นักเขียน Pat Casey และ Josh Miller กลายเป็นผู้สร้างภาพยนตร์ฮอลลีวูดด้วยการดัดแปลงจาก โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก และตอนนี้พวกเขากลับมาอีกครั้งกับ คืนที่มีความรุนแรง . ภาพยนตร์เรื่องนี้ซึ่งตอนแรกพวกเขาวางแนวคิดด้วยคำง่ายๆ ว่า 'Die Hard Santa' นำแสดงโดยเดวิด ฮาร์เบอร์เป็นซานตาคลอส ขณะส่งของขวัญในวันคริสต์มาส เขาได้พบกับสถานการณ์จับตัวประกันที่เกี่ยวข้องกับกลุ่มหัวขโมยที่นำโดยจอห์น เลกุยซาโม หรือ 'มิสเตอร์สครูจ' ตามที่เขาเรียก สครูจจับทั้งครอบครัวเป็นตัวประกัน รวมถึงตัวละครที่รับบทโดยเอดิ แพตเตอร์สัน, อเล็กซิส ลูเดอร์ และเบเวอร์ลี ดิแอนเจโล
ไม่เต็มใจที่จะปล่อยให้ความชั่วร้ายครอบงำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเด็กสาวในรายชื่อที่ดีของเขา (ลีอาห์ เบรดี) ตกอยู่ในอันตราย ซานต้าจึงออกปฏิบัติการและเริ่มจัดการอาชญากรทีละคนในแบบเรท R อันรุ่งโรจน์ คืนที่มีความรุนแรง มาจากความคิดของเคซีย์และมิลเลอร์ที่ทำงานร่วมกันตั้งแต่สมัยเรียนมัธยมในมินนิโซตา หลังจากสร้างซีรีส์อนิเมชั่นสั้นของ FOX แล้ว โกลานผู้ไม่รู้จักพอ พวกเขาได้รับความนิยมอย่างมากในปี 2020 โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก และภาคต่อของมันในปี 2022
ที่เกี่ยวข้อง: หนังเข้าใหม่ 10 เรื่องที่น่าจับตามองในปีนี้
ในขณะที่ส่งเสริมการเปิดตัวของ คืนที่มีความรุนแรง เคซีย์และมิลเลอร์พูดด้วย ทีวีเมเปิ้ลฮอร์ส เกี่ยวกับงานในภาพยนตร์และอาชีพของพวกเขาโดยรวม พวกเขาคุยกันว่า คืนที่มีความรุนแรง พัฒนาอย่างรวดเร็วจากการเสนอขายครั้งแรกเป็นภาพยนตร์เต็มรูปแบบ และวิธีการที่พวกเขาสามารถติดต่อกับฝ่ายผลิตได้ตลอด ซึ่งเป็นความสำเร็จที่หาได้ยากในธุรกิจภาพยนตร์ฮอลลีวูด ในที่สุดพวกเขาก็กล่าวถึงโครงการที่กำลังจะมีขึ้นบางโครงการโดยสังเขป รวมถึง โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก 3 , ภาคต่อที่คาดหวังของ คืนที่มีความรุนแรง และการปรับตัวที่คาดหวังอย่างใจจดใจจ่อของ ใช้เวลาสอง .
ผู้เขียนบทภาพยนตร์เรื่อง Violent Night
ทีวีเมเปิ้ลฮอร์ส: H คุณกำลังรอที่จะคว้าชัยชนะหรือคุณรู้หรือไม่ว่าคุณกำลังนั่งอยู่ด้านบนของภาพยนตร์แอคชั่นคริสต์มาสที่ยอดเยี่ยม?
Josh Miller: โปรเจกต์นี้ให้ความรู้สึกบ้าบอมากตั้งแต่วันแรก แม้แต่การเสนอขาย นับประสาอะไรกับ Universal ซื้อและจ้างเราเขียน แล้วก็สร้างจริงและออกมาดี นั่นเป็นชัยชนะด้วยตัวมันเอง!
Pat Casey: มันคือปาฏิหาริย์แห่งคริสต์มาส รู้ไหม?
