Uncharted: ทำไมภาพยนตร์ถึงไม่สามารถดัดแปลงเกมได้โดยตรง

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

แม้ว่า ไม่จดที่แผนที่ ภาพยนตร์ถูกวิจารณ์ว่าไม่ซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูลเพียงพอ มีเหตุผลที่ดีที่ไม่อาจดัดแปลงเรื่องราวของวิดีโอเกมได้โดยตรง หลังจากประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ของ ไม่จดที่แผนที่ แฟรนไชส์วิดีโอเกม การดัดแปลงเป็นภาพยนตร์มักจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ ลักษณะแอคชั่นผจญภัยของ ไม่จดที่แผนที่ เรื่องราวของเกมและเรื่องราวที่วิ่งเหยาะๆ ไปทั่วโลกให้ความรู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์ตั้งแต่เริ่มต้น ทำให้ดูเหมือนว่า Nathan Drake ถูกกำหนดให้แสดงบนจอเงินเสมอ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าแฟรนไชส์เกมจะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ แต่การพัฒนาของ ไม่จดที่แผนที่ การดัดแปลงภาพยนตร์หยุดชะงักซ้ำแล้วซ้ำเล่า





ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีนักแสดงหลายคนติดเล่น ไม่จดที่แผนที่ ของนาธาน เดรค แต่ในที่สุดทอม ฮอลแลนด์ก็ได้รับเลือกให้แสดงนำร่วมกับวิคเตอร์ ซัลลี ซัลลิแวนของมาร์ค วอห์ลเบิร์ก เดอะ ไม่จดที่แผนที่ เรื่องราวของภาพยนตร์ยังได้รับการเปลี่ยนแปลงจำนวนมาก และเมื่อเวลาผ่านไป มันก็กลับมาบอกเล่าเรื่องราวดั้งเดิมที่เกิดขึ้นก่อนเหตุการณ์ในเกมภาคแรกหลายปี เช่นเดียวกับการบอกเล่าการผจญภัยวิ่งเหยาะๆ ไปตามล่าหาสมบัติที่ชวนให้นึกถึงวิดีโอเกม ไม่จดที่แผนที่ ภาพยนตร์จินตนาการถึงวิธีที่ซัลลี่และเนทพบกันครั้งแรก สร้างมิตรภาพของทั้งคู่ในขณะเดียวกันก็เล่าเรื่องราวที่หยิบยืมองค์ประกอบจากแต่ละเกมตามลำดับ






ที่เกี่ยวข้อง: Uncharted: [SPOILER] มีชีวิตอยู่อย่างไร



ข้อเท็จจริงที่ว่าภาพยนตร์ปรับแต่งองค์ประกอบของเรื่องราวตามลำดับของเกมเพื่อให้เหมาะกับการเล่าเรื่องมากขึ้น นำไปสู่การวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นการดัดแปลงที่ไม่ซื่อสัตย์ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากทางสธ ไม่จดที่แผนที่ เกมบอกเล่าเรื่องราวของ Nate และ Sully สิ่งนี้เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เสมอ: เกมดังกล่าวได้เขียนประวัติศาสตร์ของตัวละครใหม่ในรูปแบบที่สำคัญแล้ว และภาพยนตร์พยายามหาจุดกึ่งกลางระหว่างการดัดแปลงที่ซื่อสัตย์และจับสาระสำคัญของ ไม่จดที่แผนที่ แฟรนไชส์โดยรวม นอกจากนี้ความจริงที่ว่า ไม่จดที่แผนที่ ภาพยนตร์มีจุดมุ่งหมายให้เป็นผู้เริ่มต้นแฟรนไชส์ด้วยตัวมันเอง หมายความว่าภาพยนตร์ไม่สามารถดัดแปลงสิ่งใดสิ่งหนึ่งได้โดยตรง ไม่จดที่แผนที่ เรื่องราวของเกม - และนั่นเป็นแนวทางการดำเนินการที่ดีที่สุดแม้ว่าจะมีการวิจารณ์ก็ตาม

เกมได้เขียน Backstory ของ Drake ใหม่แล้ว (ดังนั้นภาพยนตร์ก็ต้องทำเช่นกัน)

