Shadow of the Colossus: ศิลปะแนวความคิด 10 ชิ้นที่คุณต้องดู

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

แฟน ๆ ของเกม Shadow of the Colossus ดั้งเดิมของ PS2 ต้องลองดูการออกแบบในช่วงต้นเหล่านี้และแนวคิดที่ถูกทิ้งจากเกม Team Ico ในตำนาน!





เงาของยักษ์ใหญ่ ได้เข้าสู่สถานะตำนานในโลกของวิดีโอเกม ต้องขอบคุณความคลุมเครือทฤษฎีสมคบคิดและชุมชนแฟน ๆ จำนวนมากเกม PlayStation 2 จึงได้รับการรีมาสเตอร์สำหรับ PS3 และแม้แต่สร้างใหม่ทั้งหมดสำหรับ PS4






ที่เกี่ยวข้อง: Star Wars: 10 ชิ้นงานศิลปะแนวคิดของตัวละครจาก The Prequel Trilogy



เป็นเกมที่ประกอบไปด้วยบอสเท่านั้น - ยักษ์ใหญ่ 16 ตัวสร้างแบบจำลองมาจากสิ่งมีชีวิตที่แตกต่างกันที่มีความสามารถแปลกใหม่ - พวกมันไม่ได้มีดีไซน์เหมือนกันเสมอไป ผลงานศิลปะแนวความคิดที่น่าทึ่งเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงการออกแบบดั้งเดิมของพวกเขาโดยบางชิ้นมีความแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและชิ้นอื่น ๆ ยังเผยให้เห็นโคลอสซีที่ไม่ได้ใช้

10ซิเรียส

สัตว์ร้ายที่มีรูปร่างคล้ายหมูป่านี้เป็นยักษ์ใหญ่ตัวแรกของการออกแบบที่ไม่สามารถพบได้จริงในเกมซึ่งมีอยู่มากมาย อย่างไรก็ตามภาพนี้ได้รับการพัฒนาไปไกลมากเนื่องจากมีภาพหน้าจอของ Wander ที่วิ่งหนีจากสัตว์ร้ายที่ลอยอยู่บนโลกออนไลน์ แม้ว่ามันอาจจะถูกลบออกไปเพราะมันดูและมีลักษณะคล้ายกับโคลอสซีขนาดเล็ก (แต่เร็วมาก) อีกสองตัวในเกม






9ไกอัส

ทันทีที่แฟน ๆ ของเกมจะเห็นว่า Gaius มีความแตกต่างกันอย่างไรยักษ์ใหญ่ตัวที่สามถูกส่งไปสังหาร Gaius เป็นหนึ่งใน Colossi ที่แฟน ๆ ชื่นชอบถ้าไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุด เพื่อที่จะไปยังจุดสวมใส่ของเขาผู้เล่นจะต้องกระโดดขึ้นไปบนทางเดินยาวซึ่งเป็นท่อนแขนของเขาเมื่อมันกระทบพื้น



ที่เกี่ยวข้อง: Star Wars: 10 ชิ้นงานศิลปะแนวคิดของตัวละครจาก The Sequel Trilogy






อย่างไรก็ตามในการออกแบบแนวคิดนี้ทางเดินนั้นดูเหมือนดาบมากกว่า ในช่วงแรกนี้นักพัฒนาอาจไม่มีความคิดที่จะใช้ท่อนแขนเป็นวิธีในการยึดสัตว์ร้ายเนื่องจากดูเหมือนจะเป็นไปได้ที่จะปีนขาของเขาในการออกแบบนี้



8เซอร์เบอรัส

ไม่มีความชัดเจนว่าแนวคิดศิลปะนี้อยู่ในช่วงเริ่มต้นหรือยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่ถ้าเป็นช่วงต้นของขั้นตอนการพัฒนา Cerberus ก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรมากนัก ในความเป็นจริงมันไม่ได้เปลี่ยนไปเลย แม้ว่าสัตว์ร้ายจะเป็นสัตว์ที่ตัวเล็กที่สุดในเกม แต่เป็นยักษ์ใหญ่ที่เหมือนสุนัข แต่เขาก็เป็นโคโลสีที่ยากที่สุดตัวหนึ่งที่จะเอาชนะได้และมันก็ไม่แสดงความเมตตาใด ๆ หากหลงทาง

7นอน

เมื่อการปรากฏตัวของเขากลายเป็นความชั่วร้ายมากขึ้นและเขาของเขาก็เพิ่มมากขึ้นทุกครั้งที่เขาสังหารยักษ์ใหญ่ซึ่งเป็นหนึ่งใน สิ่งที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับ Wander ในตอนท้ายของเกมเขารวบรวมดอร์มิน ในฐานะที่เป็นปีศาจสีดำขนาดยักษ์ที่เขาบอกให้ Wander สังหารยักษ์ใหญ่ตลอดเวลามันไม่ได้มีรูปแบบที่เหมือนกันเสมอไป หนึ่งในแนวคิดที่เก่าแก่ที่สุดมันมีรูปลักษณ์ของวัวและเขายังมีปีกอีกด้วย