จอช มิลเลอร์: ใช่! [หัวเราะ] เป็นโปรเจกต์ประเภทหายากที่รู้สึกเหมือนว่าทุกอย่างกำลังดำเนินไป อย่างน้อยก็ถูกต้องตามนั้น ฉันหมายความว่าอย่างที่คุณทราบ หนังส่วนใหญ่เป็นเรื่องมหัศจรรย์ที่พวกเขาสร้างเสร็จ นับประสาอะไรที่จะออกมาดี และถ้าคุณเป็นคนเขียนบท ภาพยนตร์เรื่องนี้จะออกมาเหมือนที่คุณจินตนาการไว้ในตอนแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหาก 'มันเป็นไอเดียดั้งเดิม' มันต่างออกไปถ้าคุณได้รับการว่าจ้างให้เข้าร่วม IP หรือการปรับตัวหรืออะไรซักอย่าง
Pat Casey: เรามีความสุขมากกับภาพยนตร์เรื่องนี้ และรู้สึกตื่นเต้นที่ผู้คนจะได้ชมภาพยนตร์เรื่องนี้ ฉันไม่คิดว่าเรากำลังคว้าชัยชนะเพราะเราไม่ต้องการนำโชคร้ายอะไรมาให้ แต่หวังว่าจะได้รับการตอบรับอย่างดีจากสาธารณชนทั่วไป เราได้รับการตอบรับที่ดีจากการเข้าฉายจนถึงตอนนี้ และนั่นเป็นเรื่องที่ดี
Josh Miller: และเรามีความสุขที่มันฉายในโรงภาพยนตร์เท่านั้น เพราะตอนที่เราเขียนตอนแรก มันเป็นช่วงที่โควิดพุ่งสูง และทั้ง WB และ HBO Max [สิ่ง] เราคิดเสมอว่านี่ดูเหมือนเป็นหนังประเภทเดียวกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรู้ว่าเป็นหนังคริสต์มาส สตูดิโออาจมองว่า 'คนจำนวนมากจะดูที่บ้านเพราะพวกเขาจะได้นอนกอดกับครอบครัวและพวกเขาจะไม่อยากดู ออกไปที่โรงละคร!'
แพต เคซี่ย์: แต่เราคิดอยู่ตลอดเวลาว่า นี่คือหนังที่ออกแบบมาให้คนดูได้ดู หัวเราะกันใหญ่ อ้าปากค้าง และเป็นช่วงเวลาสำคัญที่ผู้คนจะปิดตา การดูร่วมกับกลุ่มเป็นวิธีที่ดีที่สุด
Josh Miller: แม่ของฉันไม่ชอบหนังที่มีความรุนแรง เธอก็เลยแบบว่า 'มันรุนแรงสุดๆ เลยเหรอ?' และฉันก็แบบว่า 'ใช่ แต่มันเป็นความรุนแรงที่คุณควรจะปรบมือให้หลังจากนั้น! มันไม่ควรจะหลอกหลอนคุณด้วยวิธีการที่น่ารำคาญ!'
แพต เคซีย์: ใช่ มันเป็นเรื่องน่ากลัวที่เกิดขึ้นกับคนไม่ดีเป็นส่วนใหญ่ ซานต้าคือฮีโร่! ไม่เป็นไร!
ฉันมีเพื่อนบางคนที่เป็นนักเขียน และพวกเขาบอกว่าคุณมักจะเขียนเสร็จและไปเรื่องต่อไปก่อนที่กล้องจะเริ่มถ่ายเสียด้วยซ้ำ มันเป็นอย่างนั้นกับหนังเรื่องนี้หรือเปล่า? คุณพร้อมไหมถ้าจำเป็นระหว่างการถ่ายทำ?
Pat Casey: โดยพื้นฐานแล้วเราอยู่ในหนังตลอดทั้งเรื่อง เราไม่ได้อยู่ในกองถ่ายตลอดเวลา แต่เราก็อยู่ในกองถ่ายบ้าง แน่นอนเราต้องออกจากที่นั่นก่อนที่พวกเขาจะเริ่มทำตอนกลางคืนท่ามกลางหิมะในวินนิเพก เราก็แบบว่า 'โชคดีนะทุกคน!'
จอช มิลเลอร์: 'เจอกัน! เราจะกลับไปที่แคลิฟอร์เนียที่มีแดดจ้า!'
