เหตุใด Gears of War 5 จึงไม่มี Co-op ผู้เล่น 4 คนในแคมเปญ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

หัวหน้าสตูดิโอของ Gears of War อธิบายว่าเหตุใด GEARS 5 จึงไม่รองรับ Co-op 4 ผู้เล่นในแคมเปญและทำไมแฟน ๆ ไม่ควรคาดหวังว่าจะได้เห็นมันกลับมา





การตัดสินใจที่จะทำให้ไฟล์ เกียร์สงคราม ตั้งชื่อให้เป็นเพียง เกียร์ 5 อาจเป็นการย้ายที่เกินกำหนดเพื่อสะท้อนฐานแฟน ๆ แต่แฟน ๆ จะไม่ได้รับทุกสิ่งที่พวกเขาหวังจากรายการใหม่ ไม่รวมถึงโอกาสในการเล่นแคมเปญของเกมในโหมดผู้เล่น 4 คนแบบร่วมมือกัน แต่ที่สำคัญกว่านั้นเหตุผลของสตูดิโอในการตัดโหมดอาจหมายถึงวันที่มีผู้เล่น 4 คน เกียร์ หายไปเพื่อความดี






ในระหว่างการจัดแผงที่ San Diego Comic-Con 2019 มุ่งเน้นไปที่จักรวาลที่ขยายตัวของ เกียร์สงคราม แบรนด์ในการ์ตูนนวนิยายและเกมหัวหน้ากลุ่มพันธมิตร Rod Fergusson ถูกถามเกี่ยวกับการเล่นแบบร่วมมือกันของผู้เล่น 4 คนที่กลับมาในแคมเปญ แน่นอนว่าเมื่อรู้ว่าคำถามกำลังจะมาไม่ช้าก็เร็วเฟอร์กุสสันยืนยัน เกียร์ 5 จะไม่มีผู้เล่น 4 คนร่วมมือกันในแคมเปญ . แต่เหตุผลเบื้องหลังการตัดสินใจอาจไม่ใช่สิ่งที่แฟน ๆ คาดหวัง



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: Dave Bautista 'ได้พยายามทุกอย่างแล้ว' เพื่อเปิดตัวภาพยนตร์ Gears of War

ข้อถกเถียงล่าสุดเกี่ยวกับการกำจัดผลิตภัณฑ์ยาสูบออกจาก เกียร์ 5 อาจดูเหมือนจะเบี่ยงเบนความสนใจไปจากแกนหลักของเกมหรือเรื่องราวของเกมดังนั้นคำอธิบายของแคมเปญ Co-op (หรือขาดไป) จึงไม่สามารถเกิดขึ้นได้ในเวลาที่ดีกว่า สำหรับ Gearsheads ที่อาจจำไม่ได้บทบาทของแคมเปญร่วมมือพัฒนาไปพร้อมกับแฟรนไชส์: แนะนำผู้เล่น 2 คน Co-op ใน เกียร์สงคราม 2 ก่อนที่จะเพิ่มผู้เล่นเป็น 4 คนสำหรับภาคต่อ (และสูงสุด 5 คนในโหมด Horde) แต่ขีด จำกัด จะหดหายไปตามการมาของ เกียร์ 5 และแน่นอนว่าข่าวนี้จะต้องผิดหวังอย่างแน่นอน นอกจากนี้คำอธิบายเกี่ยวกับขีด จำกัด ยังรับประกันได้ว่าจะพิสูจน์ความแตกแยก






ย้อนกลับไปเมื่อผู้พัฒนาตัดสินใจที่จะตัดโหมดเนื้อเรื่องแบบ Co-op เหลือเพียงผู้เล่นสองคน เกียร์สงคราม 4 มีการสนับสนุนและต่อต้าน บางคนมองว่าการสูญเสียการเล่นแบบกลุ่มออนไลน์เป็นความผิดพลาดในขณะที่บางคนวิพากษ์วิจารณ์ถึงสุขภาพที่ได้รับการส่งเสริมและเวทีการต่อสู้ที่เกินขนาดซึ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นสี่คน ได้เห็นทุกขั้นตอนของ เกียร์สงคราม แฟรนไชส์เรื่องราวและแคมเปญของมันมีการพัฒนาไปพร้อมกันเฟอร์กูสันอธิบายว่าการย้ายออกจาก Co-op แบบผู้เล่น 4 คนส่วนหนึ่งได้รับอิทธิพลจากความต้องการทางเทคนิค แต่ยิ่งไปกว่านั้นความสามารถในการบอกเล่าเรื่องราวที่ดีได้พิสูจน์ปัจจัยในการตัดสินใจ:



เหตุผล ... และคุณสามารถรับจากความลังเลใจของฉันที่ฉันไม่ได้ตอบตกลงอย่างรวดเร็ว ปัญหาเกี่ยวกับผู้เล่น 4 คนคือ - ฉันเห็นด้วยกับคุณ ฉันเป็นเกมเมอร์ Co-op ตัวยงและทุกสิ่งที่ฉันทำก็เป็นแบบ Co-op ปัญหาเกี่ยวกับ Co-op แบบผู้เล่นสี่คนคือมันโกลาหล เมื่อคุณเล่นประสบการณ์ Halo เป็นครั้งแรกฉันพนันได้เลยว่าคุณไม่เข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นในเวลาที่เหมาะสม เพราะในขณะที่คุณกำลังคว้ากระสุนใครบางคนกำลังกระตุ้นเหตุการณ์ที่ทำให้เกิดสิ่งนั้นขึ้น ... คุณรู้ไหมว่าฉันหมายถึงอะไร?






