สิ่งที่ถือได้ว่าเป็นเกมปาร์ตี้ Super Smash Bros. อัลติเมท มีตัวละครบางตัวที่ท้าทายความสามารถอย่างแท้จริง การเรียนรู้แนวคิดของเกมต่อสู้เช่นความเป็นกลางและข้อเสียนั้นยากพอสำหรับชื่อที่ลื่นไหลพอๆ SSBU . อย่างไรก็ตาม การเรียนรู้ตัวละครที่ต้องการการทำงานมากขึ้นเพื่อให้ทำงานได้ในระดับพื้นฐานทำให้เกมยากขึ้นและคุ้มค่ามากขึ้น
ใน SSBU มีสองปัจจัยหลักที่ทำให้ตัวละครมีความท้าทายในการเรียนรู้ ในแง่หนึ่ง พวกเขาอาจเลวได้เหมือน Kirby และ Ganondorf (แม้ว่า Kirby จะยอดเยี่ยมก็ตาม Super Smash Bros. อัลติเมท ตัวละครสำหรับผู้เริ่มต้น ) ซึ่งมีจุดอ่อนขัดขวางกระบวนการเรียนรู้วิธี SSBU ทำงานโดยบังคับให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงพวกเขา ในทางกลับกัน ตัวละครสามารถมีกลไกและกลยุทธ์ที่ผู้เล่นไม่เพียงต้องมีความเข้าใจในการต่อสู้เท่านั้น SSBU ใช้งานได้ แต่ยังรวมถึงวิธีการใช้แผนเกมเฉพาะในการแข่งขัน
ที่เกี่ยวข้อง: The Next Smash Bros. สามารถทวงความยุติธรรมให้ Ganandorf ของ Zelda ได้ในที่สุด
รายการนี้ยาก SSBU ตัวละครสนใจนักสู้กลุ่มหลัง พวกเขาอาจต้องการความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับท่าไม้ตาย การป้อนข้อมูลคอมโบด้วยมือเปล่า หรือการยืนยันการฆ่าที่แม่นยำในเฟรม โดยไม่คำนึงว่าตัวละครต่อไปนี้รับประกันได้ว่าจะเป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับผู้ที่ต้องการรับพวกเขา SSBU .
ศิลปะ Monado ของ Shulk นั้นยากอย่างบ้าคลั่งใน Smash Ultimate
ชุกของ พงศาวดาร Xenoblade ชื่อเสียงอยู่ในรายชื่อตัวละครในเกมต่อสู้ที่ยากลำบากตลอดเวลาเนื่องจาก Monado Art พิเศษที่เป็นกลางของเขา Monado Arts เปลี่ยน Shulk ให้เป็นหนึ่งในห้าตัวละครที่แตกต่างกันโดยการปรับค่าสถานะของเขาทั้งหมด ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเขาถึงเป็นหนึ่งใน พี่น้องซูเปอร์สแมช .' นักสู้ดาบที่ดีที่สุด Speed Art ของเขาเปลี่ยนเขาให้เป็น Fox แต่ใช้ดาบ ในขณะที่เขากลายเป็นผู้ล้มลงอย่างรวดเร็วด้วยเกมที่เป็นกลางและคอมโบที่แข็งแกร่ง ในทางกลับกัน Shield Art ทำให้ Shulk ช้าลงอย่างเหลือเชื่อ แต่ช่วยให้เขาหลุดจากการโจมตีหลายครั้งและหลีกเลี่ยงการกระเด็นจากการเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้ามเกือบทั้งหมด การเป็นผู้เชี่ยวชาญของ Shulk หมายถึงการเรียนรู้ตัวละครที่แตกต่างกันหกตัว: พื้นฐาน Shulk และ Monado Arts แต่ละตัวของเขา