ครั้งแรก ไม่จดที่แผนที่ เกมแนะนำนักล่าสมบัติ Nathan Drake และเพื่อนสนิทของเขา Sully คู่รักที่มีประวัติอันยาวนาน เกมต่อมาเปิดเผยว่า Sully รับ Nate มาเป็นวัยรุ่นหลังจากพบว่าเขาอาศัยอยู่บนถนนในเมือง Cartagena ประเทศโคลัมเบีย อย่างไรก็ตาม, ไม่จดที่แผนที่ 4 แนะนำ Sam Drake น้องชายของ Nathan ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่ได้กล่าวถึงและสันนิษฐานว่าตายไปแล้ว โดยเขียนอดีตของ Nathan ใหม่อย่างละเอียดโดยนำพี่ชายที่หายสาบสูญมาผสมเข้าด้วยกัน สิ่งนี้ทำให้เรื่องราวเบื้องหลังของตัวละครสมบูรณ์ยิ่งขึ้น แต่ก็มีความหมายเช่นกัน ไม่จดที่แผนที่ 4 ฉากย้อนอดีตนั้นเป็นเหมือนฉากก่อนหน้าของเรื่องราวอื่นๆ ในเกม






เรื่องราวเบื้องหลังนี้ส่วนใหญ่ใช้เพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับโครงเรื่องของ ไม่จดที่แผนที่ ภาพยนตร์. เนื่องจากภาพยนตร์เรื่องนี้ทำหน้าที่เป็นเรื่องราวต้นกำเนิดของ Nathan Drake ของ Tom Holland สิ่งสำคัญคือต้องใช้ประวัติของเขากับ Sam และ Sully และสิ่งนี้ได้รับการนำกลับมาใช้ใหม่เล็กน้อยเพื่อให้เหมาะกับเรื่องราวของภาพยนตร์มากขึ้น ในการรวมเรื่องราวเบื้องหลังของเกมทั้งสี่เกมไว้ในภาพยนตร์เรื่องเดียว ไม่จดที่แผนที่ ภาพยนตร์มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แต่ธรรมชาติของการเล่าเรื่องของเกมทำให้สิ่งนี้หลีกเลี่ยงไม่ได้ ข้อแตกต่างที่สำคัญเพียงอย่างเดียวในเนื้อเรื่องคือ Nathan Drake จากภาพยนตร์เรื่องนี้ได้พบกับ Sully ประมาณ 10 ปีหลังจากเวอร์ชั่นของเกม โดยภาพยนตร์จะเป็นการผจญภัยครั้งแรกของพวกเขาด้วยกัน



เรื่องดั้งเดิมดีกว่าสำหรับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ Uncharted

ความจริงที่ว่า ไม่จดที่แผนที่ ภาพยนตร์บอกเล่าเรื่องราวดั้งเดิมโดยไม่ขึ้นกับเกมจริง ๆ แล้วเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างแฟรนไชส์แยกต่างหาก แม้ว่าภาพยนตร์จะดัดแปลงเรื่องราวของเกมภาคแรกได้ง่ายๆ แต่ในทางเทคนิคแล้ว มันอาจจะไม่ใช่จุดเริ่มต้นของเรื่องราวของ Drake เนื่องจากเกมต่อๆ มาก็ได้สำรวจที่มาที่น่าสนใจของเขาในภายหลัง ไทม์ไลน์ของ ไม่จดที่แผนที่ แฟรนไชส์เกมไม่ได้กำหนดไว้ในลักษณะที่จะแปลงเป็นภาพยนตร์ดัดแปลงเรื่องเดียวอย่างเรียบร้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเข้าถึงต้นกำเนิดของ Drake






ที่เกี่ยวข้อง: ภาพสุดท้ายของ Uncharted หมายถึงอะไร



โดยเริ่มมีศักยภาพ ไม่จดที่แผนที่ แฟรนไชส์ภาพยนตร์ ด้วยเรื่องราวดั้งเดิม เสรีภาพจำนวนหนึ่งมีให้สำหรับการดัดแปลงในอนาคต การเปลี่ยนแปลงเบื้องหลังของ Drake จะช่วยให้มีอิสระในการสร้างสรรค์มากขึ้น ซึ่งจริงๆ แล้วมีแนวโน้มดีกว่าสำหรับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ แทนที่จะเพียงแค่ปรับเรื่องราวตามลำดับของเกมแต่ละเกมตามลำดับ ไม่จดที่แผนที่ แฟรนไชส์ภาพยนตร์มีอิสระที่จะสำรวจเรื่องราวอื่น ๆ ต้องขอบคุณแบบอย่างที่สร้างขึ้นโดยภาคแรก ไม่จดที่แผนที่ ภาพยนตร์.

