วิดีโอเกม 10 ภาคต่อที่ไม่สามารถถ่ายทอดสดได้เหมือนต้นฉบับ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

อาจเป็นเรื่องยากที่จะติดตามการเปิดตัววิดีโอเกมยอดนิยมและนี่คือ 10 ภาคต่อที่ไม่สามารถหลีกหนีจากเงาของรายการก่อนหน้าของซีรีส์ของพวกเขาได้





ในขณะที่เกมคอนโซลและเทคโนโลยีก้าวหน้าขึ้นผู้เล่นคาดหวังว่าเกมในซีรีส์โปรดของพวกเขาจะใหญ่ขึ้นและดีขึ้นในทุกๆการเปิดตัวติดต่อกันแม้ว่าจะไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป






ที่เกี่ยวข้อง: 10 วิดีโอเกมที่ตัวเลือกของคุณมีความสำคัญจริงๆ



มันค่อนข้างยากสำหรับภาคต่อของวิดีโอเกมที่จะไม่สร้างเกมที่มีมาก่อน หากเกมแรกประสบความสำเร็จรากฐานของซีรีส์ก็พร้อมที่จะต่อยอดแล้ว อย่างไรก็ตามไม่ว่าจะเป็นภาคต่อที่เต็มไปด้วยแผนการตรวจสอบที่ล่วงล้ำการหล่อหลอมกลไกเดียวกันของรุ่นก่อนหรือทำลายแฟรนไชส์ทั้งหมดเกมเหล่านี้จะไม่สามารถทำซ้ำความมหัศจรรย์ของต้นฉบับได้

10Star Wars: Battlefront 2 (2017)

เปิดตัวในปี 2558 การปรับปรุงใหม่ของ EA ตลอดกาล แบทเทิลฟร้อนท์ ซีรีส์เป็นประสบการณ์ที่สนุกแม้ว่าจะไม่ได้เปิดตัวด้วยเนื้อหาที่เกือบเพียงพอและเต็มไปด้วยไมโครทรานแซคชั่น แต่ แบทเทิลฟร้อนท์ 2 แม้ว่าจะมี แผนที่สนุก ๆ มากมาย เป็นหายนะในการเปิดตัวโดย EA เห็นได้ชัดว่าปล่อยให้ความโลภของพวกเขาได้รับสิ่งที่ดีที่สุดจากพวกเขา ตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ถูกขังอยู่เบื้องหลังการบดขยี้หลายสิบชั่วโมงซึ่งอาจถูกหลีกเลี่ยงได้ด้วยการซื้อในเกมและทุกอย่างถูกขัดขวางโดยการตัดสินใจที่มุ่งร้าย






9Bioshock 2 (2010)

Bioshock เป็นหนึ่งในเกมหายากที่ได้รับการคัดเลือกซึ่งทำให้นักเล่นเกมให้ความสนใจกับผู้กำกับเกมอย่างแท้จริง Bioshock ซีรีส์เป็นผลงานการสร้างสรรค์ของ Ken Levine นักเล่าเรื่องอัจฉริยะ ครั้งแรก Bioshock อาจขาดการเล่นเกมในบางด้าน แต่เป็นที่ชื่นชอบสำหรับการเล่าเรื่องและการพลิกผันที่ชวนให้คิด



น่าเสียดาย, Bioshock 2 เป็นการหล่อดอกของต้นฉบับมากเกินไปล้มเหลวในการพัฒนาความคิดของตัวเองและพบว่าเป็นการซ่อมแซมแบบตื้น ๆ ของครั้งแรก Bisohock หัวข้อ. อย่างไรก็ตามเกมที่สาม Bioshock ไม่มีที่สิ้นสุด แก้ไขอย่างสมบูรณ์โดยการแตกต่างกันโดยสิ้นเชิงในทุก ๆ ด้าน






8ปราบปราม 2 (2010)

ครั้งแรก การปราบปราม เกมได้รับแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจากไฟล์ แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ เนื่องจากมีการนำเสนอผู้เล่นที่สร้างความหายนะในโลกที่เปิดกว้างและขับรถไปตามถนนด้วยความเร็วที่บ้าคลั่งและนักพัฒนายังมีความผูกพันกับทีมสตูดิโอที่สร้าง GTA ชุด.