สิ่งที่ทำให้ Shulk ยุ่งยากมากขึ้นคือที่เก็บหน้าปัดของเขา Monado Art ทำหน้าที่เป็นแป้นหมุนที่ผู้เล่นสามารถสับเปลี่ยนตัวเลือกต่างๆ เพื่อเลือก Monado Art ที่ต้องการได้ ในการเปิดใช้งานแป้นหมุนนี้ ผู้เล่นจะต้องกดปุ่ม B ค้างไว้ 11 เฟรม อย่างไรก็ตามไม่เหมือนใคร พี่น้องซูเปอร์สแมช . การโจมตีของตัวละคร ผู้เล่นสามารถยกเลิกการเริ่มหมุนหน้าปัดก่อนที่หน้าปัดจะเคลื่อนไหวเมื่อใดก็ได้ และในการทำเช่นนั้น พวกเขาจะ 'เก็บ' เฟรมเพื่อให้เปิดใช้งานหน้าปัดได้เร็วขึ้นในครั้งต่อไปที่ใช้ ผลกระทบที่มีต่อการเล่นเกมของ Shulk นั้นไม่มีขีดจำกัด ที่เก็บข้อมูลการโทรช่วยให้ Shulk สามารถยกเลิกการลงจอดบนเสาอากาศของเขา เปิดใช้งาน Shield Art ของเขาในระหว่างที่คอมโบ และอื่นๆ อีกมากมาย สิ่งที่ดีที่สุดสำหรับ Shulk คือ Dial Storage ที่เปิดคอมโบและ Kill ยืนยันว่าเขาไม่มีทางทำได้ เช่น ปล่อย Buster Art จากอากาศที่เป็นกลางใส่ Smash Art ไปข้างหน้า ข้อดีเหล่านี้เป็นเหมือนดาบสองคม: ชูล์คมีศักยภาพที่แทบไม่มีขีดจำกัดเนื่องจากความแข็งแกร่งของเขา แต่จุดแข็งของเขาจะบรรลุได้ผ่านเทคนิคที่ซับซ้อนเท่านั้น
Lucas เป็นตัวละครที่มีเทคนิคมากที่สุดใน Smash Ultimate
การออกแบบเครื่องบินรบของลูคัสใน Super Smash Bros. อัลติเมท กำลังหลอกลวง ในตอนแรกดูเหมือนว่า Ness จะเป็นร่างโคลนที่มีโพรเจกไทล์ซึ่งช้ากว่า อย่างไรก็ตาม ในช่วงต่อเวลา ลูคัสได้เปิดเผยว่าตัวเองเป็นหนึ่งในตัวละครที่ป้อนข้อมูลได้เร็วที่สุดและหนักหน่วงที่สุดในเกม ผู้เล่น Lucas อันดับต้น ๆ เช่น Nitox และ Blucas แสดงให้เห็นว่าตัวละครนี้ไร้สาระเพียงใด ด้วยการกระดอนเป็นคลื่น การกลับตัว B การกระโดด Zair สองครั้ง การสลิงช็อต และอื่นๆ อีกมากมาย Lucas ประสบความสำเร็จด้วยการหลอกคู่ต่อสู้ด้วยการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและสม่ำเสมอ ตัวละครอื่น ๆ ได้แต่ฝันถึงการได้รับโอกาสจากลูคัสเพราะ SSBU เทคโนโลยีการเคลื่อนที่และสถิติของเขา แต่ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นของ Lucas ต้องใช้เวลาอย่างมากในการเรียนรู้ตัวเลือกทางเทคนิคทั้งหมดที่มีให้ SSBU เนื่องจากมีความจำเป็นในการปรับแต่งเครื่องบินรบ
ที่เกี่ยวข้อง: รายชื่อเกมถัดไปของ Smash Bros. จะต้องมีความหลากหลายมากกว่า SSBU
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าผู้เล่นจะเชี่ยวชาญเทคนิคการเคลื่อนที่ให้เร็วเท่ากับโซนิคแล้วก็ตาม สุดยอด สแมชบราเธอร์ส ซีรีส์กับลูคัส พวกเขายังต้องเชี่ยวชาญเกมลงโทษของเขาด้วย ลูคัสมีเครื่องมือชกมวยและคอมโบที่ยอดเยี่ยม การใช้สิ่งเหล่านี้อาจเป็นเรื่องยุ่งยาก เนื่องจากต้องใช้อินพุตที่แม่นยำเพื่อปรับให้เหมาะสม ตัวอย่างเช่น ลูคัสสามารถเชื่อมโยงอากาศที่เป็นกลางเข้าด้วยกันได้ แต่ก็ต่อเมื่อเขาจัดการล้มลงอย่างรวดเร็วหลังจากการโจมตีครั้งที่สี่ของการเคลื่อนไหว ความเฉพาะเจาะจงดังกล่าวทำให้การปรับ Lucas ให้เหมาะสมเป็นงานที่ยาก เพราะไม่เพียงแต่สถานะที่เป็นกลางของเขายังต้องการปัจจัยทางเทคนิคที่ยุ่งยาก แต่สถานะข้อได้เปรียบของเขาก็เช่นกัน
