หนึ่งในเกมที่ดูดีที่สุดบน PlayStation ดั้งเดิมนี่คือ 10 สิ่งที่แฟน ๆ อาจไม่เคยรู้เกี่ยวกับ Resident Evil 3 คลาสสิกในปี 1999
Resident Evil 3: Nemesis เป็นคลาสสิกที่ปฏิเสธไม่ได้ในยุค PS1 เผยแพร่เมื่อ 22 กันยายน 2542 Resident Evil 3 มักจะถูกเปรียบเทียบอย่างไม่เหมาะสมกับรุ่นก่อน อย่างไรก็ตามมันยังคงได้รับการวิจารณ์ที่แข็งแกร่งและตอนนี้ถือว่าเป็นคลาสสิก มันนำซีรีส์เรื่อง Nemesis ที่มีชื่อเสียงมาสู่ซีรีส์และการเล่นเป็น Jill Valentine นั้นยอดเยี่ยมเสมอ
เกมดังกล่าวออกมานานกว่ายี่สิบปีแล้วและเพิ่งได้รับการปรับปรุงใหม่โดย Capcom แต่มีหลายสิ่งหลายอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่แฟน ๆ ทั่วไปอาจไม่รู้ นี่คือข้อเท็จจริง 10 ประการที่แฟน ๆ ทั่วไปไม่เคยรู้มาก่อน Resident Evil 3 บน PS1
10มันไม่ได้หมายถึงการเป็นเกมที่สาม
ตามความสำเร็จของ เรซิเดนต์อีวิล 2 Capcom เริ่มทำงานในหลาย ๆ เรื่องทันที Resident Evil ชื่อเรื่อง ตามที่นักเขียนสถานการณ์ Yasuhisa Kawamura รายการที่สามดั้งเดิม 'คือ วางบนเรือสำราญสุดหรูอย่างหลวม ๆ และมีพล็อตทั่วไปที่ HUNK พยายามนำตัวอย่าง G-Virus กลับมา ' อย่างไรก็ตามในที่สุดเกมและแนวคิดทั้งหมดก็ถูกละทิ้งโดยสิ้นเชิงและเกมที่จะกลายเป็น RE 3 ได้รับการเลื่อนขั้นอย่างเป็นทางการให้เป็นเกมที่สามในซีรีส์
9จิลวาเลนไทน์เป็นความคิดภายหลัง
ในฐานะเกมที่จะกลายเป็น RE 3 ไม่ได้ตั้งใจให้เป็นรายการหลักในซีรีส์ แต่เดิมมีตัวเอกใหม่ทั้งหมดที่พยายามหลบหนี Raccoon City อย่างไรก็ตามเมื่อมีการประกาศว่ารายการที่สามถูกยกเลิกและจะมีการเปิดตัวสปินออฟนี้แทน Capcom ได้เปลี่ยนตัวเอกเป็น Jill Valentine เพื่อให้เชื่อมโยงกับโครงเรื่องที่เป็นที่ยอมรับ
8จิลถูกเลือกด้วยเหตุผลตามอำเภอใจโดยสิ้นเชิง
ผู้ชมอาจถามตัวเองว่าทำไมจิลวาเลนไทน์ถึงได้รับเลือกให้เป็นตัวเอกของเรื่อง Resident Evil 3 . น่าเสียดายที่ไม่มีคำตอบที่ดีสำหรับคำถามนั้น สาเหตุที่แท้จริงเป็นเพราะคนอื่นยุ่ง ลีออนเพิ่งแสดง เรซิเดนต์อีวิล 2— และจะเป็นตัวเอกของ เรซิเดนต์อีวิล 4 ) และทั้งแคลร์และคริสมีกำหนดแสดง รหัส: Veronica ซึ่งได้รับการพัฒนาควบคู่ไปกับ 3 . ดังนั้นจิลจึงเป็นตัวละครที่เหมาะสมเพียงคนเดียวที่เหลืออยู่
7ผู้เขียนมีประสบการณ์น้อยมาก
อย่างที่ใคร ๆ ก็คงนึกได้ Capcom ไม่ได้ให้สิ่งนี้ Resident Evil สปินออกไปยังทีม A
แต่เขียนโดยพนักงานภายในของ Capcom ชื่อ Yasuhisa Kawamura คาวามูระมีประสบการณ์น้อยมากกับ Resident Evil แบรนด์และจำเป็นต้องเล่นเกมต้นฉบับเพื่อทำความคุ้นเคยกับโลกและตัวละคร อย่างไรก็ตามสคริปต์ยังคงได้รับการพิสูจน์อักษรเพื่อให้แน่ใจว่ามีความต่อเนื่องและโทนเสียง
6พื้นหลังให้รายละเอียด
Resident Evil 3 ใช้เอนจิ้นเกมเดียวกันกับรุ่นก่อนแม้ว่ามันจะเริ่มแสดงอายุแล้วก็ตาม ซึ่งรวมถึงการใช้พื้นหลังที่แสดงผลล่วงหน้าแบบ 2D การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นเพื่อให้เกมมีรายละเอียดทางกายภาพมากขึ้น การใช้ประโยชน์จากกราฟิก 3 มิติเต็มรูปแบบซึ่งหลายเกมเริ่มนำมาใช้จะส่งผลให้มีสภาพแวดล้อมและศัตรูที่มีรายละเอียดน้อยลงมาก ในฐานะผู้ดูแลโครงการ Yoshiki Okamoto กล่าวว่า 'เราไม่ต้องการให้มีซอมบี้ที่เป็นพิกเซลแบบปิดกั้น'
5เกมเปิดตัวองค์ประกอบการกระทำเพิ่มเติมในซีรีส์
ทันสมัย Resident Evil แตกต่างจากโรงเรียนเก่ามาก Resident Evil . หลายคนวางจุดเปลี่ยนไว้ที่ เรซิเดนต์อีวิล 4 แต่สามารถวางเนื้อหาได้ตลอดทาง Resident Evil 3 .