Pat Casey: แต่ทอมมี่ทำให้เราอยู่ในวงตลอดเวลา เมื่อเขาพูดว่า 'เราต้องเปลี่ยนสิ่งนี้' พวกเขาจะโทรหาเราเพื่อให้เราชั่งน้ำหนักและตรวจสอบให้แน่ใจว่าสิ่งใหม่ ๆ นั้นเข้ากับโทนของภาพยนตร์ทั้งหมด เป็นเรื่องดีที่รู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของทีมทั้งหมดและยังคงรักษาความเป็นเจ้าของบางส่วนไว้ตลอดทั้งเรื่อง นั่นเป็นคุณสมบัติที่ผิดปกติอย่างมาก
วินนิเพกฟังดูไม่เลวนัก พวกคุณมาจากมินนิโซตาใช่ไหม?
Josh: นั่นคือสิ่งที่ผู้คนมักพูดกับเรา! 'คุณมาจากมินนิโซตา!' แต่มินนิโซตาไม่ได้ทำให้วินนิเพกหนาว
Pat Casey: สัปดาห์แรกของเราใน Winnipeg อุณหภูมิสูงสุดทุกวันติดลบ 20 องศาฟาเรนไฮต์ อบอุ่นแค่ไหนตอนบ่ายสองโมงและแดดก็ออก ในช่วงเวลาที่เหลือ มันหนาวกว่านั้นอย่างเห็นได้ชัด มันหยาบ!
จอช มิลเลอร์: ผมอยากจะบอกเสมอว่าวันหนึ่ง คนขับรถซึ่งจะพาคุณจากที่จอดรถไปยังเวทีเสียง มันเกือบจะเหมือนกับว่าเขากำลังคุยโม้กับเราอยู่ เขาพูดว่า 'ไม่กี่ปีที่ผ่านมา มันหนาวกว่านี้ ในวินนิเพกมากกว่าบนดาวอังคาร!' ฉันจะซื้อสิ่งนั้น
แพต เคซีย์: แต่แน่นอน เราสามารถจัดการกับสิ่งนั้นได้ดีกว่าคนจากซานดิเอโก เรามาจากมินนิอาโปลิส ที่ซึ่งอากาศหนาวมาก แต่มีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนระหว่างมินนิอาโปลิสและวินนิเพก
กลับไปกันเถอะ คุณสองคนพบกันได้อย่างไร รู้จักกันได้ยังไง?
Josh Miller: เราพบกันในสถานกักกันตอนเกรด 8 เหมือนเด็กเท่ๆ สองคน แต่เราไม่ได้เป็นเพื่อนกันจริง ๆ จนกระทั่งในภายหลัง เมืองของเรามีช่องทีวีสาธารณะที่จะแสดงการประชุมคณะกรรมการโรงเรียนและวิดีโอการแสดงละครของโรงเรียน แต่พวกเขามีโปรแกรมดั้งเดิมอยู่โปรแกรมหนึ่งซึ่งโดยพื้นฐานแล้วก็คือ A/V Club แนวคิดของมันคือวิธีที่ 'การศึกษา' คือรายการวาไรตี้ที่มีพนักงานและนำแสดงโดยวัยรุ่น
Pat Casey: การแสดงไม่จำเป็นต้องมีการศึกษา มันก็เพียงพอแล้วที่จะให้ความรู้แก่ผู้คนที่ใส่มัน เราทั้งคู่เข้าร่วมทีมนักแสดงในช่วงปีแรกของชั้นมัธยมปลาย และภายในเวลาไม่กี่เดือน เราก็ลงเอยด้วยการแสดง! ตลอดช่วงมัธยมปลาย เราได้ร่วมจัดรายการสดทางทีวีทุกสัปดาห์ นั่นคือค่ายฝึกสอนการแสดงตลกและค่ายฝึกสอนการถ่ายทำของเราจริงๆ
Josh Miller: นั่นคือโรงเรียนสอนภาพยนตร์ของเรา! ดังนั้นเมื่อเราไปโรงเรียนภาพยนตร์จริงๆ มันรู้สึกเหมือนถอยหลังหนึ่งก้าว โดยเฉพาะอย่างยิ่งปีแรกพวกเขาชอบ 'นี่คือแสง! นี่เป็นช็อตขนาดกลาง!'