เกมนี้ยังคงสนุกแม้จะสวมใส่อิทธิพลที่แขนเสื้อและมีจุดขายที่ไม่เหมือนใครนั่นคือผู้เล่นมีพลังพิเศษจริงๆ อย่างไรก็ตามภาคต่อนั้นคล้ายกับเกมแรกมากเกินไป ไม่มีอะไรใหม่เพิ่มเข้ามาและไม่มีแม้แต่เรื่องราว เกมเพลย์แซนด์บ็อกซ์ที่สนุกสนานยังคงเหมือนเดิม แต่แม้กระทั่งอาวุธยานพาหนะและความสามารถก็ยังคงเหมือนเดิม แม้กระทั่งกราฟิกไม่ได้รับการปรับปรุงและเชื่อหรือไม่ว่าแผนที่โลกเดิมจากชื่อเดิมได้ถูกนำมาใช้ใหม่

7Uncharted 3: Drake’s Deception (2011)

ด้วยหลักสี่ประการ ไม่จดที่แผนที่ เกมในซีรีส์นี้ได้เข้าสู่การถกเถียงกันสำหรับซีรีส์วิดีโอเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าซีรีส์นี้ไม่ทำให้แฟน ๆ ผิดหวังในอดีต

ที่เกี่ยวข้อง: Uncharted: 5 สิ่งจากเกมที่ไม่สามารถปรับให้เข้ากับภาพยนตร์ได้ (& 5 ที่ทำได้)

แม้ว่าจะมีให้เลือกไม่กี่อย่าง ชอบ การหลอกลวงของ Drake ถึง ในหมู่โจร , Drake’s Deception ส่วนใหญ่ถือว่าเป็นขั้นตอนด้านข้างและหลังจากที่ซีรีส์กลายเป็นที่รู้จักในการผลักซองจดหมายการเล่าเรื่องแบบเดียวกันและชิ้นส่วนที่ทำให้เป็นทาสน้อยลงถูกมองว่าเป็นความผิดหวังในเวลานั้น แต่ถ้าไม่ใช่เกมที่สามแฟน ๆ คงไม่เคยรู้จักกับ Charlie ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้

6God Of War: Ascension (2013)

ดีพอ ๆ กับ เทพเจ้าแห่งสงคราม ซีรีส์คือแนวคิดของเรื่องราวต้นกำเนิดนั้นเก่าและล้มเหลวในการนำแฟรนไชส์ไปในทิศทางใหม่และน่าสนใจ แม้ว่าตำนานจะเป็นสิ่งที่ ได้รับการแปลอย่างสมบูรณ์แบบในการดัดแปลงภาพยนตร์ มันเป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ในภาพยนตร์ที่ใช้งานได้จริงเนื่องจากพวกเขารู้สึกคล้ายกันมากเกินไป เทพเจ้าแห่งสงคราม 3 ซึ่งยังคงสดใหม่ในใจของผู้เล่นในเวลานั้น

นับเป็นครั้งที่สามในรอบแปดปีที่ถ่ายทอดเรื่องราวต้นกำเนิดของ Kratos แทนที่จะเล่าเรื่องใหม่ อย่างไรก็ตามการเล่นเกมยังคงแข็งแกร่ง แต่เนื่องจากเนื้อเรื่องมีความจำเป็นต่อซีรีส์มากจึงไม่ได้รับการยกย่องว่าสูงเท่ากับสามชื่อแรก

5ทอมเรเดอร์: นางฟ้าแห่งความมืด (2003)

Tomb Raider: นางฟ้าแห่งความมืด น่าจะดีมากเนื่องจากเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่วางจำหน่ายบน PlayStation 2 เนื่องจากคอนโซลมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อเทียบกับ PlayStation ดั้งเดิมซึ่งเป็นกึ่งแซนด์บ็อกซ์ ทูมเรเดอร์ เกมคงจะยอดเยี่ยมมาก แต่กลับมีผู้เล่นเกมบั๊กกี้ที่มีปัญหาเรื่องเฟรมเรตแย่มาก

ไม่มีแม้แต่สุสานใด ๆ ในเกม นางฟ้าแห่งความมืด เป็นเรื่องที่น่าผิดหวังสำหรับแฟน ๆ ที่เกือบจะทำให้แฟรนไชส์ทั้งหมดสิ้นสุดลง อย่างไรก็ตามมันเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดการรีบูตซึ่งนำไปสู่ เหลือเชื่อ ตำนาน Tomb Raider และดียิ่งขึ้น ครบรอบ Tomb Raider .