มีปัญหาทางเทคนิคกับผู้เล่นสี่คนซึ่งคุณต้องการโลกที่ใหญ่กว่านี้มาก สิ่งหนึ่งที่คุณจะสังเกตเห็นจาก Gears 1, 2 และ 3 คือ 3 มีระดับที่ใหญ่กว่ามากเพราะ 'ตอนนี้ฉันต้องหาที่สำหรับสี่คนที่จะปกปิด' ดังนั้นจึงท้าทายกว่ามากในการสร้าง แต่การเล่าเรื่องก็ท้าทายกว่ามากเช่นกัน ถ้าคุณดู Gears 3 และคุณดูภาพยนตร์ ... เหมือนกับว่านั่นคือสิ่งหนึ่งที่ฉันต้องทำงานร่วมกับ [Writer Karen Traviss] เธอเพิ่งเริ่มทำรอบนี้โดยที่ทุกคนมีหนึ่งบรรทัด เพราะคุณไม่สามารถมีตัวละครคนเดียวได้ มันจะต้องมีคนสี่คนในฉากหนึ่งเสมอมันจะต้องเป็นสี่คนในช่วงเวลาหนึ่งเสมอ ทั้งสี่คนจึงแสดงความเห็น



ดังนั้นเมื่อเรากลับไปที่ Gears 4 สิ่งแรกที่เราทำคือเราย่อตัวลงเป็น Co-op แบบผู้เล่นสองคน ส่วนหนึ่งเป็นเทคโนโลยี แต่ส่วนหนึ่งคือการเล่าเรื่อง มันยากมากที่จะเล่าเรื่องที่น่าสนใจจริงๆเมื่อไม่มีใครไปห้องน้ำคนเดียวได้เพราะพวกเขาต้องพาเพื่อนสามคนไปด้วยทุกครั้งคุณรู้ไหมว่าฉันหมายถึงอะไร? ดังนั้นคุณจะไม่มีช่วงเวลาที่คนสองคนสามารถเป็นแบบนี้ได้ว่า 'นี่มันเรื่องอะไร' ใช่มั้ย? ดังนั้นในขณะที่เราต้องการขยายให้เรามองไปที่การสร้างข้อเสนอที่ดีขึ้นและใหญ่ขึ้น Escape เป็นผู้เล่นสามคน Horde เป็นผู้เล่นห้าคน เรามี Co-op ในโพดำมันเป็นเพียงแนวคิดของแคมเปญ Co-op แบบผู้เล่นสี่คน ... ฉันรู้สึกสนุกเหมือนเดิมมันยังเจือจางเรื่องราวเล็กน้อย มันเดินไปตามเส้นนั้น มี Co-op มากมายสำหรับคุณและเพื่อนของคุณใน Gears 5 แม้ว่าจะไม่มีแคมเปญ Co-op สำหรับผู้เล่นสี่คน ขออภัย.

แฟน ๆ รู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับคำอธิบายของ Fergusson และการลบ Co-op ผู้เล่น 4 คนนั้นน่าจะขึ้นอยู่กับการลงทุนของผู้เล่นแต่ละคนในเรื่องราวที่เกิดขึ้นจริงของ เกียร์ 5 (และเกมก่อนหน้าในซีรีส์) การลงทุนในตัวละครและตื่นเต้นที่สุดที่ได้เล่นผ่านแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวอาจไม่ถูกมองว่า 'เจ๋ง' สำหรับบางคนในชุมชน แต่ก็ไม่มีการปฏิเสธการวาดโครงเรื่อง - การสร้างนวนิยายและการ์ตูนที่ประสบความสำเร็จ หนังสือ. สำหรับผู้เล่นเหล่านั้นคำอธิบายของ Fergusson จะถือน้ำ สำหรับผู้ที่สนใจเรื่องราวทั้งหมดเพื่อโอกาสในการเล่นกับเพื่อนสามคน ... ดีข่าวร้ายจะแย่ลงเมื่อคุณรู้ว่าคำอธิบายของ Fergusson ครอบคลุมมากกว่าเกมเดียว หากฮาร์ดแวร์ไม่ใช่ปัญหา แต่เป็นการเล่าเรื่องก็ไม่น่าจะเปลี่ยนแปลงสำหรับรายการที่กำลังจะมาถึง

จะมีโหมดเกมใหม่มากมายให้ผู้เล่นได้ต่อสู้เช่นโหมดฝึกอบรม Boot Camp ใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อนำแฟน ๆ เข้าสู่ เกียร์ 5 กับ. จากนั้นก็มีโหมด Arcade เพื่อสอนกลไกพื้นฐานให้กับผู้เล่น เกียร์ 5 หลายคน และในขณะที่อยู่ในโหมด Escape ใหม่สำหรับ เกียร์ 5 อาจจะไม่ใช่ homerun ตั้งแต่เริ่มต้น Fergusson ถูกต้องที่แฟน ๆ หลายคนและ Co-op ยังคงมีตัวเลือก เกียร์ 5 ยังคงเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์สุดพิเศษที่ใหญ่ที่สุดของ Xbox และด้วยเจ้าของคอนโซลที่มีส่วนร่วมในการใช้จ่ายเงินของพวกเขาในปี 2020 โดยนำทั้ง Xbox Scarlett และ PlayStation 5 ทำให้แน่ใจว่าภาคต่อจะมีศักยภาพในฐานะที่เป็นสิ่งใหม่ที่คาดหวังมากที่สุด เกมสามารถช่วยเพิ่มแรงผลักดันไปยังแพลตฟอร์มใหม่เท่านั้น

แต่ไม่มีคำถามที่แฟน ๆ ต้องการซื้อ เกียร์ 5 เมื่อวางจำหน่ายในวันที่ 10 กันยายนจะต้องปรับความหวังและความคาดหวังของผู้เล่นหลายคนให้สอดคล้องกัน