ผู้สร้าง Smash Bros. แบ่งปันวิดีโอต้นแบบ Smash 64 ที่ไม่เคยเห็นมาก่อน

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ผู้สร้าง พี่น้องซูเปอร์สแมช ได้เปิดเผยต้นแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อนของเกมภาคแรกในซีรีส์นี้ ก่อนที่มันจะมีตัวละครของ Nintendo อยู่ด้วย สแมชบราเธอร์ส ผู้สร้าง Masahiro Sakurai หยุดโพสต์ภาพหน้าจอบน Twitter และยุติคอลัมน์ที่ดำเนินมาอย่างยาวนานของเขาใน ฟามิตสึ นิตยสารในปี 2565 แต่เขาแทนที่ด้วยซีรีส์ YouTube ที่มีรูปแบบคล้ายกับงานนำเสนอที่เขาสร้างในอดีตสำหรับ พี่น้องซูเปอร์สแมช เกม.





ซีรีส์ YouTube ของ Sakurai มีวิดีโอที่พูดคุยเกี่ยวกับทฤษฎีของเขาเกี่ยวกับการพัฒนาเกม ให้คำแนะนำเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม และพูดคุยเกี่ยวกับการผลิตเกมที่เขาเคยทำงานในอดีต ซึ่งรวมถึงการเจาะลึกลงไปใน เคอร์บี้ ซีรีส์ที่เขาสร้างขึ้นด้วย เมื่อพิจารณาว่าซากุราอิใช้เวลาเกือบทศวรรษที่ผ่านมาในการทำงานโดยเฉพาะ พี่น้องซูเปอร์สแมช ชื่อเรื่อง (เริ่มจากการพัฒนาของ พี่น้องซูเปอร์สแมช 3DS/Wii U และ DLC ทั้งหมดของพวกเขาที่จะเปิดตัว Kingdom Hearts 'น้องอิน Super Smash Bros. อัลติเมท ) มันสมเหตุสมผลแล้วที่เขาต้องการพักผ่อนและทำงานในวิดีโอ YouTube สั้น ๆ ที่บันทึกเรื่องราวอาชีพของเขาและให้คำแนะนำแก่ผู้ที่ต้องการเข้าสู่อุตสาหกรรมนี้






ที่เกี่ยวข้อง: Super Smash Bros. 64 Mod The Legend Of Zelda's Sheik ในอัปเดตใหม่ วิดีโอล่าสุดเกี่ยวกับ Masahiro Sakurai เกี่ยวกับการสร้างเกม ช่อง YouTube กล่าวถึงที่มาของ พี่น้องซูเปอร์สแมช ชุด. หนึ่งในส่วนที่น่าสนใจที่สุดของวิดีโอคือการดูเกมที่เรียกว่าเป็นครั้งแรก ราชามังกร: เกมต่อสู้ ซึ่งเป็นเกมต้นแบบที่พัฒนาเป็นเกมแรกในที่สุด พี่น้องซูเปอร์สแมช บน Nintendo 64 ภาพหน้าจอของ ราชามังกร ได้รับการเปิดเผยโดย Nintendo ในอดีต แต่นี่เป็นครั้งแรกที่เกมนี้เคยเห็นการเคลื่อนไหว



Masahiro Sakurai ได้เปิดเผยภาพวิดีโอของ Dragon King

แฟน ๆ ไม่แน่ใจว่ามีงานสร้างของ ราชามังกร มีอยู่จริงเนื่องจากไม่ปรากฏใน Gigaleak ที่น่าอับอายของ Nintendo ในปี 2020 งานสร้างที่ Sakurai แสดงมีองค์ประกอบหลักหลายอย่างของ พี่น้องซูเปอร์สแมช ซีรีส์ที่มีเปอร์เซ็นต์ของตัวละคร การถูก KO จากข้างเวที การต่อยโจมตี และแม้แต่เวที Battlefield ตัวละครออกแบบใน ราชามังกร เป็นเพียงรูปร่างคล้ายมนุษย์ที่ไม่มีการเคลื่อนไหวพิเศษใดๆ แม้ว่าจะดูง่ายว่าพวกมันสร้างพื้นฐานสำหรับกัปตัน Falcon ในระหว่างการพัฒนา โดยพิจารณาจากรูปร่างและการโจมตีของพวกมัน

เห็น ราชามังกร ในการดำเนินการเป็นครั้งแรกนั้นน่าทึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแฟน ๆ หลายคนคิดว่ามันเป็นสื่อที่สูญหายซึ่งจะไม่มีวันได้เห็นแสงของวันอีกต่อไป หวังว่าซากุไรจะพูดถึงรายละเอียดของการสร้างตัวละครแต่ละตัวในวิดีโอต่อๆ ไป มันอาจเชื่อมโยงกับการเปิดตัวของ พี่น้องซูเปอร์สแมช บน Nintendo Switch Online เนื่องจากเป็นหนึ่งในเกมที่ถูกเปิดเผยโดยแฟน ๆ ในดาต้ามีน






ต่อไป: ต้นไม้ที่น่าอับอายของ Pokémon Sword & Shield อาจถูก Sakurai เรียกออกมา แหล่งที่มา: Masahiro Sakurai เกี่ยวกับการสร้างเกม/YouTube