Homie ถุงเท้ายาวใน Super Smash Bros. อัลติเมท เป็นประเด็นที่ถกเถียงกันมากกว่าที่คิดไว้ในตอนแรก ผู้เล่นอาจเชื่อว่าการให้เกียรติคู่ต่อสู้ด้วยหุ้นจะทำให้พวกเขาพอใจและทำให้การแข่งขันเท่าเทียมกันมากขึ้น อย่างไรก็ตาม การให้หุ้นขวางนี้ไม่เพียงแต่ทำให้ฝ่ายตรงข้ามขุ่นเคือง แต่ยังเน้นประเด็นเกี่ยวกับเมตาของเกมด้วย
ถุงน่อง Homie เป็นประเพณีที่มีมานานแล้ว SSBU , แน่นอน. Homie stocking คือ การเสียสละหุ้นของตัวเองให้กับคู่ต่อสู้ โดยทั่วไปแล้วเป็นเพราะพวกมันทำลายตัวเองโดยบังเอิญ ตั้งแต่เดิมเลยทีเดียว พี่น้องซูเปอร์สแมช ใน N64 ถุงน่อง homie เป็นส่วนหนึ่งของทั้งการเล่นแบบสบาย ๆ และการแข่งขัน บังคับให้ต้องเลือกเสียสละหุ้นสำหรับฝ่ายตรงข้ามกับผู้เล่นมานานกว่า 23 ปี
ที่เกี่ยวข้อง: New Smash Bros. Ultimate Discovery ทำลาย Meta ของเกมโดยสิ้นเชิง
อย่างไรก็ตามถุงน่องขวาง ปัญหาใน SSBU สามารถแก้ไขได้ ง่ายๆ ด้วยสามคำง่ายๆ never homie stock. สำหรับบางคน การให้หุ้นแก่คู่ต่อสู้ที่ทำลายตัวเองได้นั้นเป็นสิ่งที่ยุติธรรมและควรกระทำ อย่างไรก็ตามนักสู้บางคนใน SSBU อย่าเล่นอย่างยุติธรรม และการทำให้พวกเขาได้เปรียบนั้นเป็นเพียงการยกระดับปัญหาของเกมด้วยปัจจัยการชนะ การตายเป็นศูนย์ และอื่นๆ
ตัวละคร SSBU มี Win Factors มากเกินไป
สิ่งที่ผู้เล่นควรพิจารณาก่อน homie stocking คือคู่ต่อสู้มีปัจจัยชนะหรือไม่ ปัจจัยที่ชนะใน SSBU หมายถึงการเคลื่อนไหว เมตร หรือโหมดที่ปรับปรุงสถานะของตัวละคร และ/หรือให้สิทธิ์เข้าถึงตัวเลือกการฆ่าและความเสียหายที่แข็งแกร่ง ตัวอย่างของการย้ายปัจจัยที่ชนะคือ Wario's วาริโอแวร์ 'Waft' ดาวน์พิเศษที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความท้าทายซึ่งสร้างขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปและในที่สุดก็กลายเป็นท่าที่สามารถ KO คู่ต่อสู้ได้ประมาณ 40% ตัวอย่างของการวัดปัจจัยการชนะคือ 'Arsene' ของ Joker ซึ่งสร้างขึ้นจากการรับความเสียหายและทำให้การเคลื่อนไหวของ Joker สร้างความเสียหายมากขึ้นและกระเด็นกลับ ในที่สุดโหมดชนะปัจจัยจะเป็น 'Go!' ของ Terry หรือ 'Rage Drive' ของ Kazuya แบบแรกให้สิทธิ์ Terry เข้าถึง 'Power Geyser' และ 'Buster Wolf และแบบหลังให้สิทธิ์ Kazuya เข้าถึงคำสั่งคว้า 'Rage Drive' และเพิ่มพลังโจมตีของเขา อย่างไรก็ตาม ทั้งสองโหมดจะเปิดใช้งานเมื่อตัวละครเหล่านี้สร้างความเสียหายถึง 100% แต่ของ Kazuya SSBU กลไก DLC 'Rage Drive' จะปิดใช้งานหลังจากได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%
