขากำลังทำ ความผิดพลาดเดียวกันก็เต็มใจที่จะยุติ การปฏิเสธข้อเสนอเป็นหนทางเดียวที่จะผ่านพ้นไปได้ (การประกันยังหมายความว่า แม้ว่าซอร์เรนโตจะมีกุญแจสามดอก แต่เขาก็จะไม่มีวันควบคุมโอเอซิสได้จริงๆ)
ที่เกี่ยวข้อง: ผู้เล่นพร้อมแค่ไหนที่มีไข่อีสเตอร์ทั้งหมด
หลังจากการตัดสินใจครั้งนี้เท่านั้นที่เราจะได้ค้นพบจุดประสงค์ที่แท้จริงของฮัลลิเดย์ และเวดได้รับไข่อีสเตอร์ ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของการเดินทางของเขาที่สวยงามจนหลั่งไหลเข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริง (ผ่านชุด VR สุดไฮเทค) ฮีโร่ที่น่าทึ่งและผู้ร้ายเหมือนกัน Halliday บางเวอร์ชัน (ปริศนาที่เราจะกลับมา) ก็เผยให้เห็นว่าทำไมเขาถึงสร้างโปรแกรมนี้ตั้งแต่แรก เขาใช้ชีวิตอยู่เป็นกลุ่มซึ่งสร้างขึ้นจากความหลงใหลในวัฒนธรรมป๊อปและต้องการเชื่อมต่อกับผู้อื่น อย่างไรก็ตาม จากการรวมตัวกันครั้งนี้ OASIS ไม่เคยมีจริง ดังนั้นความสัมพันธ์ที่มันสร้างขึ้นจึงขาดความจริง เรารู้สึกเรื่องนี้ตั้งแต่เนิ่นๆ แล้ว ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง กับเพื่อนที่ดีที่สุดที่ไม่รู้จักกันและกัน และตัวละครต่างตกตะลึงกับความเงียบสงบของการอยู่ข้างนอก แต่คำพูดสุดท้ายนี้ทำให้ชัดเจนว่าโลกแห่งความเป็นไปได้อันไม่มีที่สิ้นสุดนี้ไม่มีที่อยู่อาศัย เมื่อถึงตอนนั้นเองที่ Wade จะได้รับกฎของ OASIS (พร้อมด้วยความสามารถในการปิดมัน)
สิ่งนี้แข็งแกร่งขึ้นโดย Ogden Morrow ตลอดทั้งเรื่อง เหล่าไฮไฟว์ถูกชักจูงให้เชื่อว่าคิระและโอกาสที่พลาดไปในเรื่องความรักคือความเสียใจที่ฮัลลิเดย์กำหนดไว้ และถึงแม้เรื่องนี้จะหนักใจเขามาก แต่ความเจ็บปวดทำให้เขาตัดเธอออกจากความทรงจำโดยสิ้นเชิง นั่นไม่ใช่โรสบัด ที่ใจกลางของเรื่อง มิตรภาพที่แตกหักกับ ' และ ' ซึ่งเกิดจากเป้าหมายที่ขัดแย้งกันสำหรับโอเอซิส ทิ้งเขาไว้ตามลำพังและไม่มีความสัมพันธ์กับมนุษย์ เกมทั้งหมดของ Halliday คือการสั่งสอนต่อต้านสิ่งนั้น และทำให้แน่ใจว่าผู้สืบทอดในที่สุดของเขาจะไม่ละสายตาจากคนรอบข้าง
ภารกิจนี้ไม่ได้มีไว้สำหรับการควบคุม OASIS เพียงอย่างเดียว แต่ไข่อีสเตอร์ชิ้นสุดท้ายของฮัลลิเดย์คือเพื่อนที่เราพบระหว่างทาง ความเข้าใจจริงๆ กำลังประสบอยู่ และเป็นตัวของตัวเอง อาจจะซ้ำซากแต่สำคัญมาก
เกิดอะไรขึ้นกับโอเอซิส?