ลูคัสยังต้องพักฟื้นอย่างยากลำบาก แม้จะมีผู้เล่นหลายคนตัดการเคลื่อนไหวพิเศษของ Lucas และ Ness ออกตลอด สแมชบราเธอร์ส ซีรีส์ทั้งสองค่อนข้างแข็งแกร่งและน่ากลัวที่จะท้าทาย อย่างไรก็ตาม เพื่อให้การป้องกันขอบยากสำหรับคู่ต่อสู้ ลูคัสต้องผสมผสานการฟื้นตัวของเขา ซึ่งหมายถึงการรู้ว่าเมื่อใดควรใช้แซร์ของเขาและเมื่อใดควรใช้มุมที่น่าประหลาดใจเพื่อยิงตัวเองกลับไปที่เวทีด้วย PK Thunder ซึ่งหมายถึงการฝึกมุมมากมายสำหรับการเคลื่อนไหว
Pac-Man มีการตั้งค่ามากเกินไปที่จะจดจำใน Smash Ultimate
การมีไอเทมเป็นส่วนหนึ่งของชุดตัวละครจะได้เปรียบในทันที SSBU ; ชุดอุปกรณ์ทั้งหมดของ Diddy Kong ใช้เปลือกกล้วยเป็นหลัก ส่วนจักรยานของ Wario ก็ทำให้เขาเหมาะกับการปกป้องแนวดิ่ง แต่เมื่อพูดถึง Pac-Man การมีไอเท็มเป็นทั้งของขวัญและคำสาป Pac-Man มีทั้งหมดแปดรายการที่เขาสามารถดึงผ่านพิเศษที่เป็นกลางของเขาและกระสุนปืนเพิ่มเติมในรูปแบบของ Fire Hydrant นี้หลายรายการ ทำให้ Pac-Man มีสไตล์การเล่นที่หลากหลายอย่างมากใน Smash Bros. สุดยอด เมตาของเกม แต่ในขณะเดียวกัน เมนหลักของ Pac-Man จะต้องเจาะลึกลงไปถึงวิธีการใช้แต่ละอันเพื่อเพิ่มศักยภาพสูงสุด
ไอเท็มแต่ละชิ้นจะเคลื่อนที่ในรูปแบบและความเร็วที่แตกต่างกัน และสร้างความเสียหายในปริมาณที่แตกต่างกัน เชอร์รี่ สตรอเบอร์รี่ และแอปเปิ้ลทำตามรูปแบบที่คล้ายกันโดยการกระดอน เว้นแต่จะสร้างความเสียหายมากขึ้นและเด้งหลายครั้งมากขึ้น Orange และ Melon ถูกโยนออกไปตรงๆ แต่ Orange นั้นเร็วและสร้างความเสียหายได้น้อยกว่าในขณะที่ Melon นั้นช้าและสร้างความเสียหายและกระเด็นกลับได้มากกว่า ไอเท็มที่น่าสนใจจริงๆ เริ่มต้นด้วย Boss Galaxian ซึ่งสร้างลูปสองรอบและตั้งค่าสำหรับคอมโบที่แข็งแกร่งและคว้าไอเท็มซ้ำ กระดิ่งทำให้คู่ต่อสู้มึนงงและเตรียมพร้อมสำหรับการสังหาร สุดท้าย คีย์คือท่าสังหารและสร้างความเสียหายอย่างมาก เพื่อให้เชี่ยวชาญ Pac-Man และความหลากหลายที่เขานำเสนอ สแมชบราเธอร์ส . บัญชีรายชื่อ หมายถึงการจดจำแต่ละรายการเหล่านี้ ควรใช้ในสถานการณ์ใด ใช้คอมโบแบบใด และอื่นๆ
การยกเลิกลอยของพีชทำให้มือของผู้เล่นระดับอัลติเมทแตก
กลไกทุ่นลอยน้ำของ Peach เป็นศูนย์กลางของแผนเกมของเธอใน SSBU . การยกเลิกลูกลอย - กระบวนการเข้าและออกจากสถานะลอยของ Peach ทันทีเพื่อยกเลิกเสาอากาศของเธอโดยอัตโนมัติ - ทำให้เธอไม่เพียงขยายคอมโบ แต่ยังสร้างความเสียหายได้มากขึ้นด้วยเสาอากาศของเธอ ทำให้เป็นตัวเลือกทางเทคนิคที่ต้องรู้สำหรับผู้เล่น Peach อย่างไรก็ตาม การยกเลิกโฟลตไม่เพียงแต่ทำได้ยากเท่านั้น แต่ยังต้องป้อนข้อมูลซ้ำๆ อย่างรวดเร็วเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเกมคอมโบที่แข็งแกร่งของ Peach จำนวนอินพุตที่ต้องใช้นั้นเหนื่อยและยากสำหรับมือ ทำให้ผู้เล่นดึงพีชออกจากหลักได้ยาก Super Smash Bros. อัลติเมท บัญชีรายชื่อขนาดขัน