Pat Casey: 'ปิดเทอมนี้ ทุกคนจะทำหนังสั้น 2 เรื่อง' หรืออะไรก็ตาม เราเคยทำกางเกงขาสั้นสามหรือสี่ตัวต่อสัปดาห์!
บอกฉันเกี่ยวกับกระบวนการเขียนของคุณด้วยกัน คุณนั่งที่โต๊ะโดยให้คอมพิวเตอร์หันเข้าหากันจนดูเหมือนว่าคุณกำลังเล่น Battleship อยู่หรือเปล่า?
Josh Miller: ฉันเดาว่ามันย้อนกลับไปเมื่อเราอาศัยอยู่ในอพาร์ทเมนต์เล็ก ๆ และมักจะไปร้านกาแฟกับนักเขียนเก่าคนนั้น แต่อาจเป็นเพราะเราเคยเป็นเพื่อนกันตอนวัยรุ่น... ฉันเดาว่ามันน่าจะเป็นแบบนี้กับคู่หูนักเขียนส่วนใหญ่ แต่มันเหมือนเราไปเที่ยว ยิงกัน คุยเรื่องต่างๆ แล้วก็ค่อยๆ เป็นเหมือนงานมากขึ้น ฉันเดาว่าคุณจะพูดว่า
Pat Casey: ใช่ คุณพูดแต่เรื่องต่างๆ จนคุณรู้สึกว่า 'ไม่ เดี๋ยวก่อน ฉันรู้แน่ชัดว่าฉากนี้ควรเป็นอย่างไร' จากนั้นทันทีที่เราคนหนึ่งอ้างว่า 'ฉันมีส่วนนี้แล้ว' คุณก็แค่ไปเขียนมัน แล้วอีกคนก็จะเข้ามาแก้ไข และเราทั้งสองมีศรัทธาในกันและกันอย่างเต็มที่ในการแก้ไขงานของเรา เราทำงานในโปรแกรมชื่อ Writer Duet ซึ่งเราทั้งคู่สามารถอยู่ในเอกสารพร้อมกันบนคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องของเรา ดังนั้น ในบางครั้ง หากเรารีบจริงๆ พวกเราคนหนึ่งจะเขียนในขณะที่อีกคนหนึ่งเขียนตามหลังสองสามบรรทัดและทำความสะอาด และคุณสามารถเห็นเคอร์เซอร์เคลื่อนที่บนหน้าจอของคุณ เรามีปรัชญาร่วมกันว่าภาพยนตร์ควรเป็นอย่างไร เราทั้งคู่รู้ว่าเรากำลังไปเพื่ออะไร และเรากำลังไปเพื่อสิ่งเดียวกัน
คุณเคยพูดว่า 'แอคชั่นฮีโร่ซานต้า' แล้วคุณก็มองหน้ากันแล้วพูดว่า 'นั่นสินะ' เพื่อไม่ให้ลดลง
Josh Miller: ไม่ นั่นคือสิ่งที่เราพูดถึง! ตอนแรกเราเรียกมันว่า 'Die Hard Santa'
Pat Casey: พวกเราแบบว่า 'เราจะต้องเปลี่ยนชื่อเรื่องในสักวันหนึ่ง ไม่อย่างนั้นเราจะถูกฟ้อง
Josh Miller: นั่นเป็นความคิดที่เก่ามากที่เรามี ซึ่งเราจะพูดถึงประมาณช่วงคริสต์มาสของทุกปี แต่แล้วในที่สุด เราก็มีความคิดที่แยกออกมาว่าเป็นเรื่องราวต้นกำเนิดของซานต้ามากกว่า ความคิดที่ว่าเขาเป็นนักรบไวกิ้ง ฉันคิดว่ามันเป็นการผสมผสานระหว่างสองความคิด นั่นคือสิ่งที่ทำให้มันกลายเป็นของแข็ง
แพต เคซีย์: เมื่อเราเห็นภาพแล้วว่าซานต้าเป็นใครจริงๆ และกลายเป็นซานต้าได้อย่างไร และทำไมเขาถึงมีของวิเศษเต็มไปหมด `เรามีเบื้องหลังแบบนี้และเราก็คิดว่า 'เดี๋ยวก่อน จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราทำอย่างนั้น ซานต้าและทำให้เขาอยู่ใน Die Hard? ตอนนี้มันเป็นหนังจริง!'