ในตอนท้ายของ ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง เวดก็เหมือนกับตัวละครเอกของสปีลเบิร์กทั่วไปที่เข้าใจเด็กผู้หญิง ซึ่งในเรื่องนี้มีความหมายมากกว่าปกติเล็กน้อย โดยแสดงถึงการก้าวที่ไม่เหมือนกับฮัลลิเดย์ เขาไม่กลัวที่จะก้าวกระโดด แน่นอนว่าเขายังคงได้รับการควบคุมของ OASIS และนี่คือจุดที่เขาทำการตัดสินใจที่สำคัญและเป็นอิสระเพื่อแบ่งปันการควบคุมกับส่วนที่เหลือของเขา ' ตระกูล ' ไฮไฟว์ เขาเปลี่ยนจากการตั้งชื่อตัวเองตามตัวอักษรของอัศวินผู้พยายามค้นหาโฮลีเกรลโซโล่ มาเป็นความเข้าใจถึงคุณค่าของมิตรภาพและการสนับสนุน ซึ่งเป็นสิ่งที่ฮัลลิเดย์ต้องการอย่างแท้จริง
ที่เกี่ยวข้อง: Ernest Cline พูดคุยกับเราเกี่ยวกับการเปลี่ยนนวนิยายของเขาให้กลายเป็นภาพยนตร์
ทั้งห้าคนพยายามทำให้โอเอซิสมีความกลมกลืนกันมากขึ้น และเป็นพลังแห่งความดีในโลกแห่งความเป็นจริง มากเท่ากับเป็นการหลีกหนีจากมัน ผลกระทบที่ใหญ่ที่สุดคือกฎวันอังคาร/พฤหัสบดี ซึ่งการจำลองทั้งหมดจะปิดตัวลงสองวันต่อสัปดาห์ ตามหลักตรรกะแล้ว นั่นจะต้องเป็นฝันร้าย - ขึ้นอยู่กับเขตเวลาหรือไม่ คุณจะป้องกันแฮกเกอร์ได้อย่างไร? คู่แข่งจะปรากฏตัวหรือไม่? - แต่มันเป็นตัวแทนที่ชัดเจนถึงความต้องการของสังคมดิสโทเปียในการทำความเข้าใจความเป็นจริง
แน่นอนว่าความหมายโดยรวมก็คืออนาคตที่สดใส ความสมดุลถูกค้นพบในสังคม และความผิดพลาดของ Halliday ได้รับการเรียนรู้จากคนรุ่นใหม่ และได้รับการชดใช้ด้วย Og ซึ่งได้รับเงินเดือนหนึ่งในสี่ต่อปีทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษา ต่อจากตำแหน่งของเขาในฐานะภัณฑารักษ์ - ปฏิบัติต่อด้วย ความเคารพที่เขาสมควรได้รับ
เกิดอะไรขึ้นกับไอโอไอ?
บริษัทใหญ่อีกแห่งในปี 2588 คือ IOI ซึ่งมีผลิตภัณฑ์แพร่หลายจนแม้แต่ผู้ที่ต่อต้านก็ใช้ด้วยซ้ำ ขนาดเต็มของพวกเขาจะไม่แสดงบนหน้าจอ โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาไปกับแผนกความภักดี ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือแรงงานทาส ที่ซึ่งคนจนถูกสร้างมาเพื่อ ' ทำงานนอกเวลา ' หนี้ที่สะสมอยู่ใน OASIS ซึ่งมักจะไปจนตาย - และ Sixers - ความพยายามของซอร์เรนโตในการล่าฮัลลิเดย์ให้สำเร็จ ซึ่งหากทำสำเร็จพวกเขาจะสามารถสร้างรายได้จากทั่วทั้งอาณาจักร อย่างไรก็ตาม ดังที่เปิดเผยในห้องประชุมตั้งแต่เนิ่นๆ พวกเขายังครองตลาดฮาร์ดแวร์อย่างแข็งแกร่ง โดยทำหน้าที่เป็นทางเข้าสู่โลก VR เป็นหลัก
คำตัดสินที่ใหญ่ที่สุดประการหนึ่งของ Wade ในตอนท้ายคือการล็อก Loyalty Centers จาก OASIS ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่จะปิดแผนกทั้งหมดลง มันไม่ได้ระบุไว้ในภาพยนตร์ แต่มันง่ายที่จะสรุปว่าเรื่องนี้ไม่ได้จบ IOI แต่กลับมุ่งเน้นไปที่รูปแบบใหม่ เนื่องจาก OASIS มีประโยชน์อย่างแท้จริงตลอดไป ความพยายามของพวกเขาจึงต้องไปในทิศทางที่มีการบิดเบือนน้อยลง
Halliday 'ยังมีชีวิตอยู่' หรือไม่?