รายการที่สามนำเสนอองค์ประกอบแอ็คชั่นมากมายในซีรีส์รวมถึงการก้าวที่เร็วขึ้น Nemesis ที่ไม่หยุดยั้งและความสามารถในการเลี้ยวและหลบ 180 องศาเพื่อที่จะหลบหลีกศัตรูได้ดีขึ้น เป็นการตัดสินใจที่แฟน ๆ บางคนไม่ได้ให้ความสำคัญกับ ...
4ความซวยได้รับแรงบันดาลใจจาก T-1000
ผู้ผลิตของ Resident Evil 3 ได้รับแรงบันดาลใจจาก T-1ooo จาก Terminator 2: วันพิพากษา ในการสร้าง Nemesis
แน่นอนว่าตัวละครทั้งสองดูไม่มีอะไรเหมือนกัน อย่างไรก็ตามทั้งคู่ต่างไม่ลดละทั้งสองไล่ตามคนที่เจาะจงโดยไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยและทั้งคู่ดูเหมือนจะฆ่าไม่ได้ นอกจากนี้ยังชี้ให้เห็นถึงแนวทางที่เน้นการดำเนินการของเกมมากขึ้น เช่นเดียวกับ T2 มุ่งเน้นไปที่การกระทำมากกว่า เทอร์มิเนเตอร์ ต้องขอบคุณ T-1000 เช่นกัน Resident Evil 3 ขอบคุณ Nemesis
3เดิมทีเกมนี้รู้จักกันในชื่อ Biohazard 1.9
ในขณะที่เกมดังกล่าวได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในชื่อ Resident Evil 3: Nemesis และ Biohazard 3: Last Escape ในญี่ปุ่น , เดิมเป็นที่รู้จักกันในชื่อ Biohazard 1.9 . นี่เป็นผลมาจากการวางตำแหน่งที่แปลกของเกมในซีรีส์เนื่องจากมันเกิดขึ้นตามลำดับเวลาระหว่างเกมแรกและ เกมที่สอง แม้ว่าจะเป็นเกมที่สามในซีรีส์ ดังนั้น Biohazard 1.9 . แน่นอนว่านี่เป็นเพียงชื่อที่ใช้งานได้และไม่มีอะไรเพิ่มเติม
สองCapcom ใช้เงิน 20 ล้านเหรียญในการโฆษณา
Resident Evil ซีรีส์ได้รับความนิยมอย่างมากในเวลานั้นซึ่งเห็นได้ชัดจากแคมเปญการตลาดมูลค่า 20 ล้านดอลลาร์ของ Capcom นี่เป็นเงินจำนวนมหาศาลในช่วงเวลานั้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการตลาดวิดีโอเกม
แคมเปญโฆษณามีการสาธิตอยู่ภายในการเปิดตัว วิกฤตไดโน โฆษณาทางทีวีและสิ่งพิมพ์และสิ่งจูงใจต่างๆที่มุ่งเป้าไปที่ผู้บริโภคโดยตรง ในตอนท้ายเกมนี้ได้กลายเป็นเกมขายดี
1ขายไปแล้วกว่าสามล้านฉบับ
ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ Resident Evil 3 เป็นสินค้าขายดี มียอดขายหนึ่งล้านหน่วยภายในเดือนตุลาคมเกมวางจำหน่ายในวันที่ 22 กันยายน) และเป็นเกม PlayStation ที่ขายดีที่สุดในสหรัฐอเมริกาตลอดช่วงเดือนพฤศจิกายนถัดไป นอกจากนี้ยังได้รับสถานะ Gold อย่างรวดเร็วจาก UKIE ของสหราชอาณาจักร ภายในเดือนพฤษภาคม 2551 เกือบสิบปีหลังจากวางจำหน่าย Resident Evil 3: Nemesis มียอดขายอย่างเป็นทางการสามและครึ่งล้านเล่ม