คุณอยู่มาระยะหนึ่งแล้ว ทำงานหลายอย่าง แต่ฉันจะบอกว่า โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก เป็นโครงการที่ทำให้คุณอยู่ในเรดาร์
จอช มิลเลอร์: แน่นอน ก่อนหน้านั้น เวลาคุณไปหาหมอฟัน พวกเขาจะถามเสมอว่า 'คุณทำอะไร' 'ฉันเป็นนักเขียน' 'คุณเขียนอะไรที่ฉันเคยเห็นบ้างไหม' และคุณต้องการพูดว่า 'ไม่' แต่คุณดูรายการและคำตอบมักจะเป็น 'ไม่'
การที่เรามีบางสิ่งที่เรากำลังทำอยู่นั้นทำให้ผู้คนรู้ว่ามันกำลังเกิดขึ้นก่อนที่มันจะออกมาเสียด้วยซ้ำ นั่นเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับเรา เมื่อก่อนคนชอบหนัง! เพราะอย่างที่คุณจำได้ ตอนแรกคนเกลียดหนังเรื่องนี้! และเราก็แบบว่า 'แต่คุณยังไม่เคยเห็น! คุณจะชอบมัน แม้ว่าคุณอาจจะไม่ชอบการออกแบบก็ตาม...' แต่เราเข้าใจว่าทำไมไม่มีใครให้ประโยชน์กับหนังในจุดนั้น
Pat Casey: เราจะบอกคนอื่นๆ ว่า 'เมื่อคุณได้ดูหนังเรื่องนี้และรู้เรื่องนี้จริงๆ แล้ว เราคิดว่าคุณน่าจะชอบมัน' และพวกเขาก็แบบว่า 'ได้เลย พวก ขอให้โชคดีกับสิ่งนั้น'
มีการประกันในภาค 2 เกี่ยวกับจิม แคร์รี่และชะตากรรมที่คลุมเครือของเขาในตอนจบของหนังเรื่องนั้น คุยกันได้ไหมว่ากำลังเขียนบทให้เขาอยู่หรือเปล่า ถ้าเขาตัดสินใจกลับมาหรือไม่? ดูเหมือนว่าจะขึ้นอยู่กับอากาศว่าเขาจะตัดสินใจแสดงในภาพยนตร์เรื่องนี้หรือไม่
Josh Miller: เรื่องนั้นเราไม่สามารถพูดถึงได้ เราจะขอร้องคนที่ห้าในเรื่องนั้น
บอกฉันเล็กน้อยเกี่ยวกับการทำงานกับนักแสดงตลกอิมโพรฟและไดนามิกนั้น
Josh Miller: มันดีเสมอ จิมเป็นตัวอย่างที่ดีที่สุด ซึ่งในระดับหนึ่ง คุณไม่จำเป็นต้องฆ่าตัวตายด้วยบทสนทนา ถ้าพวกเขาคิดอะไรที่สนุกกว่านั้น พวกเขาจะพูดแบบนั้น และโดยเฉพาะอย่างยิ่งบทสนทนาของโซนิค เนื่องจากเขาเป็นแอนิเมชั่น จึงสามารถเปลี่ยนแปลงได้เรื่อยๆ แม้ว่าพวกเขาจะถ่ายทำภาพยนตร์ไปแล้วก็ตาม เรารู้ด้วยว่าสิ่งนั้นกำลังจะเกิดขึ้น ดังนั้นจึงมีความเชื่อมั่นว่าแม้เราจะคิดไม่ออก มันก็จะถึงจุดหนึ่ง
แพต เคซีย์: ในช่วงแรกของหนัง ตอนที่คิดว่า 'ใครควรเล่นโซนิค' ฉันรู้สึกเหมือนมีคำแนะนำมากมายที่มาจากระดับสูงในสตูดิโอสำหรับคนที่ชื่อใหญ่กว่า แต่ตลอดเวลา เราก็แบบว่า 'ได้โปรดเถอะ เบน ชวาร์ตษ์! เขาสมบูรณ์แบบสำหรับสิ่งนี้ เรารู้ว่าเราสามารถพึ่งพาให้เขาทำทุกอย่างให้สนุกกว่าที่เราคิดได้ด้วยซ้ำ' และในหนังเรื่องแรกนั้น เราใช้เวลาอยู่ในบูธกับเขา ซึ่งสนุกมาก!