คำถามที่ใหญ่ที่สุดทิ้งไว้โดย ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง อย่างไรก็ตามมีอยู่นอกโลกแห่งความเป็นจริง ก่อนที่ Halliday ทั้งที่อายุมากกว่า Mark Rylance และตัวที่อายุน้อยกว่าจะออกจาก Wade ที่จุดไคลแม็กซ์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ ผู้สืบทอดจะถามผู้สร้างอย่างชัดเจนว่าเขาเป็นใคร เขาไม่ใช่อวาตาร์ แล้วเขาเป็น NPC หรืออะไรมากกว่านั้นล่ะ? 'Halliday' พูดได้แค่ว่า ใช่แล้ว เวอร์ชันจริงของเขาตายแล้ว
ที่เกี่ยวข้อง: พร้อมผู้เล่นสองคนหรือยัง? มันสามารถเกิดขึ้นได้
เมื่อพิจารณาจากซีเควนซ์ที่แล้วมุ่งเน้นไปที่ความเป็นจริง มีความจริงเชิงอัตวิสัยที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่นี่ แต่นัยของการเพิ่มความเป็นไปได้ทำให้ผู้ชมถามว่ามีอะไรมากกว่านี้หรือไม่ ฮัลลิเดย์ได้อัปโหลดจิตสำนึกของเขาไปยังโอเอซิสและสามารถมีชีวิตอยู่ตลอดไปได้หรือไม่? หากเป็นเช่นนั้น มันจะทำให้เรื่องราวเตือนสติของเขาน่าเศร้ายิ่งขึ้น เขาอยู่ในการดำรงอยู่อันไม่มีที่สิ้นสุดโดยที่เขาไม่สามารถแก้ไขข้อผิดพลาดในชีวิตของเขาและมีชีวิตอยู่ได้อย่างแท้จริง (บางทีอาจพบเพียงอิสรภาพกับผู้สืบทอดเท่านั้น) ควร ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง มีภาคต่อ กระทู้นี้โดนดึงแน่นอน (ถ้าไม่เข้า) หนังสือเล่มที่สองที่เป็นไปได้ของ Ernest Cline แม้ว่าฉากนี้จะเป็นฉากในหนังเท่านั้นก็ตาม)
Ready Player One แสดงให้เห็นด้านมืดของการคิดถึงองค์กร
อย่าทำผิดพลาด ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง อนาคตของมันคือโลกโทเปียที่แท้จริง มีข้อเสนอแนะตลอดมาว่าที่เลวร้ายกว่านั้นยังมาพร้อมกับการควบคุม OASIS ที่เป็นไปได้ของ IOI ซึ่งคุกคามการรีดนมของโลก VR อย่างคุ้มค่า (เหมือนกับที่ Loyalty Centers ทำเพื่อผู้โชคร้ายอยู่แล้ว) แต่นั่นจะไม่ใช่บริษัทที่เข้ายึดครอง: พวกเขา ได้ยึดครองโลกแห่งความจริงแล้ว Columbus Stacks เป็นสลัมแห่งอนาคต เต็มไปด้วยโฆษณาที่รุกราน และเต็มไปด้วยผู้คนที่ถูกตัดขาดจากความเป็นจริง โลกนี้อยู่ ซ้อนกัน ต่อต้านพวกเขาด้วยหนทางเดียวที่จะประสบความสำเร็จผ่าน OASIS มันได้กลายเป็นเครื่องจักรสำหรับคนโลภแล้วเพื่อบงการผู้ที่สิ้นหวังไม่ต่างจากการพนันในปัจจุบัน ในความเป็นจริง แม้ว่าจะต้องแข่งกับพวกเขาตั้งแต่เริ่มต้นและต่อมาก็กลายเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มกบฏ แต่เวดก็ยังคงใช้เทคโนโลยี IOI เพื่อเข้าถึงโอเอซิส และก่อนที่เราจะไปถึงความจริงที่ว่า IOI สามารถหลีกหนีจากการโจมตีของผู้ก่อการร้ายได้ โดยผู้ยุยงซอร์เรนโตแก้ตัวว่าเป็นการตัดสินใจทางธุรกิจ
เป็นเรื่องง่ายที่จะบอกว่า OASIS เป็นที่หลบภัยแห่งสุดท้าย แต่นั่นเป็นความจริงปลอม: ภาพลวงตา แม้ว่าจะมีการหลบหนี แต่มันก็เป็นการดำรงอยู่แบบลวงที่ทำงานบนโครงสร้างที่มีข้อบกพร่องแบบเดียวกันในโลกแห่งความเป็นจริง และมีการทับซ้อนกันเพียงพอที่จะสร้างปัญหาได้ มันไม่สามารถเป็นอิสระได้จนกว่าความเป็นจริงจะได้รับการยอมรับ ไม่มีใครรู้จักกัน แค่เวอร์ชั่นที่อยากนำเสนอ มันค่อนข้างชัดเจนว่าขนานกับวัฒนธรรมที่หมกมุ่นอยู่กับอินเทอร์เน็ตของเราเอง แต่การมุ่งเน้นไปที่ธรรมชาติของบุคคลในขอบเขตนั้นมากพอ ๆ กับที่เป็นเพียงแมลงเม่า