4Crash Bandicoot: ความโกรธเกรี้ยวของ Cortex (2001)

เชื่อหรือไม่ว่ารุ่นใหม่ล่าสุดใน ชน ชุด, Crash Bandicoot 4: It’s About Time ไม่ใช่เกมที่สี่จริงๆ นักพัฒนาตัดสินใจที่จะเพิกเฉยต่อทุกเกมที่วางจำหน่ายหลังจากนั้น ไตรภาคดั้งเดิม เนื่องจากคุณภาพของเกมที่ไม่ได้รับการยอมรับในขณะนี้ไม่ได้ใกล้เคียงกับเกมของ Naughty Dog ด้วยซ้ำ

ที่เกี่ยวข้อง: การดัดแปลงวิดีโอเกม 10 เรื่องของภาพยนตร์ที่เผยแพร่ในหลายทศวรรษต่อมา

เกมที่สี่ที่แท้จริงในซีรีส์ ความโกรธเกรี้ยวของ Cortex มีลัทธิต่อไปนี้ในหมู่คนตายยาก ชน แฟน ๆ แต่ในความเป็นจริงเกมให้ความรู้สึกเหมือนเลียนแบบต้นฉบับราคาถูก ตั้งแต่การสร้างแพลตฟอร์มไปจนถึงซาวด์แทร็กของชนเผ่ามันสนุกมากในเกมแรก แต่จุดนี้รู้สึกขี้เกียจ Epitomizing นี่คือการต่อสู้กับบอสที่น่าอับอายซึ่งต้องการการป้อนข้อมูลจากผู้เล่นเป็นศูนย์เพื่อเอาชนะ

3Tony Hawk’s Pro Skater 5 (2015)

กับ Tony Hawk ซีรีส์ที่ค่อนข้างมีกลิ่นอายของยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาเช่นเดียวกับการรีเมคของสองภาคแรก นักเล่นสเก็ตมืออาชีพ เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากและยังคงมีการเล่นออนไลน์อย่างต่อเนื่องเกมนี้ได้เปิดโอกาสให้เกมอื่น ๆ ได้รับการรีเมคด้วยเช่นกัน อย่างไรก็ตามมีเหตุผลว่าทำไมซีรีส์จึงมองย้อนกลับไปเพื่อหาแรงบันดาลใจเช่นเดียวกับเกมที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ Tony Hawk’s Pro Skater 5 เป็นเรื่องที่แย่ที่สุดในซีรีส์

เกมดังกล่าวเป็นการทำลายล้างเกมแรกในซีรีส์และเนื่องจากสองระดับที่เป็นที่รักมากที่สุดในซีรีส์คือ School และ School II โปรสเก็ตเตอร์ 5 ล้อเลียนแฟน ๆ ด้วยชื่อระดับ School III สิ่งที่แย่ที่สุดคือมันเป็นเพียง School II ที่มีกราฟิกที่อัปเดต แต่ครึ่งหนึ่งของระดับนั้นหายไปอย่างสิ้นเชิง

สองซิมซิตี้ (2013)

แม้ว่าจะเป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่มีกราฟิก 3 มิติเต็มรูปแบบ แต่การติดตามผลที่รอคอยมานาน ซิมซิตี้ ถูกทำลายเมื่อได้รับการปล่อยตัว เกมนี้เต็มไปด้วยความผิดพลาดและในที่สุดมันก็เล่นไม่ได้ เนื่องจากผู้เล่นต้องออนไลน์เพื่อเล่นเกมจึงมีปัญหาการเชื่อมต่อมากมาย

ในฐานะที่เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ Sim City ตัวแรกคือการใช้เครื่องมือที่มีให้กับผู้เล่นเพื่อสร้างโลกที่มีถนนเกลียวและตึกระฟ้าที่สร้างแรงบันดาลใจที่น่ากลัวเกมจึงแนะนำให้ไม่ทำสิ่งดังกล่าว ไม่มีที่ว่างสำหรับความคิดสร้างสรรค์เนื่องจากเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประโยชน์สูงสุดจากเมืองของพวกเขาหากพวกเขาสร้างตึกสี่เหลี่ยม

1Duke Nukem ตลอดกาล (2011)

หลังจากมีเกมสปินออฟและเกมพกพาหลายเกม Duke Nukem ตลอดกาล เป็นภาคต่อที่เหมาะสมของเกมปี 1996 ที่แฟน ๆ ต้องร้องขอ มีการพัฒนามายาวนานเนื่องจากมีการประกาศย้อนกลับไปในปี 1997

ตามที่โฆษณาได้รับการสร้างขึ้น กว่าทศวรรษที่ผ่านมาผลลัพธ์ที่ได้ก็น่าผิดหวังเท่านั้น กลไกการถ่ายทำและการออกแบบระดับของเกมนั้นเละเทะมากจนทำให้แฟน ๆ สงสัยว่าพวกเขากำลังจินตนาการว่าเกมต้นฉบับนั้นยอดเยี่ยมแค่ไหนหรือพวกเขาเคยดูซีรีส์นี้ผ่านแว่นตาแห่งความคิดถึง