เราได้ทำ Golan the Insatiable ซึ่งเป็นแอนิเมชั่นโชว์ของ FOX ไปแล้ว ซึ่งเรามักจะอยู่ในบูธ และอยู่ในกระแสที่คุณสามารถตะโกนใส่นักแสดงเพื่อพูดซ้ำ [หัวเราะ] และคุณจะพบเนื้อหาที่สนุกจริงๆ! ผมกับจอชมีประสบการณ์อิมโพรฟเหมือนกัน เราสนุกกับสิ่งนั้นมาก นั่นคือข้อดีของการทำงานกับอนิเมชั่น
Josh Miller: คุณไม่สามารถตะโกนใส่นักแสดงในหนังไลฟ์แอ็กชันได้ มันรบกวนฉาก
เมื่อพูดถึงหนังอย่าง คืนที่มีความรุนแรง สคริปต์หรือการรักษาของคุณคืออะไร? คุณได้รับความสนใจจากผู้บริหารสตูดิโอในชุดลายทางที่ถือซิการ์ได้อย่างไร
Josh Miller: Violent Night เป็นกระบวนการที่มีเสน่ห์สำหรับเรา ขั้นตอนการเสนอขายเป็นเพียงสัปดาห์เดียว และโดยทั่วไปแล้วเป็นเพียงการที่เราบอกตัวแทนของเราเกี่ยวกับแนวคิดนี้ และวันต่อมา ตัวแทนของเราก็จัดการประชุมกับ 87North และเนื่องจากพวกเขาชอบมันและเรามีอิทธิพลและแคชของพวกเขา เราจึงนำมันไปที่ Universal โดยตรง มันเป็นหนึ่งในสิ่งเหล่านั้นที่เหมือนกับว่า 'สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นอีก ดังนั้น...'
Pat Casey: เราแทบไม่มีเวลาเขียนสำนวนการขายเลย มันเป็นประมาณว่า 'เราต้องการเห็นสิ่งนี้ สิ่งนี้ และสิ่งนี้... เราจะทำมัน!' ความคิดนี้ผิดมหันต์จน... คุณเริ่มด้วยคำว่า 'ตายยากแต่มีซานต้า!' และไม่แน่ พวกเขาจะหัวเราะและคุณก็กรอกรายละเอียดลงไป หรือพวกเขาจะพูดว่า 'นั่นเป็นสิ่งที่โง่ที่สุดที่ฉันเคยได้ยินมา' และคุณก็จะแบบว่า 'โอเค ลาก่อน' และการประชุมก็จบลง
Josh Miller: เหตุผลที่คุณต้องการเป็นหุ้นส่วนกับบริษัทอย่าง 87North ก็ช่วยได้เช่นกัน พวกเขาเป็นดาราหนัง นั่นเท่ากับว่า ถ้าเราเสนอบทตลกกับจิม แคร์รี่ คนก็จะคิดว่า 'ฉันเข้าใจว่าทำไมมันตลก จิม แคร์รี่' ในทำนองเดียวกัน หากคุณกำลังเสนอภาพยนตร์แอ็กชันกับ 87North ผู้คนมักจะพูดว่า 'เอาล่ะ แอ็กชันจะต้องยอดเยี่ยม'
แพ็ต เคซีย์: ถูกต้อง มันจะมีสตันท์แมนที่ดีที่สุดในฮอลลีวูด แอ็กชันที่ดีที่สุดที่คุณมีได้ และสิ่งที่เราต้องทำคือทำให้มันตลก แต่คุณสามารถไว้วางใจคนเหล่านี้เพื่อให้แน่ใจว่ามีการกระทำที่กระทืบกระดูกและไร้สาระที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และมันก็ยอดเยี่ยมมาก!