ที่เกี่ยวข้อง: Ben Mendelsohn พูดถึงความพร้อมจอมวายร้ายของ Player One
คุณสามารถเห็นสิ่งนี้ได้ดีที่สุดจากการใช้ความคิดถึงที่คนพูดถึงกันมากของภาพยนตร์เรื่องนี้ Gunters และตระกูลของพวกเขาแค่สนุกสนานไปกับสิ่งที่พวกเขารัก ในขณะที่ IOI กำลังพยายามสร้างอาวุธให้สิ่งนั้น โดยค้นหาวิธีที่จะชักจูงผู้ที่มีความหลงใหลในการใช้เงิน Nolan Sorrento มีความน่าสนใจเป็นพิเศษในเรื่องนี้ เวดถูกเรียกว่าเป็นผู้เกลียดชัง เขาไม่ใส่ใจหรือไม่เข้าใจสิ่งใดๆ ที่เขาแลกมาเลย มีเพียงผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นเท่านั้น (แม้ว่าเขาจะมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับฮัลลิเดย์ก็ตาม) ตัวร้ายของหนังเรื่องนี้เป็นตัวบงการความคิดถึง โดยไม่มองว่ามันเป็นผลิตภัณฑ์ แต่เป็นเครื่องมือ เขาเป็นคนที่ตรงกันข้ามกับฮัลลิเดย์และเป็นจุดแย้งที่สำคัญกับอะไร ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง เป็นเรื่องเกี่ยวกับจริงๆ แท้จริงแล้ว เพียงแต่เมื่อได้เห็นความบริสุทธิ์ของไข่อีสเตอร์ผ่านอินเทอร์เฟซของเวดเท่านั้นที่เขาเข้าใจถึงความรักและความหลงใหล (หากไม่ได้รับการไถ่ถอนมากนัก)
สิ่งที่ผู้เล่นพร้อมคนหนึ่งพูดถึงเกี่ยวกับความคิดถึงจริงๆ
ในรุ่นก่อนเผยแพร่สำหรับ ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง เป็นเรื่องยากที่จะเพิกเฉยต่อปฏิกิริยาตอบโต้ โดยต่อต้านหนังสือของไคลน์เป็นส่วนใหญ่ แต่กลับกลายเป็นกระแสเกินกระแสในขณะที่การตลาดพุ่งสูงขึ้น มีปัจจัยหลายประการในเรื่องนี้ แต่ส่วนใหญ่มีศูนย์กลางอยู่ที่แนวทางการคิดถึงอดีต ตอนนี้แหล่งที่มามีจำนวนมาก ' การอ้างอิงเพื่อประโยชน์ในการอ้างอิง ' ซึ่งเป็นสิ่งที่รถพ่วงที่หนักหน่วงและซ่อนอารมณ์ของ Easter Egg ถ่ายโอนไปยังภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่ปัญหาที่แท้จริงคือการทำให้เครดิตเกินบรรยายและความคิดที่ว่าความรู้สารานุกรมเกี่ยวกับวัฒนธรรมป๊อปในช่วงปี 1980 นั้นเป็นพลังขั้นสูงสุด มันเป็นแฟนตาซีเนิร์ดชายผิวขาวที่สร้างแรงบันดาลใจ
ในขณะที่ผู้ที่ต้องการหาอ่านนั้นอิน ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะต้องดูแลการโปรโมตข้ามสายอย่างแน่นอน นั่นไม่ใช่สิ่งที่สปีลเบิร์กกำลังเทศน์อย่างแน่นอน ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง หนังเรื่องนี้เกี่ยวกับความสมดุลจริงๆ เกี่ยวกับการเพลิดเพลินกับเกม วัฒนธรรม ความคิดถึงที่คุณชอบ แต่การเข้าใจพวกเขาในสิ่งที่พวกเขาเป็นและสามารถมองข้ามไปได้ ภาพยนตร์เรื่องนี้บอกผู้ชมอย่างชัดเจนให้ออกไปข้างนอก แต่การบอกว่าเป็นข้อความที่สมบูรณ์อาจเป็นการลดทอนลง เป็นเรื่องเกี่ยวกับผู้คนที่ต้องการค้นหาและกำหนดสิ่งต่าง ๆ สำหรับตนเอง มาจากสปีลเบิร์ก ผู้กำกับที่เติบโตมาจากนักปฏิวัตินิวฮอลลีวูด และกำหนดนิยามของคนสองรุ่นจนถึงจุดที่ชื่อของเขาคือคำกริยา ความหมายไม่อาจชัดเจนไปกว่านี้ได้ นั่นคือเป็นคนใหม่