เหตุผลว่าทำไม SSBU ผู้เล่นควรพิจารณาการให้ตัวละครที่มีปัจจัยชนะ homie stock คือแผนการเล่นของตัวละครเหล่านี้คือการเปิดใช้งานปัจจัยการชนะ และในทางกลับกัน จำกัดปริมาณการโต้ตอบที่อาจเกิดขึ้นเป็นประจำในเกม สิ่งนี้หมายความว่าปัจจัยที่ชนะช่วยให้ผู้เล่นสามารถกำจัดหุ้นของฝ่ายตรงข้ามด้วยการโต้ตอบเพียงเล็กน้อย เรื่องตลกใน SSBU ชุมชนคือการต่อสู้กับ Wario ทำให้ผู้เล่นขาดดุลหนึ่งหุ้นทันที เนื่องจาก 'Waft' ออกแบบมาเพื่อกำจัดหุ้นออกจากการโต้ตอบเพียงครั้งเดียว เนื่องจากปัจจัยที่ชนะทำงานด้วยวิธีนี้ กลยุทธ์ตอบโต้ที่เหมาะสมคือการป้องกันไม่ให้เปิดใช้งาน ดังนั้น ถ้าก SSBU ตัวละครอย่างโจ๊กเกอร์จะทำลายตัวเองและในทางกลับกันก็จำกัดจำนวนครั้งที่สามารถเปิดใช้งานปัจจัยการชนะของเขาได้ จากนั้นฝ่ายตรงข้ามที่ปฏิเสธที่จะสต๊อกสินค้าก็เพียงแค่ใช้กลยุทธ์ตอบโต้ที่ดีที่สุดและเหมาะสมที่สุด
นอกจากนี้ ตัวละครจำนวนมากที่มีเงื่อนไขการชนะก็ไม่จำเป็นต้องใช้ ตัวละครส่วนใหญ่ที่มีเงื่อนไขการชนะมาจากชุด DLC ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านการแนะนำตัวละครที่เสียหาย Terry, Kazuya และ Steve สามารถฆ่าได้ด้วยการโต้ตอบเพียงครั้งเดียวแม้ว่าจะไม่มีเงื่อนไขในการชนะก็ตาม การให้ข้อได้เปรียบเหนือสถานะที่เป็นกลางทำให้พวกเขามีอำนาจเหนือกว่า แม้ว่าจะไม่มีอะไรผิดในการเล่นเป็นตัวละครที่มีอำนาจเหนือใคร แต่อันที่จริงแล้วขอแนะนำ - ผู้ที่เผชิญหน้ากันควรรู้สึกมีอิสระที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้โดยไม่ต้องตัดสิน
ผู้เล่นไม่ควรเลือกปฏิบัติเมื่อ Homie Stocking ใน SSBU
การเลือกตัวละครกลุ่มหนึ่งเพื่อปฏิเสธการสต๊อกสินค้าอาจนำไปสู่ปัญหาร้ายแรงได้ SSBU , แม้ว่า. การกำหนดเป้าหมายนักสู้ด้วยปัจจัยการชนะอาจทำให้ผู้เล่นที่ใช้พวกเขารู้สึกแปลกแยก และสำหรับเกมที่ออกมาหลายปี การรักษาฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งและเป็นมิตรเป็นสิ่งสำคัญ ดังนั้นควรหลีกเลี่ยงการปล่อยโฮมี่ในกระดานแทนที่จะเป็นเพียงแค่กลุ่มย่อยของนักสู้
ที่เกี่ยวข้อง: Smash Bros. Ultimate: ข้อดีข้อเสียของการแบน Steve
การไม่เลือกปฏิบัติเมื่อต้องเลือกว่าใครควรและไม่ควรเป็น homie stocked เป็นประเด็นสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่านักสู้คนอื่น ๆ มีแง่มุมที่แข็งแกร่งกว่าอย่างถูกต้องตามกฎหมายในชุดของพวกเขามากกว่าปัจจัยที่ชนะ ตัวอย่างเช่น Luigi เป็นตัวละครที่สร้างขึ้นจากความตายเป็นศูนย์ ด้วยการคว้า ลงกลางอากาศ หรือแม้กระทั่งโจมตีโล่ของเขา Luigi สามารถจัดการสต็อกได้ด้วยการโต้ตอบเพียงครั้งเดียวและไม่จำเป็นต้องรอปัจจัยการชนะเพื่อเปิดใช้งานในขณะที่ทำ แม้แต่ตัวละครที่ช้าและสามารถคอมโบได้อย่าง Incineroar ก็มี 'Revenge' ซึ่งเขาสามารถเปิดใช้งานได้ด้วยส่วนขยายเพียงครั้งเดียวและกลายเป็นหนึ่งในนักสู้ที่เก่งกาจที่สุดใน SSBU .