คุณคิดไอเดียเกี่ยวกับลูกตั้งเตะ เช่น 'นี่คือการต่อสู้ และมันควรจะเป็นอย่างนี้ไหม' หรือคุณปล่อยให้มันเป็นเรื่องของการกระทำ?
Josh Miller: อย่างหนึ่ง เราคิดว่ามันสนุก และสำหรับภาพยนตร์อย่าง Violent Night ที่ฉากแอ็คชั่นควรได้รับอิทธิพลจากคริสต์มาส มีองค์ประกอบที่ตลกสำหรับพวกเขา เรารู้อยู่เสมอว่าไม่ว่าเราจะเขียนการกระทำอะไรก็ตาม หากพวกเขามีความคิดที่ดีกว่า -- ซึ่งพวกเขาจะทำ -- ทีมสตั๊นท์ 87 จะทำอย่างนั้น แต่เราไม่ต้องการให้รู้สึกว่าฉากต่อสู้แต่ละฉากใช้แทนกันได้และอาจเกิดขึ้นที่จุดใดก็ได้ในภาพยนตร์ เวอร์ชั่นที่ดีที่สุดของหนังแบบนี้ก็คือ การต่อสู้ครั้งนี้จะเกิดขึ้นในห้องนี้ และซานต้าก็มาถึงจุดนี้แล้วในการกอบกู้สถานการณ์ของเขากลับมา
Pat Casey: ตอนแรกเขายังไม่พร้อมที่จะต่อสู้ เขาแทบไปไม่ถูก และเขากำลังเพิ่มพลังระหว่างภาพยนตร์ แต่ใช่ ให้ไอเดียมากมายแก่พวกเขาเกี่ยวกับวิธีที่คุณสามารถใช้ของคริสต์มาสเพื่อฆ่าคน จากนั้นเมื่อทีมสตั๊นต์เข้าไปที่นั่นและเริ่มออกแบบท่าเต้น พวกเขาอาจจะย้ายมุขนี้จากที่นี่ไปที่นั่น และพวกเขาก็คิดขึ้นมาด้วย ของใช้ของตัวเอง เช่น 'โอ้ แต่คุณสามารถฆ่าใครซักคนได้ด้วยสิ่งนี้!' เราให้พวกเขาทำงานด้วย แต่เราไม่ได้เขียนว่า 'จากนั้นเขาก็ชกหมัดขวาและมันก็ถูกบล็อก' คุณไม่จำเป็นต้องลึกลงไปในวัชพืช นั่นคือสิ่งที่พวกเขาทำ ปล่อยให้พวกเขาทำสิ่งที่พวกเขาทำ
ฉันได้คุยกับ David Harbour และดูเหมือนเขาจะหวิวๆ เกี่ยวกับค้อน เขาชอบค้อนนั่นมาก
Josh Miller: นั่นมาจากสนาม เป็นเรื่องดีเมื่อผู้คนวิ่งด้วยบางสิ่ง ส่วนหนึ่งของฉันคิดเสมอว่า เมื่อถึงจุดหนึ่ง พวกเขาจะหยิบค้อนออกมา ฉันไม่รู้ว่าทำไม ฉันแค่คิดว่าไม่มีเหตุผลเฉพาะเจาะจงที่จะต้องเป็นค้อน
แพต เคซีย์: เราเพิ่งพูดว่าอาวุธประจำตัวของซานต้าคือค้อนยักษ์ และทุกคนก็ยอมรับมัน
Josh Miller: และพวกเขาก็เพิ่มมากขึ้น นั่นคือสิ่งที่ทอมมี่ เวอร์โคลาเป็นอย่างแน่นอน เขาพูดว่า 'ฉันชอบที่อาวุธประจำตัวของซานต้าคือค้อน ฉันอยากเห็นเขาใช้มันมากกว่านี้!' แล้วเราก็แบบว่า 'ใช่! โปรด! ค้อนทั้งหมด!' และความจริงที่ว่าเขามีมันอยู่ในโปสเตอร์ ฉันก็แบบว่า 'ว้าว ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าทุกคนจะโอบกอดค้อนได้ขนาดนี้' ฉันคิดว่าเรารู้สึกแย่อยู่เสมอ ถ้าคุณอ่านนวนิยาย Game of Thrones คุณสามารถจินตนาการถึงสิ่งที่ไม่ได้อยู่บนหน้าจอ แต่ใน Game of Thrones มีอาวุธของ Robert Baratheon มันคือค้อนสงคราม แต่ถ้าคุณดูการแสดง เขาไม่เคยชื่นชมมันบนกำแพงหรืออะไรเลยด้วยซ้ำ!