ในตอนแรก เวดถือว่าคำแนะนำของ Art3mis เป็นคำพูด แต่ในตอนท้ายเขาได้สร้างภารกิจทั้งหมดโดยยึดตามตัวตนของเขาเอง ไม่ใช่ของปาร์ซิวัล และตัวตนเป็นสิ่งสำคัญ ตามที่ระบุไว้ตั้งแต่เริ่มต้น OASIS เจริญรุ่งเรืองเพราะว่าคุณเป็นใครแทนที่จะเป็นสิ่งที่คุณทำได้ ซึ่งสร้างมาเพื่อบางสิ่งบางอย่าง ' สนุก ' แต่ยังขาดความลึกซึ้งหรือความซื่อสัตย์ ไม่มีใครรู้จักใครจริงๆ และความสัมพันธ์ที่แท้จริงของพวกเขาก็ตึงเครียด ภาพยนตร์เรื่องนี้เห็นว่าตัวละครสามารถเอาชนะสิ่งนั้นได้ - Art3mis มองเห็นด้วยภาพประจำตัวของเธอและได้รับการตีความปานของเธอแบบพิกเซล - และการทำเช่นนั้นทำให้ชัดเจนว่าตัวละครถูกกำหนดโดยมากกว่าสื่อที่เราเสพ มันสวนทางกับจุดเริ่มต้นของหนัง และนั่นคือเหตุผลว่าทำไมมันถึงได้ผล
ที่เกี่ยวข้อง: ไข่อีสเตอร์ Star Wars ใน Ready Player One
สิ่งที่น่าทึ่งคือนี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เราได้รับการสอนเช่นนี้ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา การพัฒนาไปพร้อมๆ กับการเรียนรู้จากอดีตคือข้อความกว้างๆ ที่เป็นหัวใจของทั้งคู่ เสือดำ และ สตาร์ วอร์ส: เจไดคนสุดท้าย และในขณะที่การใช้งานแตกต่างออกไป (ภาพยนตร์เหล่านั้นเกี่ยวข้องกับลัทธิล่าอาณานิคมและการพัฒนาครอบครัวตามลำดับ) แต่การที่มันปรากฏอยู่ตลอดเวลาเผยให้เห็นมากมายเกี่ยวกับจุดยืนของวัฒนธรรมในวงกว้างของเรา - และอะไร ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง เป็นเรื่องเกี่ยวกับในที่สุด
Ready Player One เกี่ยวกับการเติบโตขึ้น 'ตอนนี้'
ระดับความอิ่มตัวของเทคโนโลยีในปี 2010 อาจไม่โดดเด่นหรือทำให้สังคมพิการเท่าของ Spielberg/Cline ในปี 2045 แต่ความคล้ายคลึงกันนั้นหยั่งรากลึก: ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเติบโตในยุคสมัยใหม่ ฮัลลิเดย์เกิดในช่วงปี 1980 เขาเป็นคนรุ่นมิลเลเนียล เวดเกิดในปี 2027 เขาเป็นวงถัดไปที่สืบทอดมาจากเจเนอเรชั่น Z พวกเขาคืออดีตและอนาคตของกลุ่มคนที่กำลังจะเข้าสู่วัยนี้ รุ่นโฟกัสของตอนนี้
นั่นเป็นสาเหตุว่าทำไมโลกของหนังเรื่องนี้จึงมีความสยองขวัญแนวดิสโทเปียซ่อนอยู่ นั่นคือโลกที่เราสร้างขึ้นหากความหลงใหลในวัฒนธรรมและการครอบงำทางการค้ายังคงดำเนินต่อไป ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง วางตำแหน่งตัวเองเป็นเครื่องเตือนจากอนาคตว่าเราจะจบลงที่จุดใด แต่ยังแสดงให้เห็นว่าแม้ในสถานการณ์ที่มืดมนที่สุด ความดีก็มีชัย มันบอกเราทุกคนว่าการค้นหาบางสิ่งที่สำคัญเป็นการส่วนตัว - เพื่อนเหนือสิ่งอื่นใด - เป็นกุญแจสำคัญอย่างไร และนั่นก็ไม่จริงไปกว่านี้อีกแล้ว พูดง่ายๆ ก็คือหนังของสปีลเบิร์ก
ถัดไป: ผู้เล่นที่พร้อมควรมีฉากจบเครดิต
วันที่เผยแพร่ที่สำคัญ
-
ผู้เล่นพร้อมหนึ่ง
วันที่วางจำหน่าย: 2018-03-29