Uncharted เป็นการดัดแปลงที่ซื่อสัตย์กว่าที่คิด

แม้ว่า ไม่จดที่แผนที่ ภาพยนตร์ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าขาดความเที่ยงตรงต่อแหล่งข้อมูล อันที่จริงแล้วมีความซื่อสัตย์มากกว่าที่คิด ในขณะที่มันบอกเล่าเรื่องราวดั้งเดิม ไม่จดที่แผนที่ ภาพยนตร์ยืมองค์ประกอบจากแต่ละเกม ซึ่งหมายความว่าจะจับสาระสำคัญของแฟรนไชส์วิดีโอเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ นี่คือหลักฐานในลำดับที่ ไม่จดที่แผนที่ ภาพยนตร์ยกมาจากเกมโดยตรง แต่ยังรวมถึงเรื่องราวดั้งเดิมที่กว้างขึ้นด้วย

ตัวละครจากต่างๆ ไม่จดที่แผนที่ เกมปรากฏขึ้น และฉากแอ็คชั่นบางฉากได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนจากช่วงเวลาในเกมที่แตกต่างกัน มีหลายฉากที่ชวนให้นึกถึง ไม่จดที่แผนที่ 4 แต่ฉากเครื่องบินถูกยกขึ้นโดยตรงจาก ไม่จดที่แผนที่ 3 ทำให้ชัดเจนว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้สร้างจากเกมใดเกมหนึ่ง แม้ว่า ไม่จดที่แผนที่ ภาพยนตร์ไม่ได้ดัดแปลงจากเรื่องเดียวโดยตรง มันเต็มไปด้วยไข่อีสเตอร์ จี้ และการอ้างอิงถึงเกมที่ทำให้มันน่าเชื่อถือมากกว่าที่จะได้รับเครดิต

ภาพยนตร์ Uncharted ในอนาคตสามารถซื่อสัตย์มากขึ้น (แต่ไม่ควรเป็น)

ถ้า ไม่จดที่แผนที่ ภาพยนตร์ประสบความสำเร็จในการสร้างแฟรนไชส์ ​​เป็นไปได้ว่าภาพยนตร์ในอนาคตจะดัดแปลงเรื่องราวของเกมโดยตรง แม้ว่าจริงๆ แล้วจะดีกว่าถ้าไม่ทำเช่นนั้น เป็นจำนวนมาก ไม่จดที่แผนที่ ตัวละครในเกมที่ปรากฏในภาพยนตร์เรื่องนี้ ภาคต่อที่เป็นไปได้มีอิสระที่จะสำรวจเรื่องราวอื่นๆ ในโลกของภาพยนตร์ได้ดียิ่งขึ้น โดยเพื่อนร่วมงานของเนทจะร่วมผจญภัยกับเขาในอนาคต ไม่จดที่แผนที่ ฉากหลังเครดิตของฉากสร้างเรื่องราวของภาคแรก ไม่จดที่แผนที่ เกมที่เห็น Drake และ Sully กำลังค้นหา El Dorado ดังนั้นจึงเป็นไปได้โดยสิ้นเชิงที่ภาคต่อจะเป็นการปรับตัวโดยตรงมากขึ้น อย่างไรก็ตาม หลังจากเรื่องราวดั้งเดิมของภาพยนตร์ มันอาจจะดีกว่าสำหรับภาคต่อที่จะแตกสาขาออกไปอีก

ที่เกี่ยวข้อง: วิดีโอเกมใดที่เป็นภาพยนตร์ Uncharted ขึ้นอยู่กับ

ปรับตัวโดยตรงจัดตั้งขึ้น ไม่จดที่แผนที่ เรื่องราวจะนำไปสู่การเปรียบเทียบระหว่างภาพยนตร์และเกมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และพวกเขายังขโมยอิสรภาพในการสร้างสรรค์และความคิดริเริ่มของภาพยนตร์อีกด้วย ในฐานะที่เป็น ไม่จดที่แผนที่ ภาพยนตร์แนะนำเรื่องราวเบื้องหลังที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยสำหรับ Nathan จริง ๆ แล้วมันเป็นความคิดที่ดีกว่าที่จะสำรวจความหมายของสิ่งนั้นเพิ่มเติม รวมทั้งการที่ Nathan และ Sam จะกลับมาร่วมผจญภัยด้วยกันอีกครั้ง ไม่ว่าจะแนวทางไหน ไม่จดที่แผนที่ 2 อาจมีปัญหาเกี่ยวกับวิดีโอเกมหากเลือกที่จะดัดแปลงเรื่องราวของเกมโดยตรง ไม่จดที่แผนที่ เกมหมายความว่ามันจะดีกว่าที่จะติดตาม ไม่จดที่แผนที่ ผู้นำ: จับจิตวิญญาณของแฟรนไชส์ในขณะที่บอกเล่าเรื่องราวของ Nathan Drake ดั้งเดิม