Pat Casey: พวกเขาไม่ได้ทำอะไรกับค้อน! ตลอดเวลา เราชอบ 'เมื่อไหร่เขาจะใช้ค้อนของเขา!
Josh Miller: ถ้าฉันรู้อะไรเกี่ยวกับผู้ชายประเภทนั้น เขาจะเมาตอนกลางคืนและดึงค้อนสงครามเก่าๆ ออกจากชั้นวางและจ้องมองมันอย่างละห้อย
Pat Casey: เหวี่ยงไปรอบๆ ไล่คนรับใช้ออกไป!
โลกคือหอยนางรมของคุณในขณะนี้ คุณมีแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จ คุณมีภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งจะเป็นภาพยนตร์คลาสสิกสำหรับวันหยุดสำหรับคนรุ่นต่อไป... แต่อะไรต่อไป?
Josh Miller: เรามีอีก 2-3 อย่างที่เราควรจะเริ่มต้นทำหลังจาก It Takes Two ซึ่งเป็นการดัดแปลงวิดีโอเกมที่เรากำลังทำเพื่อ Amazon ซึ่งได้รับการประกาศแล้ว ที่เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับ สองสามสิ่งที่เราไม่สามารถพูดถึงได้... หวังว่า Violent Night 2 คงจะดี ฉันไม่คิดว่าเราจะมีปัญหาในการพูดว่าเราต้องการทำภาคต่อ
แพ็ต เคซีย์: ตามหลักแล้ว เราจะทำไตรภาคแล้วดูว่าจะไปที่ไหนต่อจากตรงนั้น แต่โซนิค 3 ดูดี นั่นเป็นสิ่งเดียวที่สปอยล์ฉันจะพูดว่า: 'มันจะดีมาก' ตั้งตารอเลย'
Josh Miller: 'การแจ้งเตือนสปอยเลอร์: มันจะบ้าไปแล้ว'
ขอบคุณพวกคุณมาก! ขอบคุณสำหรับการทำงานทั้งหมดของคุณ ฉันตื่นเต้นมากสำหรับ ใช้เวลาสอง . นั่นเป็นเกมที่พิเศษมาก
จอช มิลเลอร์: มันดีมาก
Pat Casey: มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม และเราสนุกมากที่ได้เล่นมันซ้ำแล้วซ้ำอีกในขณะที่เรากำลังพัฒนามันอยู่! ชอบ 'มันทำงานอย่างไร? กลับไปเล่นใหม่กันเถอะ!' ข้อแก้ตัวใด ๆ
ฉันไม่รู้ว่าเธอจะจัดการกับการสังเวยช้างน้อยผู้น่าสงสารนั่นยังไง...
Josh Miller: โอ้ นั่นเป็นประเด็นที่พูดถึงกันอย่างมาก [หัวเราะ]
เกี่ยวกับ ไวโอเลนท์ ไนท์
ทีมทหารรับจ้างชั้นยอดบุกเข้าไปในบ้านของครอบครัวในวันคริสต์มาสอีฟ จับทุกคนเข้าไปเป็นตัวประกัน อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ได้เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้แบบเซอร์ไพรส์ ซานตาคลอสอยู่บนพื้น และเขากำลังจะแสดงให้เห็นว่าทำไมนิคคนนี้จึงไม่ใช่นักบุญ
ตรวจสอบอื่น ๆ ของเรา คืนที่มีความรุนแรง สัมภาษณ์ที่นี่:
- เดวิด ฮาร์เบอร์
- จอห์น เลกุยซาโม
- เบเวอร์ลี ดิ แองเจโล
- ผู้กำกับทอมมี่ เวอร์โคลา
ต่อไป: 10 คำคม Die Hard ที่ดีที่สุดเกี่ยวกับคริสต์มาส
คืนที่มีความรุนแรง เข้าฉาย 2 ธันวาคมนี้ เฉพาะในโรงภาพยนตร์