ที่เกี่ยวข้อง: นักสู้ Nintendo ใหม่ที่สามารถสร้างบัญชีรายชื่อ Smash Bros. ถัดไป
นอกจากนี้ Peach ยังมีข้อกังวลเกี่ยวกับการจัดการสินค้า ในขณะที่หัวผักกาดไม่ได้ใกล้เคียงกับความซับซ้อนของโพรเจกไทล์ของ Pac-Man การใช้หัวผักกาดในคอมโบของ Peach อาจทำให้ตกใจได้ SSBU ผู้เล่นที่เริ่มเรียนรู้เธอ นอกจากนี้ ความหลากหลายของหัวผักกาดและไอเท็มสุ่ม - Beam Sword, Bob-omb และ Mr. Saturn - สามารถสร้างแรงกดดันให้กับ Peach ได้มาก เนื่องจากการรู้ข้อมูลเฉพาะของแต่ละไอเท็มและจำได้อย่างรวดเร็วนั้นต้องอาศัยความรู้มากมายเกี่ยวกับตัวละครและ ปฏิกิริยาตอบสนองที่ดี
Desync ของ Ice Climbers พัง แต่ท้าทายใน Smash Ultimate
ตั้งแต่เข้าร่วมม พี่น้องซูเปอร์สแมช ซีรีย์ใน ระยะประชิด Ice Climbers ได้เน้นแผนการเล่นของพวกเขาไปที่การไม่ซิงค์ การซิงโครไนซ์หมายถึงกระบวนการยกเลิกการซิงโครไนซ์ Nana และ Popo จากกันและกัน ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นป้อนการเคลื่อนไหวสำหรับตัวละครแต่ละตัวทีละตัวแทนที่จะเป็นพร้อมกัน Desyncing เปิดเกมคอมโบของ Ice Climbers อย่างสมบูรณ์ ทำให้พวกเขาเป็นหนึ่งในตัวทำดาเมจที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดใน พี่น้องซูเปอร์สแมช (แม้ว่าเซฟิรอธจะสร้างความเสียหายได้ 59,000 ดาเมจในการโจมตีครั้งเดียว) ขณะที่นักปีนเขาน้ำแข็งยังต้องการยกเลิกการเชื่อมต่อ SSBU ชื่อ Nintendo Switch ทำให้ยากขึ้นกว่าในอดีตมาก เนื่องจากตอนนี้การเลิกซิงค์ต้องใช้การเคลื่อนไหวและอินพุตเฉพาะเฟรม นอกจากนี้คอมโบ desync นั้นซับซ้อนกว่า การโยกเยกและการคว้านของโซ่ถูกแทนที่ด้วยสายยาวของ Squall Hammer, ที่วางเท้า, ท่ายื่นหน้า และอื่นๆ การรู้วิธีเปิดใช้งาน desync การเริ่มต้นคอมโบจากคอมโบหนึ่ง และการจบคอมโบทำให้ Ice Climbers เป็นหนึ่งในตัวละครที่ยากที่สุดใน SSBU .
Ice Climbers ยังต้องกังวลเกี่ยวกับการจัดการตัวละครในขณะต่อสู้ ผู้เล่นควบคุม Popo แต่ Nana ถูกบงการโดย AI ส่วนใหญ่แล้ว AI จะเลียนแบบการเคลื่อนไหวของผู้เล่น แต่เมื่อ Nana อยู่ห่างจาก Popo ในระยะหนึ่ง เธอจะไม่สามารถควบคุมได้ สิ่งนี้บังคับให้ผู้เล่น Ice Climbers กังวลตลอดเวลาเกี่ยวกับการถูกแยกจากกัน เนื่องจาก Popo กลายเป็นหนึ่งในตัวละครที่เลวร้ายที่สุดใน Super Smash Bros. อัลติเมท โดยไม่มีนานา และควบคุมซีพียูใน SSBU พูดยากกว่าทำมาก
มีตัวละครยากๆ อีกเพียบใน SSBU ที่สามารถหาตำแหน่งในรายการนี้ได้เช่นกัน: คอมโบของ Kazuya ใน SSBU ต้องการความแม่นยำอย่างบ้าคลั่ง และเกมลงโทษของโซระก็มีศักยภาพที่จะเหมือนกัน อย่างไรก็ตาม, Super Smash Bros. อัลติเมท เป็นเกมที่ยากโดยทั่วไป ตัวละครทุกตัวจะยากขึ้นเมื่อเล่นในระดับที่สูงขึ้น แม้แต่ ROB
ต่อไป: Smash Ultimate: Kazuya แก้ไขปัญหาไฟต์เตอร์ของ SSBU อย่างไร