6Malus

เนื่องจาก Malus เป็นบอสสุดท้ายของเกมทั้งหมดจึงไม่น่าแปลกใจเลยว่าทำไมเกมนี้จึงเป็นยักษ์ใหญ่ที่มีเสาหินใหญ่ที่สุดในบรรดาทั้งหมด การออกแบบแนวคิดนี้แสดงให้เห็นว่ายักษ์ใหญ่ที่สามารถยิงลำแสงจากมือของเขาได้ไม่ได้แตกต่างกันมากนักเมื่อพูดถึงผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย แต่พวกมันเพิ่มเลเยอร์มากขึ้นและเชื่อหรือไม่ว่ามันทำให้เขาใหญ่ขึ้น ! นั่นคือเหตุผลที่ Malus เป็นหนึ่งในการต่อสู้กับบอสวิดีโอเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา

5Dirge

อีกครั้งตั้งแต่แนวคิดเริ่มต้นไปจนถึงการออกแบบขั้นสุดท้าย Dirge ไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากเกินไป แต่แนวคิดศิลปะสำหรับยักษ์ใหญ่ช่วยให้แฟน ๆ เข้าใจถึงวิธีที่ศิลปินคิดเกี่ยวกับศัตรูจากมุมมองของ Wander ด้านล่างมุมมองด้านข้างของ Dirge ซึ่งเป็นหนึ่งในโคลอสซีที่ยากที่สุดและก่อให้เกิดความวิตกกังวลมากที่สุดแสดงให้เห็นว่าศิลปินกำลังคิดถึงมุมมองที่ Wander สามารถมองเห็นได้โดยซุ่มซ่อนอยู่เหนือทรายและพุ่งไปข้างหน้า

4แพลตฟอร์มของ Gaius

แม้ว่าจะเป็นภาพยนตร์ที่ดัดแปลงมาจาก เงาของยักษ์ใหญ่ ต้องดิ้นรนเพื่อออกจากพื้นดินมานานกว่าทศวรรษแล้วเกมนี้มีความเป็นภาพยนตร์มากจนแทบไม่จำเป็นต้องใช้ภาพยนตร์ คอนเซ็ปต์อาร์ตชิ้นนี้แสดงให้เห็นว่าผู้พัฒนาคิดถึงความสวยงามของเกมมากแค่ไหนในแง่ของการเล่นเกม

ที่เกี่ยวข้อง: สตาร์วอร์ส: 10 ชิ้นงานศิลปะคอนเซ็ปต์ตัวละครจากไตรภาคดั้งเดิม

เมื่อเข้าใกล้ Gaius ซึ่งอยู่ด้านบนของแพลตฟอร์มนี้สามารถมองเห็นได้จากระยะไกลและภาพที่สร้างขึ้นนี้ถือเป็นสัญลักษณ์ อย่างไรก็ตามมีความแตกต่างอย่างหนึ่งคือในเกม Gaius กำลังล้มตัวลงนอนและหลับอยู่ตรงข้ามกับการยืนขึ้น

3Flying Colossus ที่ไม่ได้ใช้

เป็นยักษ์ใหญ่อีกตัวที่ถูกตัดออกจากเกมรอบชิงชนะเลิศสิ่งนี้ดูเหมือนจะไม่เหมือนใครอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากไม่เหมือนกับซิเรียสไม่มียักษ์ใหญ่ตัวอื่นในเกมที่เหมือนเกมนี้ มีสิ่งแปลก ๆ สองสามอย่างเกี่ยวกับยักษ์ใหญ่ตัวนี้โดยตัวแรกมีปีก แต่มีสายดินด้วยซึ่งหมายความว่ามันอาจจะเป็นยักษ์ใหญ่ที่แข็งที่สุดในบรรดาพวกมันทั้งหมด อีกอย่างก็คือเมื่อยืนอยู่ข้างๆ Wander แล้วยักษ์ใหญ่นั้นไม่ได้ใหญ่ขนาดนั้นเพราะมันสูงไม่เกิน 15 ฟุตได้

สองถ้ำยักษ์ใหญ่ที่ไม่ได้ใช้

ด้วยยักษ์ใหญ่ที่ดีที่สุดของเกมที่มีความสามารถใหม่หรือร่างกายแปลก ๆ อันนี้มีทั้ง มีการออกแบบที่แตกต่างกันมากมายสำหรับ colossi ที่สามารถเดินไปตามเพดานได้โดยมีการพัฒนาต่อไปอีกมากก่อนที่จะบรรจุกระป๋อง

การออกแบบนี้เป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดในบรรดาขาทั้งสี่ข้าง (หรือแขน?) และส่วนหัวที่แปลกประหลาด ด้วยโคโลซีที่ยังไม่ได้ใช้จำนวนมากซึ่งเพิ่งถูกทิ้งไว้บนพื้นห้องตัดทำให้มีแฟน ๆ จำนวนมากส่งเสียงโห่ร้อง เงาของยักษ์ใหญ่ 2 .

1Yeti Colossus ที่ไม่ได้ใช้

น่าเสียดายที่สัตว์ร้ายตัวนี้เป็นอีกตัวที่ขาดเกมนี้เนื่องจากยักษ์ใหญ่ตัวนี้ดูน่าสนใจพอ ๆ กับบอสตัวอื่น ๆ สิ่งนี้น่าสนใจเพราะดูเหมือนจะไม่มีทางที่ Wander จะพาตัวเองไปขนของยักษ์ใหญ่ได้ดังนั้นไม่ว่าสัตว์ร้ายตัวนี้จะอยู่ที่ใดบนแผนที่ก็จะมีการรวมเข้าด้วยกันอย่างชัดเจน สภาพแวดล้อมซึ่งทำให้เกิดการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมเสมอ