Kreia ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาให้กับผู้เล่นใน Knights of the Old Republic 2 มุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอเกี่ยวกับ Force ทำให้เธอเป็นตัวละคร Star Wars ที่ดีที่สุด
Obsidian Entertainment มีนิสัยชอบที่จะพัฒนาเกมใน IP ที่จัดตั้งขึ้นและผลิตรายการที่ดีที่สุดในซีรีส์ หลายคนคงนึกถึง Knights of the Old Republic II: The Sith Lords ให้ดีที่สุด สตาร์ วอร์ส เกมที่เคยทำมา แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดเพียงอย่างเดียวในการมีเนื้อหาที่ถูกตัดออกไปมากมาย ในทางเดียวกัน แฟนชอบ Fallout: New Vegas ดีกว่า กว่ารุ่นก่อน ขั้นต้น 2 เป็นที่นิยมมากกว่าต้นฉบับด้วยการเขียนที่เหมาะสมยิ่งและตัวละครที่น่าสนใจที่ Obsidian นำมาสู่จักรวาล จุดเด่นของ ขั้นต้น 2 - และองค์ประกอบหลักของสิ่งที่ทำให้เกมยอดเยี่ยมมาก - คือ Kreia ผู้ใช้พลังลึกลับที่ขับไล่ทั้งเจไดและซิธ
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
Kreia เป็นตัวละครที่น่าสนใจมากเพราะความเห็นของเธอเกี่ยวกับพลัง เหมือนกับว่า เจไดคนสุดท้าย เข้าใจกำลัง , Kreia (และโดยการขยาย ขั้นต้น 2 ) มีมุมมองที่ไม่เหมือนใครซึ่งอยู่เหนือการแบ่งขั้วด้านแสง/ด้านมืดทั่วไป มันเป็นคุณสมบัติที่หายากใน สตาร์ วอร์ส จักรวาลจะถอยกลับและพยายามตรวจสอบมาตรวัดศีลธรรมของแฟรนไชส์ในลักษณะที่เป็นกลาง
แม้ว่า Kreia จะไม่ใช่อวาตาร์ของผู้เล่นภายใน ขั้นต้น 2 เธอมักจะเป็นเรือที่เกมเผชิญหน้าแฟน ๆ มากมายกับสิ่งที่ใหญ่กว่า สตาร์ วอร์ส ศีล. ในการให้สัมภาษณ์เมื่อปี 2550 กับ StarWarsKnights.com , ขั้นต้น 2 Chris Avellone หัวหน้านักออกแบบและนักเขียนกล่าวว่า Kreia เป็นตัวตนของความผิดหวังของเขาเองกับธรรมชาติของ Force ส่วนใหญ่เกิดจากการเชื่อมต่อกับ สตาร์ วอร์ส แฟนตัวเองและแฟนคนหนึ่งใน Avellone ที่ Kreia เป็นตัวละครที่ประสบความสำเร็จและมีเนื้อหนัง
ความแตกต่างของ Kreia ใน Knights of the Old Republic II
Kreia is ขั้นต้น 2 ความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นที่สุดในเกมแรกเพราะบทบาทในการฝึก Darth Revan ( ขั้นต้น 1 ตัวเอกของเรื่อง) ในช่วงแรกที่เขาถูกคุมขังในฐานะเจได เมื่อ Revan ตกสู่ด้านมืดในที่สุด Kreia และคำสอนของเธอถูกตำหนิว่าเป็นผู้สร้าง Sith Lord และเธอถูกขับออกจากคณะเจได ตัวเธอเองจะกลายเป็น Sith Lord ที่รู้จักในชื่อ Darth Traya ก่อนที่จะตกเป็นเหยื่อของ Sith Rule of Two ที่ถูกตรวจสอบบ่อยครั้ง โดยมีอิทธิพลและความเชื่อมโยงกับพลังที่เธอได้รับจาก Darth Sion และ Darth Nihilus ลูกศิษย์ของเธอ
หลังจากถูกดูหมิ่นจากกลุ่มผู้บังคับบัญชาทั้งสองกลุ่ม Kreia ก็เริ่มไม่แยแสกับ Force โดยสิ้นเชิง โดยมองว่าเป็นเพียงเครื่องมือที่ใช้ในการบรรลุเป้าหมายทางการเมืองและส่วนตัว ตอนนี้ถูกเนรเทศจากทั้งเจไดและซิธแล้ว Kreia พยายามหาวิธีที่จะทำลายกองทัพไปตลอดกาล กำจัดกาแล็กซีจากอิทธิพลที่ชั่วร้ายของมัน Kreia กลายเป็นที่ปรึกษาของผู้เล่นใน ขั้นต้น 2 แม้ว่าแรงจูงใจของเธอจะยังไม่ชัดเจนนักสำหรับเกมส่วนใหญ่ ผ่านการพูดคุยหลายครั้ง Kreia ได้สรุปปรัชญาของเธอและดุหรือยกย่องผู้เล่นสำหรับตัวเลือกบทสนทนาของพวกเขา
อ้างอิงจากอเวลโลน ' เธอเห็นผู้เล่นมีโอกาสที่จะหันหลังให้กับโชคชะตาและทำลายสิ่งที่ผูกมัดทุกสิ่ง ให้กาแล็กซีคืนอิสรภาพ .' ความซับซ้อนและความแปลกใหม่ของความเชื่อของเธอนั้นแสดงให้เห็นโดยผู้เล่นมักจะได้รับคะแนนด้านมืดและด้านสว่างสำหรับการตัดสินใจในการสนทนา เช่นเดียวกับการได้รับและสูญเสียความโปรดปรานกับ Kreia ในการสนทนาครั้งเดียว
Kreia เป็นงานเขียนที่ดีที่สุด สตาร์ วอร์ส ตัวละครเพราะบทสนทนาและความเชื่อของเธอมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับอิทธิพลทุกหนทุกแห่งของจักรวาลที่มักจะถูกมองว่าเป็นสีดำและขาวโดยสิ้นเชิง เธอปฏิเสธความคิดที่ว่าผู้ใช้กำลังบังคับซึ่งจำเป็นต้องตกอยู่ในประเภทของเจไดหรือซิธ และบังคับให้ผู้เล่นพิจารณามุมมองของเธอ ความช่างคิดและการตั้งคำถามอย่างต่อเนื่องของเธอทำให้สูงขึ้น Knights of the Old Republic II: The Sith Lords สู่ระดับบนของไม่เพียงแต่ สตาร์ วอร์ส วิดีโอเกม แต่ทั้งหมด สตาร์ วอร์ส ครึ่ง.
ที่มา: StarWarsKnights.com (ผ่านอินเตอร์เน็ตอาร์ไคฟ์)