นอกจากนี้ยังมี win-factor ที่ไม่ดีจริง ๆ และไม่รับประกันกลยุทธ์ตอบโต้ใด ๆ ตัวอย่างเช่น 'ออร่า' ของ Lucario ซึ่งทำให้เขาสร้างความเสียหายได้มากขึ้นและกระเด็นถอยหลังเมื่อเขาได้รับความเสียหาย ทำงานได้ไม่ดีนักใน SSBU เพราะไม่สุมด้วยโทสะเหมือนใน Super Smash Bros. สำหรับ Wii U แม้แต่ 'ขีดจำกัด' ของคลาวด์ก็ไม่แข็งแกร่งขนาดนั้น มันทำให้เขาสามารถเข้าถึงท่าสังหารได้อีกสองสามท่า แต่มีเพียงท่าเดียวเท่านั้นที่ทำให้เขาสามารถสังหารได้เร็ว และเป็นการยากที่จะลงพื้นอย่างเหลือเชื่อ อันเป็นผลมาจากปัจจัยที่เลวร้าย การตายเป็นศูนย์ และนิสัยชุมชนที่เป็นพิษ SSBU ผู้เล่นควรหยุดตุน homie สำหรับตัวละครทั้งหมด
ถุงน่อง Homie สามารถถูกมองว่าหยาบคายใน SSBU
เป็นเหตุผลสุดท้ายที่ต้องหยุด SSBU ปัญหาเก่าของแฟรนไชส์กับการฝากเพื่อนพ้อง ผู้เล่นควรระลึกไว้เสมอว่าฝ่ายตรงข้ามอาจมองว่าการฝากเพื่อนพ้องเป็นเรื่องหยาบคาย แม้ว่ามันอาจจะยากที่จะเข้าใจว่าทำไมบางคนถึงไม่ชอบหุ้นของพวกพ้อง แต่จริงๆ แล้วมันก็มีเหตุผลที่ดี ในขณะที่ SSBU เป็นเกมปาร์ตี้ เป็นเกมการแข่งขันด้วย และคนส่วนใหญ่ที่เล่นต่อไปตอนนี้สนใจฉากการแข่งขันของมัน เป็นผลให้ผู้เล่นตระหนักถึงเป้าหมายของ SSBU คือการถือหุ้นในขณะที่รักษาตัวเอง ถ้ามีคนทำลายตัวเอง นั่นคือความผิดของเขาเอง เพื่อให้พวกเขามีหุ้นขวางคือการลบองค์ประกอบการแข่งขันของ SSBU ที่ทำให้มันสนุก
ที่เกี่ยวข้อง: นักสู้ Nintendo ใหม่ที่สามารถสร้างบัญชีรายชื่อ Smash Bros. ถัดไป
นอกจากนี้ ถุงน่องแบบ homie ยังสามารถถูกมองว่าเป็นท่าแสดงพลัง การให้หุ้น homie แก่ฝ่ายตรงข้ามสามารถมองได้ว่าเป็นผู้เล่นที่พูดว่า 'ฉันไม่ต้องการหุ้นนี้เพื่อเอาชนะคุณ' ความตื่นเต้นของการแข่งขันสามารถขับเคลื่อนจิตใจของทั้งผู้คุมสต็อกและโฮมีสต็อกให้คิดและทำสิ่งต่าง ๆ เพื่อชัยชนะ
จากที่กล่าวมาทั้งหมดนี้มีช่วงเวลาอย่างแน่นอน SSBU ที่ซึ่งถุงน่องของ homie นั้นเหมาะสมอย่างยิ่ง การให้หุ้นในการแข่งขันแบบสบาย ๆ หรือให้เพื่อนที่พยายามเรียนรู้ตัวละครใหม่ไม่ควรทำร้ายความรู้สึกของใครหรือทำให้ความสนุกของเกมหายไป ถึงกระนั้น ให้พิจารณาใหม่ว่าการฝากเพื่อนในบ้านเป็นสิ่งที่ถูกต้องหรือไม่ที่จะทำใน Super Smash Bros. อัลติเมท การจับคู่เป็นความคิดที่ดีเสมอ
ถัดไป: Super Smash Bros.' นักสู้ดาบที่ดีที่สุดอันดับ